为什么 Go 语言的性能还不如java

Python012

为什么 Go 语言的性能还不如java,第1张

Go语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向。

由于工作的契机,最近学习了下Gossip,以及go语言的实现版本HashiCorp/memberlist。网上有个最基本的memberlist使用的example,在下边的链接中,感兴趣可以按照文档运行下感受感受。本文主要讲解memberlist v0.1.5 的使用细节。

Gossip是最终一致性协议,是目前性能最好,容错性最好的分布式协议。目前Prometheus的告警组件alertmanager、redis、s3、区块链等项目都有使用Gossip。本文不介绍Gossip原理,大家自行谷歌。

简单的几步即可搭建gossip集群

感谢已经有网友为我们实现了一个example( https://github.com/asim/memberlist

)。

哪里有问题,还请大家多多指正

https://www.consul.io/docs/internals/gossip.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Gossip_protocol

https://github.com/asim/memberlist

https://github.com/hashicorp/memberlist

https://zhuanlan.zhihu.com/p/41228196

CoreDNS是使用go语言编写的快速灵活的DNS服务,采用链式插件模式,每个插件实现独立的功能,底层协议可以是tcp/udp,也可以是TLS,gRPC等。默认监听所有ip地址,可使用bind插件指定监听指定地址。

格式如下

SCHEME是可选的,默认值为dns://,也可以指定为tls://,grpc://或者https://。

ZONE是可选的,指定了此dnsserver可以服务的域名前缀,如果不指定,则默认为root,表示可以接收所有的dns请求。

PORT是选项的,指定了监听端口号,默认为53,如果这里指定了端口号,则不能通过参数-dns.port覆盖。

一块上面格式的配置表示一个dnsserver,称为serverblock,可以配置多个serverblock表示多个dnsserver。

下面通过一个例子说明,如下配置文件指定了4个serverblock,即4个dnsserver,第一个监听端口5300,后面三个监听同一个端口53,每个dnsserver指定了特定的插件。

下图为配置的简略图

a. 从图中可看到插件执行顺序不是配置文件中的顺序,这是因为插件执行顺序是在源码目录中的plugin.cfg指定的,一旦编译后,顺序就固定了。

b. .根serverblock虽然指定了health,但是图中却没有,这是因为health插件不参与dns请求的处理。能处理dns请求的插件必须提供如下两个接口函数。

dns请求处理流程

收到dns请求后,首先根据域名匹配zone找到对应的dnsserver(最长匹配优先),如果没有匹配到,则使用默认的root dnsserver。

找到dnsserver后,就要按照插件顺序执行其中配置的插件,当然并不是配置的插件都会被执行,如果某个插件成功找到记录,则返回成功,否则根据插件是否配置了fallthrough等来决定是否执行下一个插件。

plugin.cfg

源码目录下的plugin.cfg指定了插件执行顺序,如果想添加插件,可按格式添加到指定位置。

源码目录下的Makefile根据plugin.cfg生成了两个go文件:zplugin.go和zdirectives.go。

core/dnsserver/zdirectives.go将所有插件名字放在一个数组中。

codedns 主函数

codedns.go 首先导入了包"github.com/coredns/coredns/core/plugin",此包内只有一个文件zplugin.go,此文件为自动生成的,主要导入了所有的插件,执行每个插件的init函数。

接着执行 run.go Run

此文件又引入了包"github.com/coredns/coredns/core/dnsserver",其init函数在 dnsserver/register.go 文件中,如下所示,主要是注册了serverType

剩下的就是解析参数,解析配置文件后,执行caddy.Start。

这里就是根据配置文件中指定的serverblock,执行插件的setup进行初始化,创建对应的server,开始监听dns请求

tcp协议调用Serve,udp协议调用ServePacket

收到DNS请求后,调用ServeDNS,根据域名匹配dnsserver,如果没有匹配不到则使用根dnsserver,然后执行dnsserver中配置的插件

以k8s插件为例

参考

//如何写coredns插件

http://dockone.io/article/9620

//coredns源码分析

https://wenku.baidu.com/view/34cabc1e346baf1ffc4ffe4733687e21af45ff7c.html

https://blog.csdn.net/zhonglinzhang/article/details/99679323

https://www.codercto.com/a/89703.html

//NodeLocal DNSCache

https://www.cnblogs.com/sanduzxcvbnm/p/16013560.html

https://blog.csdn.net/xixihahalelehehe/article/details/118894971