学习Ruby需要什么资料

Python015

学习Ruby需要什么资料,第1张

Programming Ruby(2nd Edition)

这似乎已经不是怪事:关于一种编程语言的经典教材,作者不是这门语言的创造者。就像Stan Lippman之于C++、Joshua Bloch之于Java、Martin Fowler之于UML一样,Dave Thomas也许是这个世界上最善于向别人讲解Ruby语言的人——至少超过Matsumoto是毫无问题的。也许正是因为自己也经历了“不懂到懂”的学习过程,有时候“旁观者”反倒比“创造者”更清楚学习者们需要什么。

所以这本书就是Ruby的经典教材。关于Ruby的基本语法和常用工具,书中第一部分和第二部分做了详细的介绍。第三部分“Ruby Crystallized”更加阐述了Ruby语言的一些细节和设计理念,其中第23章“Duck Typing”是刚从Java或者.NET平台走出来的读者不可错过的,因为对于类型与契约的理解、对于类与类型的理解,正是Ruby这种动态语言与Java/C#等静态语言最大的区别之一。随后的第四部分提供了Ruby基础类库的速查手册。

Dave Thomas和Andy Hunt这两个“Pragmatic Programmer”并非浪得虚名:这本Programming Ruby虽然不是一本称职的参考手册,却足够帮助一个初学者步入Ruby世界而不致误入歧途,并且能够在很少见的一些情况下——譬如说忘了yield的用法——给有经验的Ruby程序员提供帮助。在我看来,这也就足够奠定它作为经典教材的地位了。由于封面上有一柄丁字镐,这本书也被昵称为“镐头书”——它正是你发掘“红宝石”(Ruby)宝藏的必备工具。

Agile Web Development with Rails

Rails的作者David Heinemeier Hansson说过一句大实话:“我从来不会为了学语言而学语言。”大多数人在大多数时候学习一种新的语言不是为了比较语言的优劣,而是因为这个语言底下的某个工具能给他的工作带来帮助。Ruby世界里的这个“杀手应用”,让Ruby在短短一年时间里成为焦点的这个工具,就是Rails。

这是第一本介绍Rails的图书,又是由Rails的作者DHH和前面提到的Dave Thomas共同撰写,其价值可谓不言而喻了。许是两位作者有太多的“乾货”想要交给读者,这本书的第一版被他们——不幸地——写到了558页之厚。书中首先展示了一个规模不大的在线购物网站,让读者亲身体验用Rails进行敏捷开发的感受;然后针对Rails框架的各个组件和安全、部署等延伸话题展开了深入的讨论。其内容之全面、探讨之深入,令人叹为观止。看起来,和Matsumoto不同,DHH很清楚应该怎么介绍自己的作品——不管是“浅出”还是“深入”。

值得中国读者高兴的是,这本书的第一版已经由林芷薰翻译,电子工业出版社付梓。Rails仍然处在高速发展的阶段,从本书第一版截稿至今,Rails已经发生了相当大的变化,因此这本中译本甫一面世便已经有很多过时之处。但这本书毕竟不是参考手册,作者更多地是在其中阐述Rails的设计理念和最佳实践。对于英文阅读无法达到最快速度的读者来说,这个译本未尝不可以是一个称职的向导。

Rails开发者助手两种

不难想象,有很多性急的程序员会——就像我一样——草草了解Ruby语法之后就一头扎进Rails的绚丽宫殿,体验快速开发web应用的成就感,却不得不时时因为缺乏对Ruby语言的深入了解而感到迷惑:这个类里什么都没有,它为什么会工作?那个地方写的代码是什么意思?可是,要全面系统地学习Ruby,又实在令人望而生畏。还好,我们有这本Ruby for Rails。书中介绍了一些Ruby语言特性——既有普通的也有高级的,都是Rails中使用到的。简而言之,这就是一本专门为Rails应用开发者提供的Ruby指南。更有趣的是,书中还用了一章(第17章)篇幅专门介绍“如何探索Rails源代码”,真可谓是“授人以渔”的典范了。

另一个“助手”则是Chad Fowler——他也是Programming Ruby的合着者——的Rails Recipes。和任何一本“菜谱”(recipe)一样,这本书不会教你如何使用菜刀与炒勺、如何把蔬菜切片——你可以从别的很多地方学到这些技巧。这本RailsRecipes教给读者的,是如何在 Rails环境下急就章地完成一个你需要的功能。譬如说“用户登录与身份验证”这件事,每个网站、每个开发者都曾经做过不止一次,这本书中就给了读者一个简单而可靠的解决方案,读者只要抄抄改改,几分钟就可以完成这个功能。对于初接触Rails(以及Web 2.0)、面对很多问题尚且无从下手的新兵来说,这本书确实可以帮助他们解决一些实际问题。

不过这本书的局限也同样明显:如果你需要的菜色超出了这份菜谱的范围,它就只好爱莫能助了;而且,仅仅给出解决问题的代码,却没有对应的单元测试,也让习惯了TDD的读者多少有些忐忑。在我看来,这本书对“授人以鱼”的专注恰好和前一本Ruby for Rails构成了一对“可怕的对称”,也让这两本书有理由共存于Rails开发者的案头。

Ruby In A Nutshell

作为Ruby语言的缔造者,Yukihiro Matsumoto只能写一本“果壳书”,这本身就是一件耐人寻味的事情。O’Reilly的“果壳书”系列历来褒贬不一:有人认为它们缺乏深度,也有人认为它们是快速入门的好帮手。但Matsumoto最大的问题在于:他创造了Ruby,却没有真正意识到这种语言到底有多大的威力——后来他经常在Ruby on Rails讨论组活动,从中了解一些精妙的Ruby用法。其结果也很自然:这本Ruby In A Nutshell作为语言参考中规中矩,但对于实际应用中的妙处——例如在DSL方面的应用——却语焉不详。再加上它所针对的Ruby版本是略显过时的1.6版,也让这本书的地位略显尴尬。

Ruby 奇书两种

称它们为“奇书”,因为它们的主题实在偏颇。先看这本Enterprise Integration with Ruby:虽说脚本语言常常被称为“胶水”,有多少人会当真想到用Ruby去做企业应用集成?不过细看之下,这本书多少有些名不副实之嫌,因为它真正介绍的无非只是如何访问数据库、如何操作XML、如何通过SOCKET通信之类比较底层的技术而已。在一个生僻的题目之下写着另一些生僻的内容,尽管这些内容算得上有趣,但我还是要对那些没有读过这本书的Ruby程序员说:你没有错过太多——尽管这本书与你想象的并不一样。

最后要介绍的这本书更是备受争议:有人盛赞它是“精通Ruby的必经之路”,也有人批评它沉溺于奇技淫巧缺乏实用价值。但无论褒贬,更多的读者正在逐一挑战其中的谜题——这本书就是James Edward Gray所着的Best of Ruby Quiz。这本书(目前出版的是第一卷)列举了25道题目,读者大多可以想出一种办法来解决这些问题,往往还能 通过思考和重构找到第二种优雅的设计,但这本书却给你列出了第三种、第四种真正精巧的解决方案——充分利用Ruby技巧才能得出的解决方案。这些题目的最终解法之巧妙,常常令人拍案叫绝(或是破口大骂)。不过这些“奇技淫巧”也并非全无用处,例如书中很多题目在解答时都用到了正则表达式,理解这些解答对于深入学习正则表达式的用法是很有帮助的

先,C++肯定要好了。

C语言程序设计

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语言是国内外广泛使用的计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。本书全面系统地介绍了C语言编程技术及其相关理论,是一本能使读者全面掌握c语言编程技术的好教程。根据需要,作者除了深入浅出地介绍了C语言的传统编程方法,还别具匠心地介绍了c语言的绘图功能和一些应用开发实例。本书内容新颖、结构合 ...

C++编程风格

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编程相关的内容,例如增加代码的可读性、可维护性、可扩展性以及执行效率等的方法。本书的示例代码都是从实际程序中抽取出来的,融人了作者的实际开发经验。讲解如何正确地编写代码以及避开一些常见的误区和陷阱,并给出了许多实用的编程规则,可快速提升读者的C++编程功力。本书描述平实,示例丰富,适合有一定编程? ...

C++编程思想第2卷:实用编程技术

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编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果? ...

学好C++后,就要掌握数据结构和算法的知识,还是STL。

数据结构与 STL(英文版) 数据结构与 STL(英文版)

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数据结构及其实现的基础知识。书中引导学生通过对方法接口、示例和应用的学习,逐渐理解和掌握如何高效地使用数据结构。适合课堂教学和自学参考。 本书特色 大多数数据结构用STL(标准模板库)提供,并详细

数据结构 C++语言描述(英文影印版) 数据结构 C++语言描述(英文影印版)

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数据结构。内容从数据结构的基本原理到面向对象程序设计的方法。书内使用适应面极广的C++语言。全书14章分别为:1.绪论;2.基本数据类型;3.抽象数据类型与类;4.集合类;5.栈与队列;6.抽象运算符;7.类属数据类型;8.类与动态存储;9.链表;10.递归;11.树;12.继承与抽象类;13.先进的非线性结构;14.构建集合。书后 ...

泛型编程与STL

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编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……

掌握多线程编程是必须的。

C和C++实务精选:C++面向对象多线程编程

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. 多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论讲程间和线程间通信。第6章讲座线程与进程同步与合作。第6章详细讲座临界区、死锁、数据竞争以 ..

这些掌握了后,开始掌握通行技术。首先是网络协议:

《TCP/IP 基础(第7版)》

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TCP/IP的体系结构和主要应用程序。全书分为8章,分别介绍TCP/IP体系结构与寻址,TCP/IP应用程序,TCP/IP寻址与子网, TCP/IP协议,TCP/IP服务,TCP/IP路由选择, TCP/IP应用程序原理,以及TCP/IP网络故障诊断。本书是国家网络技术水平考试的指定参考教材,适合网络技术人员和网络管理人员阅读,也可供大中专院校相 ...

TCP/IP详解?卷Ⅰ:协议

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TCP/IP解析》中的第1卷,主要讲述TCP/IP协议方面的内容。与其他的TCP/IP书藉的最大不同在于,本书不仅仅讲述了RFCS的标准协议,而且结合大量实例讲述了TCP/IP协议包的定义原因及在各种不同的操作系统中(如Sunos4.1.3、Soloris2.2、 AIX3.2.2)的应用与工作方式,这样可以以动态方式讲述TCP/IP的知识,使读者可以轻松掌? ...

TCP/IP详解卷三:TCP事务协议 HTTP NNTP和UNIX域协议

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TCP/IP详解系列”的延续。主要内容包括:TCP事务协议,即T/TCP,这是对TCP的扩展,使客户-服务器事务更快、更高效和更可靠; TCP/IP应用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域协议,这些协议提供了进程之间通信的一种手段。当客户与服务器进程在同一台主机上时,UNIX域协议通常要比TCP/IP快一倍。本书同样采用了大量的实例和实现细 ...

然后掌握各种平台下SOCKET的编程技术。

TCP/IP协议及网络编程技术

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本书是一本关于TCP/IP协议原理编程技术的教材,由两部分组成:第1部分系统地介绍了TCP/IP协议族的体系结构,并分别介绍了IP层、传输层和应用层中各种协议的具体原理和工作机制;第2部分介绍了基于socket编程接口的网络编程技术,重点讲述了客户端和服务器端编程应注意的问题、可用的模式和技术。作为一本TCP/IP协议理 ...

Winsock 2网络编程实用教程 Winsock 2网络编程实用教程

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Winsock,即基于Windows的套接字,是专门为网络开发人员开发网络应用程序设计的编程接口。由于现今网络应用的普及,使成为了IT发展的重要分支之一。本书的出版正是顺应了这种需求。本书简洁而专业地介绍了Winsock的基本概念和操作方式,指导程序员如何利用现有的主流开发工具进行最流行的Windows网络应用的开发。同时,本书 ...

Windows网络编程

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Microsoft公司的Visual C++平台不仅具有很强的网络程序处理能力,而且还能提供多种编程风格。与Visual C++捆绑的MFC提供了大量封装良好的网络类,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用户在利用Visual C++进行网络开发时的效率。本书主要特色在于对技术细节做了深入的介绍,探讨了大量网络专用函数以及MFC ..

LINUX网络编程

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本书详尽而细致地介绍了在Linux操作系统下进行网络编程所需要的各种知识,从基本的进程控制、通信到Berkeley套接字都有讲解。书中还穿插了大量的实例程序,并配以说明,更加方便读者的学习和理解。本书内容的精心安排,简洁的措辞,丰富的实例可以使初学者迅速地掌握Linux网络编程的技术。同时,Linux的高级程序员也可以从? ...

这写掌握完以后,开始学写LINUX下的服务器编程。

Linux 程序设计权威指南(附光盘) Linux 程序设计权威指南(附光盘)

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本书是“Linux与自由软件资源丛书”之一。目前Linux系统已很普及,但是介绍在Linux上进行开发的书籍并不多,本书的Linux上进行应用开发提供了详细的参考资料。内容包括Linux开发环境、Linux编程的入门知识、系统和网络编程、多线程程序设计、控制台编程、X Window系统编程、国际化编程知识等。本书内容丰富、实用性强,附带 ...

Red HatLINUX 核心技术精解第二版(附盘)

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Linux是一个性能可以与商业x86 UNIX操作系统相提并论的32位操作系统.本书全面介绍了Linux的安装和使用技术,包括Linux的安装和配置,Linux的运行,在Linux中使用各种外设,以及Linux的其他内容,如用SLIP和PPP拨号上网,将Linux用作Internet主机,在Linux上运行WWW,商务的运作,开发软件及X编程等.

而GCC是你必须掌握的编译器,VC也不例外。

GCC技术参考大全

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GCC(GNU编译程序集合)是目前最重要、应用最广的开放源代码软件。在本书中,专家Arthur Griffith提供了大量关于这种开源软件的信息,教您学会使用GCC为几乎所有的平台和语言开发及部署各类软件。本书分为3个部分。第1部分,“自由软件编译程序”,介绍了编译程序的一些基础知识,以及一些可以用来下载和安装编译程序的指 ...

C++面向对象程序设计题解与上机指导

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GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP(以及与之配合使用的集成软件开发环境RHIDE);上机实验内容与安排,这部分提出了上机实验的指导思想和上机实验的内容与安排,供教学参考。随本书赠送的光盘中包括《C++面向对象程序设计》一书中的全部例题程序,各章习题解答的程序以及 DOS/Windows环境下的GCC版本(DJGPP及其配套 ...

掌握了这些东西是不够的,你还必须学会服务器方面游戏逻辑的编写,因而要掌握脚本语言的使用,在这方面,一般使用LUA,PYTHON和RUBY来写。

学习Python:第2版(影印版)

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Python是流行、开源、面向对象的编程语言,既可以用于编写单机运行的程序也可以编写脚本程序,具有可移植、强大、易用等特点。跟随专业教师学习是最快捷的掌握此语言的方式。新版的《学习Python))把你带到Mark Lutz和David Ascher面前,他们是著名的Python专家和培训师,他们的用语亲切、组织良好的文章已经指导了许多编程? ...

Programming Ruby中文版(第2版)

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Ruby是一种跨平台、面向对象的动态类型编程语言。Ruby体现了表达的一致性和简单性,它不仅是一门编程语言,更是表达想法的一种简练方式。它不仅受到广大程序员的欢迎,无数的软件大师亦为其倾倒。Programming Ruby是关于Ruby语言的一本权威著作,也被称为PickAxe Book(镐头书,由封面上的工具得名)。本书是它的第2版,其? ...

我使用PYTHON,这些掌握后,数据库方面是要有的。

在LIUNX下一般使用MYSQL和postgresql来作为数据库:

MySQL 5权威指南(第3版)

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本书全面深入地介绍了MySQL的功能,主要内容包括MySQL、PHP、Apache、Perl等组件的安装与功能简介,mysql等一些重要系统管理工具和用户操作界面的使用,MySQL数据库系统设计的基础知识与用不同语言设计MySQL数据库的过程,以及SQL语法、工具、选项、API应用指南,最大限度地帮助读者更快地学习和掌握MySQL数据库系统的设计? ...

好这些知识有了后,可以看一些网络游戏服务器是如何编写的,但这方面的书籍很少,即使出版的也是闪闪咄咄的。不过,我还是找到一本,非常的不错。详细地讲解了游戏的逻辑的实现。

MUD游戏编程(配光盘) MUD游戏编程(配光盘)

http://book.jqcq.com/product/584461.html

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介 ...

最后介绍相关网站:

一个开源的网络游戏,你可以从中看出游戏服务器的编写方法:

http://themanaworld.org

游戏开发交流:

http://www.gameres.com

其它,你可以搜索这些关键字: RAKNET,OPENTNL。

希望有用!

以上是服务器的,如果是客户端的话,就更多了。

网络游戏开发

http://baike.baidu.com/view/691941.html?wtp=tt

恩,杭州有个游戏学院,最近好象在招生,还不错

http://www.zjgamecollege.org/

这是学校的网址,你可以看一下