lua中如果函数返回值是nil如何判断

Python012

lua中如果函数返回值是nil如何判断,第1张

lua中 nil和false返回值都是假

所以 偷懒点 可以这样 但是这样 false也会被允许

function r()

return nil

end

if(r()) then .....end

当然 严格要求nil 得这么写

if(r() == nil) then ... end

(1)创建:简单地用//即可创建,也可也用re = Regexp.new("正则表达式"),创建

(2)匹配:正则表达式 =~ 字符串,匹配成功返回字符串位置,不成功返回nil,可也用!~表示不匹配

(3)正则表达式选项:imx,i:忽略大小写、m可以匹配多行,x正则表达式中可以有空格、#注释,不会当成要匹配的内容。如 /NiHao/i =~ "nihao" 返回0

(4)捕获:用(),打印第几个捕获可以用 p $1,$2……,$&表示匹配整个正则表达式的字串部分。&` 返回原字符串匹配部分之前的字符串,&' 返回原字符串中匹配部分之后的字符串

(5)正则替换:sub替换一次,gsub全部替换。scan不替换,但是可以像gsub一样找到全部能匹配的部分,用来对其进行处理

在Ruby中,有多种方法可以实现方法的动态调用。

1.

使用send方法

第一种实现动态方法调用是使用send方法,send方法在Object类中定义,方法的第一个参数是一个符号用来表示所要调用的方法,后面则是所调用方法需要的参数。

“This

is

a

dog1″.send(:length)

=>

14

上面的代码中通过send方法去对一个字符串执行length操作,返回字符串的长度。

class

TestClass

def

hello(*args)

”Hello

+

args.join(‘

‘)

end

end

a

=

TestClass.new

puts

a.send

:hello,

“This”,

“is”,

“a”,

“dog!”

执行结果为:

Hello

This

is

a

dog!

2.

使用Method类和UnboundMethod类

另一种实现动态方法调用是使用Object类的method方法,这个方法返回一个Method类的对象。我们可以使用call方法来执行方法调用。

test1

=

“This

is

a

dog1″.method(:length)

test1.call

=>

14

class

Test

def

initialize(var)

@var

=

var

end

def

hello()

”Hello,

@var

=

#{@var}”

end

end

k

=

Test.new(10)

m

=

k.method(:hello)

m.call

#=>

“Hello,

@iv

=

99″

l

=

Test.new(‘Grant’)

m

=

l.method(“hello”)

m.call

#=>

“Hello,

@iv

=

Fred”

可以在使用对象的任何地方使用method对象,当调用call方法时,参数所指明的方法会被执行,这种行为有些像C语言中的函数指针。你也可以把method对象作为一个迭代器使用。

def

square(a)

a*a

end

mObj

=

method(:square)

[1,

2,

3,

4].collect(&mObj)

=>

[1

4

9

16]

Method对象都是和某一特定对象绑定的,也就是说你需要通过某一对象使用Method对象。你也可以通过UnboundMethod类创建对象,然后再把它绑定到某个具体的对象中。如果UnboundMethod对象调用时尚未绑定,则会引发异常。

class

Double

def

get_value

2

*

@side

end

def

initialize(side)

@side

=

side

end

end

a

=

Double.instance_method(:get_value)

#返回一个UnboundMethod对象

s

=

Double.new(50)

b

=

a.bind(s)

puts

b.call

执行结果为:

100

看下面一个更具体的例子:

class

CommandInterpreter

def

do_2()

print

“This

is

2

end

def

do_1()

print

“This

is

1

end

def

do_4()

print

“This

is

4

end

def

do_3()

print

“This

is

3

end

Dispatcher

=

{

?2

=>

instance_method(:do_2),

?1

=>

instance_method(:do_1),

?4

=>

instance_method(:do_4),

?3

=>

instance_method(:do_3)

}

def

interpret(string)

string.each_byte

{|i|

Dispatcher[i].bind(self).call

}

end

end

interpreter

=

CommandInterpreter.new

interpreter.interpret(’1234′)

执行结果为:

This

is

1

This

is

2

This

is

3

This

is

4

3.

使用eval方法

我们还可以使用eval方法实现方法动态调用。eval方法在Kernel模块中定义,有多种变体如class_eval,module_eval,instance_eval等。Eval方法将分析其后的字符串参数并把这个字符串参数作为Ruby代码执行。

str

=

“Hello”

eval

“str

+

World!’”

=>

Hello

World!

sentence

=

%q{“This

is

a

test!”.length}

eval

sentence

=>

15

当我们在使用eval方法时,我们可以通过eval方法的第二个参数指明eval所运行代码的上下文环境,这个参数可以是Binding类对象或Proc类对象。Binding类封装了代码在某一环境运行的上下文,可以供以后使用。

class

BindingTest

def

initialize(n)

@value

=

n

end

def

getBinding

return

binding()

#使用Kernel#binding方法返回一个Binding对象

end

end

obj1

=

BindingTest.new(10)

binding1

=

obj1.getBinding

obj2

=

BindingTest.new(“Binding

Test”)

binding2

=

obj2.getBinding

puts

eval(“@value”,

binding1)

#=>

10

puts

eval(“@value”,

binding2)

#=>

Binding

Test

puts

eval(“@value”)

#=>

nil

可以看到上述代码中,@value在binding1所指明的上下文环境中值为10,在binding2所指明的上下文环境中值为Binding

Test。当eval方法不提供binding参数时,在当前上下文环境中@value并未定义,值为nil。