普通函数:
go函数可以返回多个值
值传递: 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数
引用传递: 引用传递是指在调用函数将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数进行的修改,将影响到实际参数。
一般来说go语言函数的 接收者(也就是形参)一般放在函数名后面 ,不能将指针类型的数据直接传递,也就是说函数形参如果是值类型,调用者必须使用值作为实参过来,如果函数形参是指针类型,则函数调用者需使用指针作为实参来调用。
普通方法:
接收者是在func关键字后面,而不是在函数名称后面,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct、interface,一个方法就是一个包含了接收者的函数,接收者可以是命名类型或者是结构体类型的一个值或者是一个指针。
下面是一个例子来说明方法和函数的区别(重点)
按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响。默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数。考虑函数swap()的定义如下。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp
}
现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
这表明,参数值没有被改变,虽然它们已经在函数内部改变。
通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用。在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数。这意味着,对参数的更改会影响传递的参数。
要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值。所以,相应的,需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap(),它的交换两个整型变量的值指向它的参数。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* &a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* &b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y/* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外。
在接触到go之前,我认为函数和方法只是同一个东西的两个名字而已(在我熟悉的c/c++,python,java中没有明显的区别),但是在golang中者完全是两个不同的东西。官方的解释是,方法是包含了接收者的函数。到底什么意思呢。
首先函数的格式是固定的,func+函数名+ 参数 + 返回值(可选) + 函数体。例
func main()
{
fmt.Println("Hello go")
}
在golang中有两个特殊的函数,main函数和init函数,main函数不用介绍在所有语言中都一样,它作为一个程序的入口,只能有一个。init函数在每个package是可选的,可有可无,甚至可以有多个(但是强烈建议一个package中一个init函数),init函数在你导入该package时程序会自动调用init函数,所以init函数不用我们手动调用,l另外它只会被调用一次,因为当一个package被多次引用时,它只会被导入一次。
package main
import (
"demo/mypackage"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello go.... I = ", mypackage.I)
}
运行结果:
我们可以看到,程序为我们自动调用了两个init函数,并且是按照顺序调用的。
下面来看方法。
package main
import "fmt"
type myint int
//乘2
func (p *myint) mydouble() int {
*p = *p * 2
return 0
}
//平方
func (p myint) mysquare() int {
p = p * p
fmt.Println("mysquare p = ", p)
return 0
}
func main() {
var i myint = 2
i.mydouble()
fmt.Println("i = ", i)
i.mysquare()
fmt.Println("i = ", i)
}
运行结果:
我们可以看到方法和函数的区别,方法在func关键字后是接收者而不是函数名,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct,interface,甚至我们可以重定义基本数据类型。我们可以给他一些我们想要的方法来满足我们的实际工程中的需求,就像上面一样我重定义了int并给了它一个乘2和平法的方法,这里我们要注意一个细节,接收者是指针和非指针的区别,我们可以看到当接收者为指针式,我们可以通过方法改变该接收者的属性,但是非指针类型缺做不到。
这里的接收者和c++中的this指针有一些相似,我们可以把接受者当作一个class,而这些方法就是类的成员函数,当接收者为指针类型是就是c++中的非const成员函数,为非指针时就是const成员函数,不能通过此方法改变累的成员变量。