C语言函数如何做

Python044

C语言函数如何做,第1张

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

/******start******/

int GetMax(int x, int y)

int GetMin(int x, int y)

int GetAverage(int x, int y)

/******end******/

int main()

{ int Number1 = 0,Number2 = 0

int Result[3], i = 0

//Result数组用来存存储的最大值,最小值和平均值

printf("output:\ninput two numbers:\n")

scanf("%d%d", &Number1, &Number2)

if(Number1 == Number2)

{ printf("输入二个不同的数字:\n")

return 0

} /*在start和end之间完成函数的调用和参数的传递以及返回值的存储*/ /******start******/

Result[0]=GetMax(Number1 , Number2)

Result[1]=GetMin(Number1 , Number2)

Result[2]=GetAverage(Number1 , Number2)

/******end******/

printf("\n最大数 最小数 平均值\n")

for (i = 0i <3i++)

{ printf("%6d", Result[i])

}

printf("\n")

return 0

}

//取最大值函数

int GetMax(int x, int y)

{ return (x >y) ? x : y

}

//取最小值函数

int GetMin(int x, int y)

{ return (x >y) ? y : x

}

//取平均值函数

int GetAverage(int x, int y)

{ return (x + y) / 2

}

如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:

int

WhyCoding(int

a,

float

b)

做法是,

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

#include

"a.h"

}

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

int

WhyCoding(int

a,

float

b)

/*

重定义所有的C函数

*/

}

从上面可以看出,extern

"C"

是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带

函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int

a(float

x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要

找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++

编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的

符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数

重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。

基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern

"C"

作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++

方式编译,用了extern

"C"

后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式

编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C

调用C++了).

相反,C++调用C函数,extern

"C"

的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是

_a_float来找调用函数。