用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。

Python015

用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。,第1张

我的第一次回答似乎没出现。

Ruby可以写游戏。

基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。

著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(参见RGSS),使用这类引擎做出的游戏保守估计数量超过10万。

国内有人做的(信赖铃音-莫扎特之梦)可以去搜索下

Miyako是一个Ruby游戏开发库,使用了SDL。可以编写跨平台的单机或者网络游戏。

可以去Ruby社区看看。

Python是不错,可是我不喜欢这种要注意空格的程序。IronPython,Jython不成气候。

考虑到游戏的速度因素,ruby,python全完蛋。lua来了,虽然lua实在贫弱

虽然我看着C就头疼,但是我不得不承认:这东西还是开发游戏的主力。

当然也包括他那畸形的兄弟C++(畸形是指过于复杂,外加不是完全的面向对象化。当然lua,python也不完全的面向对象)

估计楼主是看中了Ruby的开发速度和前景才选择Ruby吧。

1、SDL(Specificmion and Description Language)是ITU-T推荐使用的一种“实时系统的规格描述语言”。应用的主要领域是实时系统行为方面的规格,以及这类系统的设计。

2、SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

3、SDL(Specification and Description Language)语言是规格与描述语言。它以一种框图和流程图的形式,描述了用户要求、交换机性能指标和设计结果。适用于系统设计和程序设计初期,概括说明整个系统的功能要求和技术规范。

4、SDL即Security Development Lifecycle (SDL),是微软提出的从安全角度指导软件开发过程的管理模式4、SDL不是一个空想的理论模型。它是微软为了面对现实世界中安全挑战,在实践中的一步步发展起来的模式。SDL的核心理念就是将软件安全的考虑集成在软件开发的每一个阶段 需求分析、设计、编码、测试和维护。

扩展资料

一个SDL系统就是用SDL规格所描述的一个具体物理存在,也就是目前从SDL语言的角度所关注的一切,对于目前不用SDL语言描述的,都作为SDL的环境看待。

也就是说,一个具体的物理系统如果只用SDL描述了其中的一部分,那么这部分就是一个SDL系统,而该物理系统的其他部分对该SDL系统来讲,就都是它的环境。

SDL系统通过信道与环境连接。从理论上讲,SDL系统只需要一条双向信道与环境连接,但实际上,为了描述方便,经常为环境的每个逻辑接口提供一条信道。

每个系统可以划分为多个功能块,功能块之间通过信道相连,系统与环境之间的信道是连接到系统内的功能块的。各功能块相对于其他功能块而言是独立的,功能块之间以及功能块与环境之间的通信是靠发送信号来实现的。

参考资料来源:百度百科——SDL

参考资料来源:百度百科——SDL

参考资料来源:百度百科——SDL

参考资料来源:百度百科——SDL