C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:
1、标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。
2、标识符区分大小写字母。
3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内。
4、C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符。
5、自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。
常见命名规则
比较著名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字,以一个或多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。例如:lpszStr,表示指向一个以\0结尾字符串(sz)的长指针(1p)变量。
所谓关键字就是已被 C语言编辑工具本身使用, 不能作其它用途使用的字。auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句
C语言中的32个关键字及其意思如下:
1、auto 声明自动变量
2、short 声明短整型变量或函数
3、int 声明整型变量或函数
4、long 声明长整型变量或函数
5、float 声明浮点型变量或函数
6、double 声明双精度变量或函数
7、char 声明字符型变量或函数
8、struct 声明结构体变量或函数
9、union 声明共用数据类型
10、enum 声明枚举类型
11、typedef 用以给数据类型取别名
12、const 声明只读变量
13、unsigned 声明无符号类型变量或函数
14、signed 声明有符号类型变量或函数
15、extern 声明变量是在其他文件正声明
16、register 声明寄存器变量
17、static 声明静态变量
18、volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
19、void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
20、else 条件语句否定分支(与 if 连用)
21、switch 用于开关语句
22、case 开关语句分支
23、for 一种循环语句
24、do 循环语句的循环体
25、while 循环语句的循环条件
26、goto 无条件跳转语句
27、continue 结束当前循环,开始下一轮循环
28、break 跳出当前循环
29、default 开关语句中的“其他”分支
30、sizeof 计算数据类型长度
31、return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
32、if 条件语句
参考资料:百度百科—C语言