比如定义一个结构体变量vobj:
#include<stdio.h>
typedef struct obj
{
int n
}OBJ
int main()
{
OBJ vobj
vobj.n=1
printf("%d",vobj.n)
return 0
}
你可以通过点号对该结构变量成员n赋值,也可获取其值。
另外要是你看到的是%符号,在运算表达式中是取余,在字符串格式中与其他字符组合表示输入输出格式,比如%c,%d,%f,等等。
函数最后一个参数写成省略号,即三个点号(...),省略号之前的那个参数是 int,代表了要传递的可变参数的总数。为了使用这个功能,您需要使用 stdarg.h 头文件,该文件提供了实现可变参数功能的函数和宏。具体步骤如下:
定义一个函数,最后一个参数为省略号,省略号前面可以设置自定义参数。
在函数定义中创建一个 va_list 类型变量,该类型是在 stdarg.h 头文件中定义的。
使用 int 参数和 va_start 宏来初始化 va_list 变量为一个参数列表。宏 va_start 是在 stdarg.h 头文件中定义的。
使用 va_arg 宏和 va_list 变量来访问参数列表中的每个项。
使用宏 va_end 来清理赋予 va_list 变量的内存。
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:在C语言中,通常有两种用法:
1,作为三元运算符的一部分,三元运算符表达式形式如下:
表达式?表达式1:表达式2
其计算顺序为先计算表达式的值,如果它的值为真,则整个表达式返回表达式1的值,否则返回表达式2的值。可以嵌套使用。比如:
int a = 1, b = 2return a > b?true:false//a>b为假,所以返回false
2,作为结构体的位域。结构体的位域,属于有点难度的知识点,它的目的是用来节省存储空间。基本的用法如下:
struct 位域结构名
{
位域列表
}
其中,位域列表形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
比如:
struct _data{
int a:8//位域占8bit
int b:2//位域占2bit
int c:6//位域占6bit
}T_data
关于位域,有一些使用的规则,可以去找找相关资料来看看。