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3、WEB全栈及数据库。这个阶段包括:项目需求概述/IDEA、WEB前端核心、WEB前端高级框架、前端项目实战等。
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可以尝试使用定时器java.util.Timer java.util.TimerTask
仅供参考。 简单点的方法也可以用循环,循环内部使用Thread.sleep(5000); //线程休眠5秒钟
package com.kidd.test.zhidaoimport java.util.Timer
import java.util.TimerTask
/**
* Hello world!
*
*/
public class Reminder {
Timer timer
public Reminder(int seconds) {
timer = new Timer()
timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000)
}
class RemindTask extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("Time's up!")
timer.cancel() // Terminate the timer thread
}
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println("About to schedule task.")
new Reminder(5)
System.out.println("Task scheduled.")
}
}
这个要从作用域开始说起。
像局部变量的作用域就是他的生命周期。
比如if ,for ,switch等等这些。
出了这个结构就销毁了。
方法里的局部变量,在方法调用完就销毁。
如果是类的成员变量,在类的相应的对象销毁的时候销毁。
上面说的是普通变量,如果是静态变量的时候,从程序开始,到程序结束。
变量的生命周期要看你把这个变量声明在哪个语句模块中,如果是类的成员变量,则其声明周期贯穿整个其对象的生命周期,如果是方法内的变量(局部变量),则仅仅在该方法内有效,出了方法体则无效,失去意义;static是修饰静态代码块或者成员变量或者方法的,其方法或者代码块的生命周期横跨整个应用的生命周期。final修饰的变量只是作为一个常量(定义的标准)来用而已,其生命周期同一般变量,当然接口中的变量默认都是final的。