具体实现方法可以参考如下程序段:
char str[]="abds%*&34dfs" // 定义一个字符数组,存放待转换为ASCII码的字符串
int AsciiNum[20] // 定义一个整型数组,存放字符所对应的ASCII码值,数组大小根据字符串长度进行设置
int i
// 将字符串的每个字符逐个赋值给整型数组AsciiNum,即实现字符到ASCII码值的转换
for(i=0i<strlen(str)i++)
{
AsciiNum[i] = str[i] // 最后数组AsciiNum就是字符串每个字符所对应ASCII码值的数组
}
你是说 goto 标号? 把标号换成变量?不好这么做,标号到是可以换成自定义的常量,变量不行
你要非用变量
直接写判断if,然后执行不同的goto不就好了么
话说 goto 还是少用点,多了会乱
2021-10-22
每一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围。称之为作用域。
Go语言在编译时会检查每一个变量是否使用过,未使用过的变量就会编译错误。
根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:
在函数体内被声明的变量称之为局部变量,作用在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。局部变量不会一直存在,在函数被调用时存在,函数调用结束后变量就会被销毁,即生命周期。
例子:其中a、b均为局部变量,只会在main函数内有效
在函数体外被声明的变量称之为全局变量,作用于所有源文件。不包含这个全局变量的源文件需要使用"import"关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。
全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。
例如:global为全局在main2和main函数中都能使用
函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的参数。用于接收调用该函数时传入的参数。
例如:下面的例子中,第十七行a、b为sum函数定义的形参,用于传入main函数中的AF、BF