1.找到Python位置:(终端中输入which python)
获取python的安装位置,用它来搭建python的编译环境。
2.在Xcode中创建python程序
打开Xcode,新建项目:Cross-platform->Ohter->External Build System
3.设置Edit Scheme
创建项目---点击项目图表---选择Edit Scheme ---Arguments新建.py文件 ---Option里,选Working Directory---Xcode Project所在的文件夹,就是你的.py文件存放的文件夹,最后选择确定。
4.编写代码并运行
1、找到Python位置:
终端输入:which python
获取python的安装位置,一般为/usr/bin/python。获取到这个路径方便使用它来搭建python的编译环境。
2、在Xcode中创建python程序
打开Xcode,新建工程(Shift+Command+N),选择Cross-platform->Ohter->External Build System,继续下一步。
在Build Tool中粘贴刚刚找到的python路径,eg:/usr/bin/python,点击Next:
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3、设置Edit Scheme
创建好项目之后,在左上角的项目图表上点击一下,选择Edit Scheme
第一个选项Info中的Executable选择python的路径,eg:/usr/bin/python
第二个选项Arguments里,在第一个Arguments passed on launch里,新建一个你即将新建的.py文件,eg:main.py
第三个选项Option里,勾选Working Directory并选择到Xcode Project所在的文件夹,也就是你的.py文件存放的文件夹,最后选择确定。
4、Build and Run
在项目中新建文件(Command+N),选择macOS->Other->Empty,命名为刚刚在Scheme里添加的文件名,eg:mian.py
现在编写代码,并点击Run, 就可以实现python程序在Xcode下的编译和运行了。
1.打开Xcode,新建创目;2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";
3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";
4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了
5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next"
6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;
7.选择product->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置
8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之
后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷
键"shift + command +
G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;
9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;
10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;
11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK";