c语言编程怎样入门

Python013

c语言编程怎样入门,第1张

任何知识的学习没有太多捷径,但有经验、方法及教训

(1)基础教材选择-系统又通俗易懂,最好有该书配套免费视频

建议选择系统正统的大学教材,尽量不要选择“多少天精通C语言”等吸引眼球的教程,相信一点C语言学习没有速成。这里给大家推荐一本不错的入门教程:清华大学出版社-孙海洋-C语言程序设计,讲解很透彻、知识点很全面、例程较多且通俗易懂。优酷“孙海洋课题”还有全书免费教学视频,便于自学。

(2)动起手来--立马安装VC++6.0或VS开发环境

C语言是特别注重动手实操能力的课程!!动起手来,现在开始安装VC++6.0开发环境,从第一个经典程序“Hello,world!”开始,每一个例题及知识点均通过开发环境验证、理解深化。多做每一章小型实验操作(网上多得很)。提升代码调试能力。

(3)有了基础后,一般可以有两个发展方向可供选择

(i)转向项目实战

建议购买一本C语言项目教程,在实践项目中强化理论知识的学习。

(ii)继续深入理论学习

建议购买国外经典深入学习C语言的教程,人民邮电出版社-C Primer Plus(第5版),或者 机械工业出版社-C程序设计语言(第2版.新版)   

下定信心,坚持下去!希望对你有所帮助。

下面是转载的 孙海洋 版 C语言程序设计 部分内容截图。

现在,市面上的 C语言书籍多的数不过来,但是很多不适合你这种初学者使用,作为一名老程序员,我给你推荐几本我看过认为还不错的书:

1) 《C语言小白变怪兽》:既适合对计算机一窍不通的小白,也适合有编程基础的读者,还可以用来进阶。同时,最重要的是,这本书的作者还在不断地更新这本书,我认为最大的特点是通俗易懂,深入浅出,只要认真看,就一定能看懂,我认为这是C语言入门的首选教材,吐血推荐,经典中的经典!!!

2) 《啊哈C语言》:适合对计算机一窍不通的纯小白,有编程基础的读者请忽略。这本书语言幽默,生动形象,通俗易懂,给人耳目一新的感觉,但是这本书非常浅显,并不深入,所以适合纯小白入门,找到门以后也就扔了。这本书着重于语言艺术,针对纯小白下足了功夫,小学生坐在马桶上都能学会编程。说实话,我非常欣赏作者的创意和用心,国内像这样写书的少之又少,入门的书就应该是这个样子。

上边这两本书是我推荐给你用于C语言入门的,我不建议你使用谭浩强的《C语言程序设计》这本书入门,虽然这本书的知名度很高,因为很多大学把它作为C语言的授课教材,然而,这本书被吐槽最多,不但代码不标准,而且有很多错误,据说可以找出几十个错误,这样很容易误导你这种小白。

等你有一定的C语言基础了,可以看下面的这几本书,进一步提升你的编程水平:

1) 《C Primer Plus》:畅销 30 余年的C语言入门经典书籍,至今无人能撼动它的地位,它是最符合C语言标准的书籍,作为一名C语言程序员,不收藏一本都觉得自己很水。

2) 《C程序设计语言,The C Programming Language》:C语言创始人丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)的著作,和《C Primer Plus》并驾齐驱,很难分出伯仲,这两本书都是一样的优秀,都是C语言程序员必须收藏的。

3) 《C专家编程》:适合已经具备C语言基础、想进阶的读者。这貌似是一本吐槽C语言的书,基本上介绍了大多数C语言的坑,有不少精髓,在C语言界久负盛名,进阶时一定要看。

4) 《C陷阱与缺陷》:和《C专家编程》类似,也是给C语言挑刺的,阐述了很多容易让人误解的语法细节,重在帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。

5) 《程序员的自我修养 -- 链接、装载与库》:这真是一本深入骨髓的书,让你彻底明白程序的编译、链接、装载和运行的全过程,你会从此上天,拉开和别人的差距,看任何问题都有了深度和高度。重点推荐!

一、算法结构

1、顺序结构、选择结构、循环结构;

2、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;

二、数据类型

1、常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;

2、变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;

3、整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”

4、整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、shortint型和longint型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

三、运算符

1、算术运算符(+-*/%)结合方向自左向右

2、关系运算符(><== >= <= !=)

3、逻辑运算符(! &&||)

4、位运算符(<<>>~ | ^ &)

5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)

6、条件运算符(?:)

7、逗号运算符(,)

8、指针运算符(* &)

四、控制语句

完成一定的控制功能。

1、if()~else~

2、for()~

3、while()~

4、do~while()

5、continue

6、break

7、switch

8、goto

9、return

五、数组

一维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。

二维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。

字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以‘\0’代表。

六、函数

1、一个源程序由多个函数组成。

2、C程序的执行从main()函数开始;

3、所有函数都是平行的;

4、函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。

七、指针

指针是指向一片内存空间的地址,指针变量是变量,是存放一片内存空间首地址的变量,我们一般所说的指针都是指针变量。