JAVA能写游戏吗?

Python072

JAVA能写游戏吗?,第1张

Java可以写游戏的,但是一般来说不建议用Java开发游戏,因为Java这个语言是面向对象的语言对代码进行了大量的封装来达到模块组件可复用的目的,这也导致了它相对于面向过程的C,C++这种更偏向于底层的语言来说运行速度是偏慢的,Java更偏向于做服务端方面的工作,做电商网站,公司企业级的后台系统,因为Java语言的特点使其开发的系统具有较高的稳定性和安全性以及最重要的可维护性。

具体如下:

连连看的小源码

package Lianliankan

import javax.swing.*

import java.awt.*

import java.awt.event.*

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame//主面板

Container thisContainer

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel//子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5]//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton//退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0")//分数标签

JButton firstButton,secondButton//

分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7]//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false//判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV//游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n//消除方法控制

代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。

在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。

单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。

虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。

如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。

import java.util.*

import java.io.*

public class CaiShu{

public static void main(String[] args) throws IOException{

Random a=new Random()

int num=a.nextInt(100)

System.out.println("请输入一个100以内的整数:")

for (int i=0i<=9i++){

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))

String str=bf.readLine()

int shu=Integer.parseInt(str)

if (shu>num)

System.out.println("输入的数大了,输小点的!")

else if (shu<num)

System.out.println("输入的数小了,输大点的!")

else {

System.out.println("恭喜你,猜对了!")

if (i<=2)

System.out.println("你真是个天才!")

else if (i<=6)

System.out.println("还将就,你过关了!")

else if (i<=8)

System.out.println("但是你还……真笨!")

else

System.out.println("你和猪没有两样了!")break}

}

} }