1、&argument -- 取变量argument的地址
2、(unsigned char *)(&argument) -- 将这个地址强制类型转换为无符号字符型的指针
说明:类似于(unsigned char *)0x10010010,讲一个整型数强制类型转化成一个指针值,然后可以做绝对地址的访问。
3、(unsigned char *)(&argument)[0] -- 将这个指针用数组的方式访问
说明:有时我们可以这样来访问 (1) unsigned char *p p[0] 等于同*p p[1]等同于*(p+1)
(2)unsigned char a[5]*a 等同于a[0]*(a+1)等同于a[1]
最终完成的功能就是将32位的argument拆成4个8位的字符型数据,如果您觉得复杂你可以这样来写
SdWrite(unsigned char)(argument>>24))
SdWrite(unsigned char)(argument>>16))
SdWrite(unsigned char)(argument>>8 ))
SdWrite(unsigned char)(argument>>0 ))
#include "stdio.h"int main()
{
FILE *file
char fileName[100] = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\abc.txt"//文件地址
int data
//打开文件
file = fopen(fileName,"r")
if(file == NULL)
{
printf("文件不存在\n")
exit(0)
}
fscanf(file,"%d",&data)//读取文件数据
printf("%d\n",data)//显示到屏幕
fclose(file)//关闭文件
}