c语言是什么?

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C语言是计算机编程语言中的一门高级语言,积聚了高级语言和低级语言的很多特点,C语言的功能强大,受到社会各界的高度重视,因此想要掌握C语言技术的人也越来越多,初学C语言会觉得枯燥乏味,但作为初学者,C语言基本内容有哪些?还是需要了解的。

C语言的基础有哪几方面:

1.C语言的历史这部分内容不是我要讲的重点,大家可以百度一下找到答案。

2.使用C语言的理由C语言编写出来的程序是很可靠的,也很容易懂,具有高效性、可移植性、强大的功能和灵活性等特点。

3.C语言的发展方向C语言作为非常基础的计算机语言,学好了之后更有助于自己学习C++、java等语言,想成为出色的软件工程师,学习多门语言是很有必要的。

4.计算机工作的基本原理这部分内容就靠大家自己研究了。

5.编写程序所需要的工具和步骤需要两工具和一环境,两工具:编译器和集成开发环境,集成开发环境就是把编译器编译好的语言转换成程序。

以上五点C语言基础内容是每位开发者必须懂的基础内容。

C语言的强大功能和可移植性一直是其他编程语言望尘莫及的,所以C语言一直以来受到IT界的好评,对于初学者来讲,了解C语言基础内容有哪些?学习起来会更具目的性,可以将C语言运用的更加灵活。

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

扩展资料:

C语言的优势:

1.相比较其他的编程语言(像C++,JAVA),C语言是个低级语言。从总体上来说,低级的编程语言可以让你更好的了解计算机。

2.设备驱动程序和操作系统只能用C语言来编写。现在,你可能还从来没有编写过一个设备驱动程序或者一个操作系统,但是如果你需要去修改他们的时候,怎么办?

3.如果你想要得到一份编写微控制器程序的工作的时候,该怎么办?他们都是用C语言编写的。就因为不想学习一门新的语言,你就准备限制你能得到工作的机会吗?

4.C的程序比其他用别的语言写的程序,实现相同的功能,它用的代码行数更少,而它带来的运行效率更快。有时候,你的程序所需要的速度,只有C语言能做到。

5.如果你学习过C语言,你就能学习现在任何的高级编程语言。因为所有的高级语言都是以C语言为基础的(像JAVA,C++,C#等等)。

6.因为C语言已经存在很多年了,它有广泛的使用团体并且有大量的现成代码可以利用。这就使你能在过去程序的基础上,快速和高效的编写新的算法和函数。

7.C语言是一个开源组织的语言。一个开源组织的产物--LINUX,就是用C语言写的。如果你会C语言,你就能参加这个组织并且还能向众多的开源组织投稿,比如参加Source Forge并且给他们投稿。

8.C语言是唯一一个向你阐述指针的本质的语言。而C#和Java干脆跳过了指针这个题目。可是指针确实使C语言变得更加强大。

9.找编程开发方面的工作时,C语言仍然是最普遍需要的语言。所以它值得你花时间去学会它。

10.任何里面有微处理器的设备都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的。

参考资料来源:百度百科-C语言

随着互联网编程技术的不断发展,现在大多数的软件开发都是通过编程语言来实现的,今天我们就一起来了解一下C语言编程开发技术都有哪些优势和劣势。

C语言的一些好的体验一次通过阅读POV-Ray源代码学会如何在C语言中实现面向对象编程。

通过阅读GTK+源代码了解C语言代码的清晰、干净和可维护性。

通过阅读SIOD和Guile的源代码,知道如何使用C语言实现Scheme解析器。

使用C语言写出GNOMEEye的初始版本,并对MicroTile渲染进行调优。

C语言的一些不好的体验在Evolution团队时,很多东西老是崩溃。

那个时候还没有Valgrind,为了得到Purify这个软件,需要购买一台Solaris机器。

调试gnome-vfs线程死锁问题。

调试Mesa,却无果。

接手Nautilus-share的初始版本,却发现代码里面居然没有使用free()。

想要重构代码,却不知道该如何管理好内存。

想要打包代码,却发现到处是全局变量,而且没有静态函数。

但不管怎样,还是来说说那些Rust里有但C语言里没有的东西吧。

自动资源管理Rust从C++那里借鉴了一些想法,如RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization,资源获取即初始化)和智能指针,并加入了值的单一所有权原则,还提供了自动化的决策性资源管理机制。

自动化:不需要手动调用free()。

内存使用完后会自动释放,文件使用完后会自动关闭,互斥锁在作用域之外会自动释放。

如果要封装外部资源,基本上只要实现Drop这个trait就可以了。

封装过的资源就像是编程语言的一部分,因为你不需要去管理它的生命周期。

决策性:资源被创建(内存分配、初始化、打开文件等),然后在作用域之外被销毁。

根本不存在垃圾收集这回事:代码执行完就都结束了。

程序数据的生命周期看起来就像是函数调用树。

如果在写代码时老是忘记调用这些方法(free/close/destroy),或者发现以前写的代码已经忘记调用,甚至错误地调用,那么以后我再也不想使用这些方法了。

泛型Vec真的就是元素T的vector,而不只是对象指针的数组。

在经过编译之后,它只能用来存放类型T的对象。

在C语言里需要些很多代码才能实现类似的功能,所以我不想再这么干了。

trait不只是interfaceRust并不是一门类似那样的面向对象编程语言,它有trait,看起来就像是里的interface——可以用来实现动态绑定。

如果一个对象实现了Drawable,那么就可以肯定该对象带有draw()方法。

不过不管怎样,trait的威力可不止这些。

依赖管理以前实现依赖管理需要:手动调用或通过自动化工具宏来调用g-config。

指定头文件和库文件路径。

基本上需要人为确保安装了正确版本的库文件。

而在Rust里,只需要编写一个Cargo.toml文件,然后在文件里指明依赖库的版本。

这些依赖库会被自动下载下来,或者从某个指定的地方获取。

测试C语言的单元测试非常困难,原因如下:内部函数通常都是静态的。

也就是说,它们无法被外部文件调用。

测试程序需要使用#include指令把源文件包含进来,或者使用#ifdefs在测试过程中移除这些静态函数。

需要编写Makefile文件将测试程序链接到其中的部分依赖库或部分代码。

需要使用测试框架,并把测试用例注册到框架上,还要学会如何使用这些框架。

卫生宏(HygienicMacro)Rust的卫生宏避免了C语言宏可能存在的问题,比如宏中的一些东西会掩盖掉代码里的标识符。

Rust并不要求宏中所有的符号都必须使用括号,比如max(5+3,4)。

没有自动转型在C语言里,杭州北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/发现很多bug都是因为在无意中将int转成short或char而导致,而在Rust里就不会出现这种情况,因为它要求显示转型。

不会出现整型溢出这个就不用再多作解释了。