知识分享之Golang——使用embed包实现静态资源打包至二进制文件中

Python015

知识分享之Golang——使用embed包实现静态资源打包至二进制文件中,第1张

知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。

知识分享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。

当我们使用Golang进行开发web程序时,无法避免的会使用到static静态资源文件(前后端分离除外),这时我们的程序打包后就会产生静态资源文件夹和一个二进制执行程序,本节我们就将其静态资源也打包进去,具体方式如下:

本节使用的golang标准库import "embed" 包,需要golang版本1.16以上,小伙伴们在使用时需要注意,另外本节使用gin框架进行。

1、创建需要使用的embed.FS对象

静态资源目录如下:

这里注意,//go:embed static注释会引导Static embed.FS寻找到我们的静态资源目录,因此务必不要遗漏设置。

2、在gin初始化时进行设置静态资源

这时编辑后,我们就只会产生一个二进制程序,启动后访问静态资源的地址就是 http://127.0.0.1:8080/assets/static 具体地址

你在编译器里面build一下,然后去\bin\debug目录下找.exeexe就是可执行文件了。运行的时候可能需要用到debug目录下的其他文件(如配置文件、dll等),所以需要把debug下的所有文件都放到一起。