前不久基于JavaScript编写的Ajax框架ExtJS,将现有的ExtJS整合JQTouch、Rapha?l库,推出适用于最前沿
Touch Web的Sencha Touch框架,该框架是世界上第一个基于HTML5的Mobile
App框架。同时,ExtJS更名为Sencha,JQTouch的创始人David
Kaneda,以及Rapha?l的创始人也已加盟Sencha团队。(摘自Bing Knows)
通过Sencha Touch可以快速开发跨平台移动应用,无论Web还是iOS或Android,都OK。
好了,下面就开始咯……
下载sencha-touch">下载Sencha Touch
到Sencha 的官网下载最新版的Sencha Touch,当然你也可以直接下载我上传到CSDN的资源(不需要下载分),对应的版本号是2.4.2。传送门:sencha-touch-2.4.2
下载完成并解压后你会得到以下的目录以及文件:
<code class="hljs avrasm">目录:
builds 包含了全部框架代码文件
cmd 后面再Sencha Cmd中需要用到的文件
docs 相关的API文档
examples 示例代码
microloader 用于加载应用程序的文件
resource 包含样式定义文件及图片文件等资源
src 源文件
文件:
build.xml 生成应用程序所需的XML文件
file-header.txt Sencha的文件头,包含协议等信息
index.html 在线API文档
license.txt 协议文本
release-notes.html 版本发布说明
SenchaLogo.png Sencha的Logo
sencha-touch.js 压缩过的Sencha Touch核心库
sencha-touch-all.js 压缩过的Sencha Touch库
sencha-touch-all-debug.js 未经压缩的用于调试的Sencha Touch库
sencha-touch-debug.js 未经压缩的用于调试的Sencha Touch核心库
SETUP.html 官方的安装文档
version.txt 版本说明文档</code>
下载Sencha Cmd
同样在Sencha官方可以下载到,当然我也依旧上传了已经下载好的,同样不需要下载分,传送门:SenchaCmd-4.0.5.87
安装的过程我就不再赘述了。
为了测试是否已经安装成功,你可以输入以下命令:
<code class="hljs bash">cd /
Sencha</code>
输入后出现以下信息则表示安装成功。
接下来就可以开始生成应用程序了!<喎�"http://www.2cto.com/kf/ware/vc/"
target="_blank"
class="keylink">vcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java">
Sencha -sdk c:\touch-2.4.2 generate app App d:\App
<code class="hljs tex">c:\touch-2.4.2 此处是你刚才放置touch的位置
app 这是你的app名字
d:\App 这是你的app位置</code>
现在生成的应用程序还不能够运行,你还需要对其进行打包。而这也是Sencha Touch的魅力所在,你可以打包成Web网页,也可以打包成iOS应用程序,同样也可以打包成Android应用程序。
如果你只需要部署到网站,那么输入以下命令即可:
<code class="hljs ">sencha app build</code>
而如果你想打包成移动应用,所以你还需要一些步骤。
下载Ruby
Ruby我也同样上传好了,哎上传这些东西到CSDN可谓花了不少心血呐,CSDN下载栏目太不给力了。传送门:传送门
点击即可安装,安装好之后找到Start Command Prompt with Ruby这个应用,类似于cmd。
打开后输入:
<code class="hljs cmake">gem install compass</code>
后台就会开始下载Compass,由于你已经在看这篇博客了,我也就不提醒你下载这个需要联网了……
下载完成之后CD到你的应用程序所在位置输入:
<code class="hljs tex">D:\App\sencha app build</code>
它会执行一系列部署操作,具体你可以看显示出的信息。
打包APK
打开应用程序目录下的packager.json,类似于一个清单文件。
作如下修改:
<code class="hljs mathematica">applicationName 应用程序名称,随你改
applicationId 应用程序命名空间,类似包名
bundleSeedId iOS上用的,咱直接注释掉
versionString 应用程序版本号
versionCode 应用程序的生成号,比如上一个是6.0.12,这一个就是6
icon 应用程序的图标
inputPath outputPath 应用程序的位置以及应用程序的输出路径
configuration 应用程序的配置,改成Debug;如果是打包到应用商店时为Release
platform 有4种可选:iOSSimulator、iOS、AndroidEmulator、Android
deviceType 设备类型:iPhone、iPad、Universal(适用于Android)
certificatePath/certificateAlias/certificatePassword 证书/证书别名/证书密码
provisionProfile 苹果的配置文件……
sdkPath 关键部分,安卓SDK位置,记得有一个\作为转义啊!
androidAPILevel 对应的APILevel你得已经下载好了SDK才行
permissions 应用程序的权限
orientation 应用程序的运行方向,默认是4个方向都可以</code>
如果你还没有安装SDK和JDK请先记得安装……
然后记得配置环境变量,最后还要配置一个系统变量CLASSPATH,其中保存JDK里面的以下文件,路径为参考,只要找到这两个文件就OK
<code class="hljs tex">……jdk\lib\dt.jar
……jdk\lib\tools.jar</code>
OK,可以开始打包了!
在Start Command Prompt with Ruby中输入:
<code class="hljs java">sencha app build native</code>
在你的前面的packager.json中的output里填的目录下找到APK文件即可。
这样我们的APK就已经打包并安装好了
我的第一次回答似乎没出现。Ruby可以写游戏。
基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。
著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(参见RGSS),使用这类引擎做出的游戏保守估计数量超过10万。
国内有人做的(信赖铃音-莫扎特之梦)可以去搜索下
Miyako是一个Ruby游戏开发库,使用了SDL。可以编写跨平台的单机或者网络游戏。
可以去Ruby社区看看。
Python是不错,可是我不喜欢这种要注意空格的程序。IronPython,Jython不成气候。
考虑到游戏的速度因素,ruby,python全完蛋。lua来了,虽然lua实在贫弱
虽然我看着C就头疼,但是我不得不承认:这东西还是开发游戏的主力。
当然也包括他那畸形的兄弟C++(畸形是指过于复杂,外加不是完全的面向对象化。当然lua,python也不完全的面向对象)
估计楼主是看中了Ruby的开发速度和前景才选择Ruby吧。