java 多线程

Python09

java 多线程,第1张

所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。

线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。

Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。

Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。

class ThreadTest{

public static void main(String args[]){

Thread t = Thread.currentThread()

t.setName("单线程")//对线程取名为"单线程"

t.setPriority(8)

//设置线程优先级为8,最高为10,最低为1,默认为5

System.out.println("The running thread: " + t)

// 显示线程信息

try{

for(int i=0i<3i++){

System.out.println("Sleep time " + i)

Thread.sleep(100) // 睡眠100毫秒

}

}catch(InterruptedException e){// 捕获异常

System.out.println("thread has wrong")

}

}

}

多线程的实现方法

继承Thread类

可通过继承Thread类并重写其中的run()方法来定义线程体以实现线程的具体行为,然后创建该子类的对象以创建线程。

在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义线程体的一般格式为:

public class ThreadSubclassName extends Thread{

public ThreadSubclassName(){

..... // 编写子类的构造方法,可缺省

}

public void run(){

..... // 编写自己的线程代码

}

}

用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为:

ThreadSubclassName ThreadObject =

new ThreadSubclassName()

然后,就可启动该线程对象表示的线程:

ThreadObject.start() //启动线程

应用继承类Thread的方法实现多线程的程序。本程序创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的“Hello World!”。

class ThreadDemo extends Thread{

private String whoami

private int delay

public ThreadDemo(String s,int d){

whoami=s

delay=d

}

public void run(){

try{

sleep(delay)

}catch(InterruptedException e)

System.out.println("Hello World!" + whoami

+ " " +delay)

}

}

public class MultiThread{

public static void main(String args[]){

ThreadDemo t1,t2,t3

t1 = new ThreadDemo("Thread1",

(int)(Math.random()*2000))

t2 = new ThreadDemo("Thread2",

(int)(Math.random()*2000))

t3 = new ThreadDemo("Thread3",

(int)(Math.random()*2000))

t1.start()

t2.start()

t3.start()

}

}

实现Runnable接口

编写多线程程序的另一种的方法是实现Runnable接口。在一个类中实现Runnable接口(以后称实现Runnable接口的类为Runnable类),并在该类中定义run()方法,然后用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程。

创建线程对象可用下面的两个步骤来完成:

(1)生成Runnable类ClassName的对象

ClassName RunnableObject = new ClassName()

(2)用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程对象。新创建的线程的指针将指向Runnable类的实例。用该Runnable类的实例为线程提供 run()方法---线程体。

Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject)

然后,就可启动线程对象ThreadObject表示的线程:

ThreadObject.start()

在Thread类中带有Runnable接口的构造方法有:

public Thread(Runnable target)

public Thread(Runnable target, String name)

public Thread(String name)

public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)

public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,

String name)

其中,参数Runnable target表示该线程执行时运行target的run()方法,String name以指定名字构造线程,ThreadGroup group表示创建线程组。

用Runnable接口实现的多线程。

class TwoThread implements Runnable{

TwoThread(){

Thread t1 = Thread.currentThread()

t1.setName("第一主线程")

System.out.println("正在运行的线程: " + t1)

Thread t2 = new Thread(this,"第二线程")

System.out.println("创建第二线程")

t2.start()

try{

System.out.println("第一线程休眠")

Thread.sleep(3000)

}catch(InterruptedException e){

System.out.println("第一线程有错")

}

System.out.println("第一线程退出")

}

public void run(){

try{

for(int i = 0i <5i++){

System.out.println(“第二线程的休眠时间:”

+ i)

Thread.sleep(1000)

}

}catch(InterruptedException e){

System.out.println("线程有错")

}

System.out.println("第二线程退出")

}

public static void main(String args[]){

new TwoThread()

}

}

程序运行结果如下:

正在运行的线程: Thread[第一主线程,5,main

创建第二线程

第一线程休眠

第二线程的休眠时间:0

第二线程的休眠时间:1

第二线程的休眠时间:2

第一线程退出

第二线程的休眠时间:3

第二线程的休眠时间:4

第二线程退出

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线程定义比较抽象,简单的说就是一个代码执行流。许多执行流可以混合在一起由CPU调度。线程是允许各种任务交互执行的方式。

Java的线程在操作系统的实现模式依系统不同而不同,可能是系统级别的进程或线程,但对于程序员来说并没有影响。

任务交互的一个好处是增加程序响应。如一个界面程序执行一段耗时的数据库查询,使用单独的线程可以让界面依然响应用户的其他输入,而单线程只能等待查询结束再处理。

JVM以及操作系统会优先处理优先级别高的线程,但不代表这些线程一定会先完成。设定优先级只能建议系统更快的处理,而不能强制。

另外,在运行时,并没有按照函数分界,而是按照机器码/汇编码分界。也就是说不保证任何一段代码是被完整而不打断的执行的(除非你已经使用同步手段)。正由于如此,各种线程同步的方法应运而生。