Go 语言三色标记扫描对象是 DFS 还是 BFS?

Python018

Go 语言三色标记扫描对象是 DFS 还是 BFS?,第1张

最近在看左神新书 《Go 语言设计与实现》的垃圾收集器时产生一个疑惑,花了点时间搞清楚了记录一下。

Go 语言垃圾回收的实现使用了标记清除算法,将对象的状态抽象成黑色(活跃对象)、灰色(活跃对象中间状态)、白色(潜在垃圾对象也是所有对象的默认状态)三种,注意没有具体的字段标记颜色。

整个标记过程就是把白色对象标黑的过程:

1.首先将 ROOT 根对象(包括全局变量、goroutine 栈上的对象等)放入到灰色集合

2.选一个灰色对象,标成黑色,将所有可达的子对象放入到灰色集合

3.重复2的步骤,直到灰色集合中为空

下图是书上的插图,看上去是一个典型的深度优先搜索的算法。

下图是刘丹冰写的《Golang 修养之路》的插图,看上去是一个典型的广度优先搜索的算法。

我疑惑的点在于这个标记过程是深度优先算法还是广度优先算法,因为很多文章博客对此都没有很清楚的说明,作为学习者这种细节其实也不影响对整个 GC 流程的理解,但是这种细节我非常喜欢扣:)

对着书和源码摸索着大致找到了一个结果是深度优先。下面看下大致的过程,源码基于1.15.2版本:

gcStart 是 Go 语言三种条件触发 GC 的共同入口

启动后台标记任务

为每个处理器创建用于执行后台标记任务的 Goroutine

上面休眠的 G 会在调度循环中检查并唤醒执行

执行标记

gcw 是每个 P 独有的所以不用担心并发的问题 和 GMP、mcache 一样设计,减少锁竞争

尝试在全局列表中获取一个不为空的 buf

这是官方实现的无锁队列:)涨见识了,for 循环加原子操作实现栈的 pop

到这里从灰色集合中获取待扫描的对象逻辑说完了。找到对象了接着就是 scanobject(b, gcw) 了,里面有两段逻辑要注意

根据索引位置找到对象进行标色

尝试存入 gcwork 的缓存中,或全局队列中

无锁队列,for 循环加原子操作实现栈的 push

到这里把灰色对象标黑就完成了,又放回灰色集合接着扫下一个指针

Go 语言设计与实现 垃圾收集器

Golang三色标记+混合写屏障GC模式全分析

rows, err := db.Query("SELECT * FROM user")

checkErr(err)

for rows.Next() {

var userId int

var userName string

var userAge int

var userSex int

rows.Columns()

err = rows.Scan(&userId, &userName, &userAge, &userSex)

checkErr(err)

fmt.Println(userId)

fmt.Println(userName)

fmt.Println(userAge)

fmt.Println(userSex)

}

于c语言相同,go中也有指针和结构体的概念。指针表示变量的内存地址,结构体用来存储同一类型的数据。

定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间。

new 函数返回一个指针变量

fmt.scan() 就是传入一个指针变量。

两种方法都可以使用。

以上简要介绍了go语言中的指针和结构体。