初学编程100个代码( C语言编程)?

Python013

初学编程100个代码( C语言编程)?,第1张

、学代码:前提是你的复有⼀个⽐较系统的学习.认真完成每⼀个课程中的案例.

2、读代码:分制两步⾛:前期能读懂⾃⼰写的代码.2113 后期能读懂他⼈写的代码和⼤致的知道底层的某些源码的含义.多去5261看开发⽂档(开发⽂档建议使⽤官⽅提供的4102英⽂版、不要使⽤中⽂⾃⼰害⾃⼰)

这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例

算术运算符

+ 加 x=y+z

- 减 x=y-z

* 乘 x=y*z

/ 除 x=y/z

赋值运算符

= 赋值 x=10

+= 赋值与和 x+=10(等于x=x+10)

-= 赋值与减 x-=10

*= 赋值与乘 x*=10

\= 赋值与除 x\=10

&= 赋值位与 x&=0x02

|= 赋值位或 x|=0x02

逻辑操作符

&&逻辑与 if(x &&0xFF) {...}

|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}

等式操作符

== 等于 if(x == 10) {...}

!= 不等于 if(x != 10) {...}

<小于 if(x <10) {...}

>大于 if(x >10) {...}

<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}

>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}

一元操作符

* 间接操作符 int x=*y

&地址操作符 int* x=&y

~ 位非 x &=~0x02

! 逻辑非 if(!valid) {...}

++ 递增操作符 x++(等于x=x+1)

-- 递减操作符 x--

类和结构操作符

:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction()

->间接成员 MyClass->SomeFunction()

· 直接成员 MyClass . SomeFunction()

可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:

int x = 10

cout <<"x = " <<x++ <<end1

cout <<"x = " <<x <<end1

cout <<"x = " x <<end1

cout <<"x = " <<++x <<end1

输出结果如下:

x=10

x=11

x=12

x=12

递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数

函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。

返回类型 函数名 参数表

↓ ↓ ↓

int SomeFunction(int x, int y){

函数体→int z = (x * y)return z↑返回语句

}

图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。

清单1.4Muttiply.cpp

1: #include <iostream.h>

2: #include <conio.h>

3: #pragma hdrstop

4:

5: int multiply(int,int)

6: void showResult(int)

7:

8:int main(int argc,char **argv)

9:{

10: int x,y,result

11: cout <<end1 <<"Enter the first value:"

12: cin >>x

13: cout <<"Enter the second value: "

14: cin >>y

15: result=multiply(x,y)

16: showResult(result)

17: cout <<end1 <<end1 <<"Press any key to continue..."

18: getch()

19: return 0

20: }

21:

22: int multiply(int x,int y)

23: {

24:return x * y

25: }

26:

27: void showResult(int res)

28: {

29:cout <<"The result is: " <<res <<end1

30: }

这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber)这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:

result = multiply(2,5)//passing literal values

result = multiply(x,y)//passing variables

showResult(multiply(x,y))

//return value used as a

//parameter for another function

multiply(x,y)//return value ignored

注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。