当前时间 time.Now() 返回的是当地时区的时间:
CST可以代表如下四个不同的时区:
time.Now() 返回的 +0800 CST 表示的就是中国标准时间,与UTC时间有如下的转化:
Wall Clocks表示挂钟时间,存储的是自1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒以来的时间戳,当系统和授时服务器进行校准时间时间操作时,有可能造成这一秒是2018-1-1 00:00:00,而下一秒变成了2017-12-31 23:59:59的情况。
Monotonic Clocks,意思是单调时间的,所谓单调,就是只会不停的往前增长,不受校时操作的影响,这个时间是自进程启动以来的秒数。
time.Now() 返回的 m=+0.004002201 就是表示Monotonic Clocks
go语言中如果不设置指定的时区,通过 time.Now() 获取到的就是本地时区
设置时区有两种方式:
固定时区到东八区。但这种不是对程序的全局设置,每次获取时都需要固定时区
加载指定时区。但如果没有go环境使用这种方式就会加载失败,因为时区信息是放在go的安装包中的。
如果你用第二种方式加载时区,在打docker镜像时就需要进行时区相关的配置,配置文件如下:
参考文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47754783
https://blog.mimvp.com/article/11887.html
可能是由于地区原因,服务器原因等因素造成的,可以尝试如下方法:
尝试在中国服务器(由完美世界代理)玩CS:GO,国服与国际服数据互通,并且延迟更小(但是消费时使用蒸汽平台钱包而不是Steam钱包)
使用加速器,这里更推荐自掏腰包购买,因为免费的大多效果不佳,只能勉强访问社区页面。
检查代理与设备设置。因为Windows10的一些“特色”,新电脑的默认时区,语言等可能会被设置为默认地点——美国,CSGO会使用这些设置,会链接其他地区的服务器。如果不是中国,重新修改回来就可以了。
笔记本用户请更换种类网络,2.4GHz的不能访问或许5GHz的就可以访问。
function postorder($root)configure:3458: checking whether the C compiler works
configure:3480: gccconftest.c >&5
ld: malformed 32-bit x.y.z version number: 11.4.0d1
collect2: ld returned 1 exit status
configure:3484: $? = 1
configure:3522: result: no
configure: failed program was:
| /* confdefs.h */