SU插件汉化要用到那些工具?

Python021

SU插件汉化要用到那些工具?,第1张

插件汉化不需要什么高深的工具,一个必要工具:文本编辑器,一个可选工具:字典,足以。插件汉化需要注意的就是要有基本的编程概念,大致能看懂哪里是能够改成中文的纯字符串,哪里是必须保持原装的,如变量名,方法、过程名等。汉化方法:有很多人说,ruby不支持中文,如果在ruby里加入中文,就要在中文前后加上几个空格,具体加几个还要试验。我觉得这种方法太累,而且没什么可控性。根据我的经验,只要把ruby文件编码格式转换为UTF-8即可,无需在中文前后加什么空格,转换方法很多,比如我用emeditor这个文本编辑器,可以很轻松将文本类文件转换成多种编码。还有一种方法就是:用记事本打开rb文件,另存成txt,存的时候选择编码,然后再改后缀名即可。转换UTF-8的方法完全能够解决ruby不支持中文的毛病,绝对没有乱码。我汉化几十个插件,从来没出过错。祝楼主成功!也别忘了和大家分享你的成果~

个人觉得应该是有的,例如Adobe软件进入中国就有了汉化版,所以相对于国外而言可能也是如此。

但是编程语言一般都是由26个英文字母构成,所以建议还是应该学好英语,这样你才能和更多优秀的程序员切磋交流,浏览先进的编程思想知识等等。

这个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不支持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包 甚至还要重新写主程序 工作量太大

这是游戏中一些主要选项的翻译

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level = 等级

Experience = 现有的经验值

Next level = 升下一级所需经验值

Renown = 声望等级

Fame = 声望值

Next level = 升下一级声望所需经验值

Strength = 力量

Damage = 伤害

Dexterity = 敏捷

Attack = 攻击

Defense = 防御

Vitality = 生命

Stamina = 耐力

Life = 生命值

Magic = 魔法

Mana = 魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

Sword Skill = 剑系技能

Club &Mace Skill = 棍权杖系技能

Hammer Skill = 锤技能

Axe Skill = 斧技能

Spear Skill = 枪矛技能

Staff Skill = 棒技能

Polearm Skill= 战斧技能

Bow &Crossbow Skill = 弓弩技能

Critical Strike Skill = 双倍攻击

Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

Shield Battle Skill = 盾战斗技能

Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

Defense Magic Skill = 魔法防御技能

Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats = 人物属性栏

Inventory = 详细目录

Spellbook = 魔法书

Skills = 技能栏

Toggle:Run = 切换:跑

Toggle Reveal All Items = 显示物品名称

Journal(Press J) = 日记

Quests(Press Q) = 任务

Map(Press M) = 地图

Save(Press V) = 保存

魔法对照表

攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。

你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。

火球(Fireball)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。

魔力消耗: 12

习得必需: 魔力23+

火柱(Scorch)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。

魔法消耗: 23

习得必需: 魔力23+

火墙(Fire Wall)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2

魔力消耗: 40

习得必需: 魔力20+

粘网(Web)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 42

效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。

持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒

习得必需: 魔力25+

毒雾(Poison Cloud)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。

持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.

魔力消耗: 60,AMS每升一级加2

习得必需: 魔力38+

陨石攻击(Meteor Strike)

目标:区域

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。

习得必需: 魔力55+

虚弱(Frailty)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 38

效果:降低目标生物75%的防御力

持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。

习得必需: 魔力29+

抑制(Muffle)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 40

效果:60%的机会抑制目标生物

持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒

习得必需: 魔力23+

区域减速(Area Slow)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 30

效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%

持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒

习得必需: 魔力30+

减速(Slow)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 10

效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。

持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒

习得必需: 魔力30+

死亡脉冲(Shocking Burst)

目标:单体生物+扩散

发动时间: 1秒

效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。

魔力消耗:70

习得必需:魔力45+

圣光(Divine Light)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散

魔力消耗: 50

习得必需: 魔力28+

吸血光环(Draining Aura)

目标:玩家

发动时间: 3秒

魔力消耗: 65

效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。

持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒

习得必需: 魔力42+

雷击(Lightning Strike)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

魔力消耗: 20

习得必需: 魔力19+

闪电风暴(Lightning Storm)

目标:玩家周围区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 70

效果:闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

习得必需: 魔力50+

失明(Blindness)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 30

效果:减少目标生物进攻75%

持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒

习得必需: 魔力19+

冰冻(Frost)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3

持续时间:5秒。

魔力消耗:15

习得必需:魔力18+

防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。

你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。

耐力(Stamina)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:20

效果:回复耐力值。

持续时间:10秒,DMS每升一级+1秒

习得必须:魔力10+

小治愈术(Minor Heal)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:20

效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2

习得必须:魔力15+

奇形装甲(Spectral Armor)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:32

效果:临时提升防御值40点,DMS每升一级+4。

持续时间:20秒,DMS每升一级+1秒

习得必须:魔力18+

小型群补(Minor Group Heal)

目标:术者,宠物,召唤生物等

发动时间:3

魔力消耗:25

效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。

习得必须:魔力19+

气浪(Ringing Blast)

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升一级伤害+2.

习得必须:魔力20+

加速(Haste)

目标: 术者

发动时间:3

魔力消耗:30

效果:术者速度提高1/3。

持续时间:15秒,DMS每升一级+1秒。

习得必须:魔力21+

反射(Reflection)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:40

效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给攻击者。

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。

习得必须:魔力50+

恐吓(Fear)

目标: 单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升一级可吓跑的生物等级+1。

习得必须:魔力37+

战斗烟雾(Battle Fog)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:44

效果:牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升。

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。

习得必须:魔力34或以上

苦行(Dervish)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:提高80%攻击速度

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒

习得必须:魔力40或以上

避火诀(Resist Fire)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:火系伤害减少75%。

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。

习得必须:魔力20+

避冰诀(Resist Ice)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:冰系伤害减少75%

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。

习得必须:魔力20+

避雷诀(Resist Lightning)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:雷系伤害减少75%

持续时间:10秒,DMS每升一级+2秒。

习得必须:魔力20+

大治愈术(Greater Heal)

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:回复生命值40点,DMS每升一级多回复3点

习得必须:魔力60+

大群补(Greater Group Heal)

目标: 术者,宠物,召唤生物等全部友军

发动时间:3

魔力消耗:60

效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升一级多回复3点

习得必须:魔力65+

符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。

你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。

鉴定(Identify)

目标:未识别物品

发动时间: 0秒

效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升一级物品级别上限+3。

魔力消耗: 10

习得必需: 魔力10+

意境地图(Mental Map)

发动时间: 3秒

效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升一级,地道深度上限+2.

魔力消耗: 20

习得必需: 魔力20+

回城次元门(Town Portal)

发动时间: 5秒

魔力消耗: 20

效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.

习得必需: 魔力23+

召唤蜘蛛(Summon Spiders)

发动时间:3

魔力消耗:14

效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛攻击带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力16+

召唤老鼠(Summon Rats)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠攻击带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力18+

召唤骷髅(Summon Skeleton)

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力22+

召唤魂之利刃(Mystic Blade)

发动时间:2

魔力消耗:30

效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力30+

召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)

发动时间:2

魔力消耗:35

效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力35+

召唤狼(Summon Timberwolf)

发动时间:2

魔力消耗:39

效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力39+

召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)

发动时间:2

魔力消耗:45

效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力46+

召唤熊(Summon Owlbear)

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力55+

召唤双足飞龙(Summon Wyvern)

发动时间:2

魔力消耗:68

效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力55+

召唤火龙(Summon Firedrake)

发动时间:2

魔力消耗:80

效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:40秒,CMS每升一级+5秒。

习得必须:魔力97+

魅惑怪兽(Charm Monster)

发动时间:1

魔力消耗:40

效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽等级+2。

习得必须:魔力40+

驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)

发动时间:1

魔力消耗:10

效果:驱散你所召唤的全部生物。

习得必须:魔力10+

召唤毒蛇(Summon Zombies)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力24+

召唤木乃伊(Summon Mummies)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。

持续时间:1分,CMS每升一级+10秒。

习得必须:魔力30+

鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:

fingerling(鱼苗) 变身120秒

small(小鱼) 变身300秒

lunker(大鱼) 变身600秒

flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止

宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。

名称变成动物强壮敏捷活力魔法护甲

Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27

Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎)66 50 69 0 45

Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60

Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17

Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17

Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58

BassUnicorn(独角兽) 57 64 52 0 35

Darter(飞鱼)Dire Unicorn(大独角兽)57 64 52 50 35

Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48

Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛)63 63 79 0 47

Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33

Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴)78 62 61 0 36

Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45

Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22

Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇)22 1 7 0 10

Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10

Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27

Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14

Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15

Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25

其中以下几种生物有特殊属性。

Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。

Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击

Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击

Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害

Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害

一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:

比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。

再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。

唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。

快速钓鱼方法:

1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。

2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。

3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。

4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。

5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。

下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/超级三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。

英文 中文 能力 数值 价格

Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000

Bloodstone 血石 增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000

Jade 翡翠 增加攻击速度 5/10/15 % 2000/6000/10000

Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000

Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000

Opal 猫眼石 增加冰冻伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000

Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000

Ruby 红宝石 增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000

Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000

Sunstone 太阳石 增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000

Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000

Topaz 黄玉 增加命中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000

Tourmaline 电气石 增加伤害反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000

Turquoise 绿松石 增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000

Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000

暗金宝石是背景为黄色的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!

网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:

Adamantine Bauble 坚石饰品

+12% 钝击免疫

+7% 伤害减免

Avaricious Pearl 贪婪珍珠

+20% 金钱掉落

+40% 魔法物品掉落率

Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼

+10% 移动速度

+20% 电击免疫

Angel Heart 天使之心

+12% 生命值上限

+4 HP回复

-10 攻击

Beast Heart 野兽之心

+12% 攻击

+2 HP回复

+5 重击技能

Dwarf's Delight 矮人的爱物

+25% 金钱掉落

+6 锤技能

Demonocchio 恶魔之力

+7% 吸血

+7 攻击系魔法技能

Empire Stone 帝国之石

+5% 力量

+5% 敏捷

+5% 活力

Eye of the serpent 魔鬼之眼

+12% 魔法值上限

+10 魔法回复率

-5% 移动速度

Fist of samson 萨姆森之拳

+7% 伤害

+10 力量

-10 魔力

Gem of False Hopes 失望宝石

什么效果都没有(所以叫失望宝石) 可以卖200块钱

Gem of Ages 世纪宝石

+30% 冰冻免疫

+30% 火焰免疫

Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶

+20 攻击

+5 战斧技能

+5 伤害减免

Philosopher's Stone 哲人之石

+5 魔力

+5% 魔法上限

-5% 耐力上限

Salt of the Earth 地球之盐

+30% 电击免疫

+5 活力

Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石

+9 魔法回复率

+5 防御系魔法技能

Trickster's Bauble 魔术师的饰品

+9% 攻击速度

+9% 伤害反弹

The covetous Heart 贪婪之心

+12% 魔法物品掉落率

-5% 佩戴物品需求

The Daystar 晨星

+48 火焰伤害免疫(Armor)

+12 对不死生物伤害(Weapon)

-3 吸魔

+3 击退

Watcher of the stars 星之守护神

+7% 格挡概率

+5 防御魔法

Wicked Edge 险恶的边缘

+7 斧技能

+10% 伤害

-10% 生命值上限