如何用C语言制作一个3D的动态火焰效果?

Python068

如何用C语言制作一个3D的动态火焰效果?,第1张

嗯,我来说两句。

C语言是可以实现火焰粒子特效的

你的创作思路是:在网上搜集关于火焰粒子特效的文章,比如百度文库,新浪文库、

然后着手编程

编程要注意,既然是C,你可以包含DirectX的库,然后调用别人写好的库函数实现一些基本功能,比如画点,上色,定时,Z缓存,你可以搜directx的使用说明,多得很

动态火焰效果是游戏编程的一部分,额。。涉及挺多的东西,代码无法给你,抱歉

示例程序

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

main()

{

HANDLE hStdout

COORD fcoord,Cursor

char *flag = "-|/\\"

char *ch = "Baid"

int i = 0, j = 0

AllocConsole()

/* get standered handles */

fcoord.X = fcoord.Y = 0

Cursor.X = -1

Cursor.Y = 1

hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)

while (TRUE)

{

Sleep(300)

SetConsoleCursorPosition(hStdout, fcoord)

printf("%c",flag[i++])

if(i == 3)

{

i = 0

Cursor.X += 1

SetConsoleCursorPosition(hStdout, Cursor)

printf("%c",ch[j])

j++

}

if(j == 4)

break

}

//getch()

}

说明:1.RT,那就别用清屏函数三;

2.一个一个字输出?用fopen()从文件读入就可以不从程序输入了;

3.示例程序ch字符串如果是汉字程序将失去效果,这个应该是Unicode的问题,解决方法我暂时还不知道,但是奇怪的是:

#include "stdio.h"

#include<windows.h>

int main()

{

char *s = "醉拳是天下第一拳"

int i

for (i=0s[i]!='\0'i++)

{

printf("%c",s[i])

Sleep(150)

}

getch()

} 这个却可以;

4.不要试图用TC系列的编译器编译。

使用c++代码。语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译,处理低级存储器。c++是在c的基础上创建的,它比c的功能更强大,它是一门面向对象程序设计语言。特征及特点,向对象程序设计是一种新型的程序设计范型。c语言圣诞树源码加特效使用c++代码即可。