要打开什么ruby控制台

Python011

要打开什么ruby控制台,第1张

ruby安装完之后,打开文本编辑器,在Window系统就是记事本,输入,

print("Hello,Ruby!\n")

点击文件,选择另存为,这里保存在桌面,文件的名字改为helloruby.rb

点击开始运行,输入cmd,打开命令提示符,

然后返回桌面,点击刚才保存的文件,右键属性,

找到位置,点击复制。

返回cmd,输入cd C:\Documents and Settings\Administrator\桌面(这个是我刚才文件保存的路径,具体情况自己分析)

现在输入刚才在记事本写入的代码文件的名称helloruby.rb

未来基地协办了第十八届“全国中小学信息技术创新与实践大赛”,科技创新类竞赛如此火爆,同时也代表着未来的趋势。其实在美国,科创类的俱乐部早已流行多时,比如乐高机器人,不仅学校里有俱乐部,家长也会自发地带娃组队学,并且每期的机器人比赛都是热闹非凡。

但是,即使是未来的趋势,仍然有很多家长分不清“乐高、少儿编程、机器人”的区别,以及非常想让孩子学习,却不知道从什么开始学,今天小来老师就用一篇文章为大家解答清楚!

01乐高

乐高课程 在3到6岁时,主要学习生活常识的理解、表达与积木的搭建,理解运用生活相关的机械知识。在早期主要配合乐高大颗粒积木和轮、轴、杠杆、齿轮等教学用具进行教学。在一到六年级阶段,才采用Wedo,NEX,EV3等设备,进行编程,为自己搭建的机器人赋能。

首先,乐高是儿童拼装搭建积木的大品牌,旗下包括很多很多的系列产品,我把它们按功能分成三大类:

砖块搭建类大家应该非常熟悉,绝大多数孩子刚开始接触乐高时玩的就是这一类。这个阶段的乐高设计目标是:有趣!因为砖块搭建很有美感和乐趣,无论是孩子还是成年人,从大颗粒到小颗粒,积木始终有一种特殊的“致命吸引力”,孩子可以按照图纸说明一步一步从头到尾,或者凭自己想象创造拼搭出成品。

砖块类搭建最大的特点是——不能动。

砖块搭建玩熟了之后,渐渐地可以让孩子接触机械搭建类,机械搭建时会用到轮子、齿轮、梁、栓、马达、控制器等器件。而在此阶段,机械积木以及马达、电机等动力组件的应用,可能会涉及到机械、物理等原理。机械搭建的学习也为学习机器人培养了基础和入门!

机械类搭建最大的特点是——能简单地、重复地动。

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乐高机器人则是在砖块和机械搭建的基础之上,结合了编程控制。比方说上面这个挖土机的手臂能通过齿轮被马达所带动,它是个机械搭建。但如果它还能连接电脑程序,让它可以自动地从指定的A点挖些土搬到B点,就是个机器人了。

乐高机器人最大的特点是——通过编程来控制让它动起来。

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但是,从小就玩积木不代表能够直接学习乐高机器人!

无论什么学习都需要循序渐进,从基础理论到实践,如果决定让孩子对人工智能教育感兴趣那么务必要从大颗粒到小颗粒搭建的过程中,掌握每一样组件的作用、搭建方法和技巧,掌握了一整套学习体系,那么人工智能学习则会水到渠成!

所以关于大颗粒积木

学习意义:了解人工智能学习基础,培养人工智能学习素养;

建议年龄:4岁-7岁:大颗粒——小颗粒——小颗粒+wedo/EV3

02少儿编程

少儿编程 用小来老师的话来解释就是能够编写的语言程序输入到硬件例如小颗粒积木中而让他们动起来的核心。编程的本质就是和电脑对话,用电脑听得懂的语言,告诉它我想让它做的事。可电脑那台冷冰冰的机器能听懂啥啊?其实它只能听懂由0和1组成的序列。所以很久之前,程序员写代码都是靠在纸带上打孔,打孔代表1,不打代表0…

一些有爱的程序员觉得这样的语言小朋友用起来太难了,那些“if”、”else”什么的很难记,所以又发明了一类拖拽式的编程语言。编程者不需要手动写代码,只需要将操作界面上的指令方框拖到主界面,并且对指令框做一些参数设置就好。这种拖拽式的编程语言有很多种,比如Scratch、Kittenblock,前面提到的乐高机器人,用的也是拖拽式的编程语言。

在这里,小来老师着重介绍两种语言:Scratch和Python,也是未来基地课程体系中的重要组成部分!

Scratch的学习,小来老师在这里推荐一本编程启蒙书《Hello Ruby 儿童编程大冒险》,它是一本讲故事的绘本,却将计算机的很多小知识悄悄带入其中,用很多有趣的故事情节将程序设计中用到的概念介绍得很清楚,非常特别。

拖拽式的指令,让孩子们轻松入门,无论是拖拽式的Scratch或者其他都是正规在学编程,其中用到的编程思想和手动写代码是一样;

除了Scratch编程还有Python编程,从拖拽式最适合提升到的手写代码就是Python了,其语法结构精炼,格式简单清晰,学习起来不费力孩子比较容易接受,学习Python更能锻炼孩子的英文能力。

且从时代角度来看,尤其是人工智能领域,Python工程师的需求量很大,在新兴技术岗位,尤其是设计人工智能方向技术,发展前景都非常好。这也是当前市场Python热度持续攀升的原因。

关于Sratch类少儿编程

学习意义:锻炼培养提升编程思维,通过编程理解人工智能

建议年龄:5岁+

关于Python编程

学习意义:手写代码!熟识人工智能领域,锻炼逻辑思维,提升孩子自信与竞争力!

建议年龄:10岁+

03机器人

机器人 课程的目的是让学生学会组装、搭建和编写程序运行机器人。

课程的内容由硬件知识和编程知识两部分组成,硬件知识和编程知识同样重要。硬件知识主要是物理学当中的简单机械原理、电子电路和电机方面的知识。而编程是如何让机器人按照既定的设计有效地运作起来。

机器人学习的编程和搭建是一个系统,缺一不可,学习重点是机器人和程序的协调性。

随着机器人技术的发展,机器人的开发者也不再局限于专业人士,再加上机器人操作有趣容易上手,很多小朋友都加入了学习机器人编程的行列。

机器人的种类也比较多,乐高机器人、以及国内现在较为热门的几种机器人,其实不管是什么材料以及品牌,只要它本身是一个有行动能力的载体,而且可以通过编程控制它的行为,都可以算是机器人。

其实大部分的机器人都是在机械搭建的基础之上,结合了编程控制。玩机器人的难点和挑战,已然在造型搭建和动力组合上面,但是这也让孩子的综合能力变得更强,比如在过程中无形体现着的动力学知识、空间思维、想象力、创造力、美感等等。

关于机器人教育

学习意义:锻炼孩子的综合能力,团队协作能力以及空间思维、想象力。

建议年龄:8岁+

看完详细的介绍后,相信家长朋友们都明白了当前人工智能教育领域比较热门的三类教育!其实我们最可以理解的是:在未来,人工智能教育就像是孩子这个时代的“数理化”,已然成为他们的基本技能。

学编程不等于一定要当码农。很多大学毕业后头5年大多都还在IT行业,在写程序,不过10年后都七七八八地“跨界”去了。编程中积累的经验和能力让我们在其他行业也游走得尚好,因为它不光是一项技能,更是培养一种思维,一种观察世界、思考问题的角度。

所以小来老师建议,每位孩子都应该学习人工智能少儿编程。学习的过程,给孩子的不光是一项技能,而是学到了能广泛运用不同领域的思维方式。身处人工智能时代,拥有前卫的逻辑思维能力才是不被淘汰的秘诀。

未来基地则以软硬件和科技为驱动力,旨在推动人工智能教育为主流教育,致力于通过科技智学教育全面激活孩子的科技能力与未来素养,帮助下一代轻松驾驭未来。

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。

计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。

1.Scratch

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。

Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。

每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。

Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。

由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。

建议年龄:8至16岁

要求:Windows,macOS或Linux

2.Blockly

Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。

将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。

Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。

Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

3.Alice

Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。

与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。

卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 >安全和隐私 >允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。

4.Swift Playgrounds

iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。

这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。

一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。

建议年龄: 10+

要求: iPad或Mac

5.Twine

Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。

Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。

麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。

虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。

您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。

建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)

要求:Windows,macOS或Linux

6.LEGO MINDSTORMS

学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。

免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。

乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。

除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。

建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)

要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。

7.Kodu

Kodu是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。

Kodu的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Kodu是一个较旧但仍然可靠的选择。

不幸的是,还没有Xbox版本的Kodu,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。

建议年龄:8至14岁

要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360

总结:

有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。