set.seed()作用

Python017

set.seed()作用,第1张

R语言中set.seed()作用是设定生成随机数种子,种子是为了让结果具有重复性,重现结果。如果不设定种子,生成的随机数无法重现。

后两次在设定了相同的种子前提下,生成的随机数是相同的。

说明,来源于网络

计算机并不能产生真正的随机数,如果你不设种子,计算机会用系统时钟来作为种子,如果你要模拟什么的话,每次的随机数都是不一样的,这样就不方便你研究,如果你事先设置了种子,这样每次的随机数都是一样的,便于重现你的研究,也便于其他人检验你的分析结果。

set.seed(3000),不是运行3000次,而是把种子设置为3000。

计算机的程序,都是通过确定的算法,根据确定的输入,算出确定的输出。想要得到真正的随机,需要通过外接物理随机数发生器,通过把随机的物理过程转变为随机值,才能实现。因此我们平常使用的计算机的随机数,其实都只是通过算法模拟得到,也就是伪随机。一般采用的办法是线性同余:

为简单起见,我取简单的参数(a = 1, c = 3, m = 5),得到一个简单的算式:

这时,把X[0]视为种子,于是:

对于每个种子,所得到的数列看起来都是随机的(每个数值出现的频率都是相同的)。而一旦种子给定,每次调用随机数函数,函数都会根据上次得到的数列的某个值,计算出数列的下一个值并返回回来。而对于随机浮点数,一般是用随机产生的整数除以最大整数得到。

所以,随机数的种子一般只需要在调用随机函数之前设置一次,不建议设置多次。

R语言中set.seed()作用是设定生成随机数的种子,目的是为了让结果具有重复性,重现结果。

注:set.seed(1000),不是运行1000次,而是把种子设置为1000。

那么问题来了:设成100呢,1呢?有什么区别?(见下面的问答部分)

伪随机产生的。计算机的程序,都是通过确定的算法,根据确定的输入,算出确定的输出。想要得到真正的随机,需要通过外接物理随机数发生器,通过把随机的物理过程转变为随机值,才能实现。因此我们平常使用的计算机的随机数,其实都只是通过算法模拟得到,也就是伪随机。一般采用的办法是 线性同余 (进一步了解线性同余可参考下面的连接2,也可自行百度)。

参考文献:

(1): https://www.jianshu.com/p/38d0a44630f8

(2)经管之家1: https://bbs.pinggu.org/thread-2121186-1-1.html

(3)经管之家2: https://bbs.pinggu.org/thread-336973-2-1.html