C语言枚举类型是什么意思?

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C语言枚举类型是什么意思?,第1张

枚举类型C语言或C++的一种构造类型,它用于声明一组命名的常数。 \x0d\x0a(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。 \x0d\x0a访问修辞符 enum 枚举名:基础类型 \x0d\x0a{ \x0d\x0a枚举成员 \x0d\x0a} \x0d\x0a基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。 \x0d\x0a(2)枚举成员 \x0d\x0a枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。 \x0d\x0a示例: \x0d\x0apublic enum TimeofDay:uint \x0d\x0a{ \x0d\x0aMorning=-3, \x0d\x0aAfternoon=-2, \x0d\x0aEvening=-1 \x0d\x0a} \x0d\x0a产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 _3 不在基础整型 uint 的范围内。 \x0d\x0a(3)枚举成员默认值 \x0d\x0a在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。 \x0d\x0a以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。 \x0d\x0a示例: \x0d\x0apublic enum TimeofDay:uint \x0d\x0a{ \x0d\x0aMorning, \x0d\x0aAfternoon, \x0d\x0aEvening \x0d\x0a} \x0d\x0aMorning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。 \x0d\x0a(4)为枚举成员显示赋值 \x0d\x0a允许多个枚举成员有相同的值. \x0d\x0a没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1. \x0d\x0a示例 \x0d\x0apublic enum Number \x0d\x0a{ \x0d\x0aa=1, \x0d\x0ab, \x0d\x0ac=1, \x0d\x0ad \x0d\x0a} \x0d\x0ab的值为2,d的值为2. \x0d\x0a注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错. \x0d\x0a(5)枚举类型与基础类型的转换 \x0d\x0a基础类型不能隐式转换为枚举类型 \x0d\x0a枚举类型也不能隐式转换为基础类型 \x0d\x0a示例: \x0d\x0apublic enum Number \x0d\x0a{ \x0d\x0aa, \x0d\x0ab, \x0d\x0ac, \x0d\x0ad \x0d\x0a} \x0d\x0aclass Test \x0d\x0a{ \x0d\x0apublic static void Main() \x0d\x0a{ \x0d\x0aint i=Number.a//错误,要强制类型转换(int)Number.a \x0d\x0aNumber n\x0d\x0an=2 //错误,要强制类型转换(Number)2 \x0d\x0a} \x0d\x0a} \x0d\x0a(6)System.Enum类型 \x0d\x0aSystem.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。 \x0d\x0aSystem.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。 \x0d\x0aSystem.Enum 从类型 System.ValueType派生 \x0d\x0a(7)使用枚举类型 \x0d\x0ausing System\x0d\x0apublic enum TimeofDay \x0d\x0a{ \x0d\x0aMorning, \x0d\x0aAfternoon, \x0d\x0aEvening \x0d\x0a} \x0d\x0aclass Test \x0d\x0a{ \x0d\x0astatic void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay) \x0d\x0a{ \x0d\x0aswitch(timeofDay) \x0d\x0a{ \x0d\x0acase TimeofDay.Morning: \x0d\x0aConsole.WriteLine("good morning")\x0d\x0abreak\x0d\x0acase TimeofDay.Afternoon: \x0d\x0aConsole.WriteLine("good afternoon")\x0d\x0abreak\x0d\x0acase TimeofDay.Evening: \x0d\x0aConsole.WriteLine("good evening")\x0d\x0abreak\x0d\x0a} \x0d\x0a} \x0d\x0astatic void Main() \x0d\x0a{ \x0d\x0aWriteGreeting(TimeofDay.Morning)\x0d\x0aWriteGreeting(TimeofDay.Evening)\x0d\x0aWriteGreeting(TimeofDay.Afternoon)\x0d\x0a} \x0d\x0a}

枚举就是把一些具有共性的事物整合到一个集合中给他们取个好记忆好用的名字,便于我们对该集合的操作。

enum weekdays //定义星期日到星期六为枚举类型weekdays

{ Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat }

 void main ( void )

 { weekdays day1,day2//定义两个枚举型变量day1、day2

day1=Sun//将元素Sun赋给枚举变量day1

day2=day1//枚举变量day1赋给day2

cout<<day1<<endl//输出day1的值,即Sun的序号0