在鹅厂工作是一种什么样的体验?

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在鹅厂工作是一种什么样的体验?,第1张

最大的感受是:「蝴蝶效应」。鹅厂的产品都是亿级的用户数,比如QQ、微信。在这样的平台上,很多时候一点小小的问题,都会被这样的用户基数放大。比如腾讯其实有不少官方的发声平台,比如微信公众号或者微博,在这些平台无论是图片或者文字,都是需要非常的小心谨慎, 因为一旦错了,影响的就不仅仅是这个平台的用户,更多的是公司的品牌形象。在这样的环境下,我的强迫症再一次得到加强,每次发文章都要多次反复检查。这样训练的结果就是一段话、一篇文章,哪里有错别字,往往都能比别人更快发现。

但是从另外一个角度来说,这样的平台,我们是能够把自己所学的东西进行运用,并且能够马上看到效果。比如前段时间大火的Pokemon go运用了AR技术,QQ就将这个技术和奥运结合,推出了传递火炬的活动,在网上的评价就非常好,把原本看似遥不可及的AR,让每一个用户都能真实的体验到。

压力大。除了每个公司都会有的KPI,更多的是来自身边同事无形中的压力。能够进入鹅厂的同学都是很优秀的,其中不乏大神级人物。而这些大神,不仅自身能力强,对自我的要求也特别高。在我的朋友圈就有一个鹅厂的同事,由于自身的体型较为庞大,觉得已经影响到了身体健康,于是开始了健身之路,每天都能看到他在朋友圈晒自己的健身照。健身效果如下↓不得不说,这样自我管理的毅力还真是让人佩服。

在鹅厂有常见的两种方式,一个是午休,另一个是运动。在鹅厂的办公室,随处可见行军床。一到无休时间,就可以办公室各处布满了行军床,鼾声梦话声此起彼伏。

同时,鹅厂也有自己的健身房,无论什么时候去,都是爆满的,作为一个只是去健(kan)身(rou)的人来说,每次都能满(da)载(bao)而(yan)归(fu)...

关于鹅厂的福利,许多媒体都曾做过大篇幅的报道,列举一下:

1)10个亿的员工无息购房贷款;

2)每年high翻天的圣诞晚会,中奖率过半,还有当红巨星助阵;

3)每年30天的全薪病假;

4)定期可半价购买一定量的Q币;

5)各种名目繁多的商业保险,定期的免费洗牙、体检;

6)中医问诊、免费理疗、健身跑步,都在公司里就可以轻松实现;

7)端午发粽子、夏天发荔枝、中秋发月饼……

这些都是陈词滥调了,今天我们来说些新的。

1、办公室:不得不提的是价值2000元的办公椅子。据说当年,深圳腾讯大厦即将启用时,行政部选择了市面上几款性价比较高的普通办公椅,以及一款符合人体工程学设计的高档座椅,供总办领导挑选。

比较之后,小马哥当机立断:涉及员工舒适和健康的钱,值得花!“ 只有满足员工变态的要求,员工才能满足用户变态的要求。 ”按照每把座椅2000+的采购成本计算,鹅厂共有2万多名员工,公司单是这一项支出,就在5000万以上。

2、堪比小城市公交的班车系统:在公司总部深圳,西起机场,东至盐田,腾讯班车都可抵达。数据显示, 腾讯在深圳共有310条班车线路,覆盖1000多个站点 。这个数量级,可以与一个中小城市的公交系统相媲美。

3、时不时偶遇明星:有次王力宏和QQ音乐签约合作,中午来了腾讯大厦,一直忙碌的我未能下去见见偶像,满心郁闷。后来下午下楼取快递,出了电梯,结果!竟然!偶遇了王力宏!前后距离不到五米!没错,真的是偶遇!激动的我当时还发了条朋友圈,引来了一大批疯狂的点赞哈哈哈(得瑟脸)

除了王力宏胡彦斌等各明星,还经常可以偶遇各种NBA球星,恩,他们都是我的同事(傲娇脸)~

腾讯内网KM上有个乐问平台,号称鹅厂知乎。怎么说呢,这上面有几万条问答,除了技术探讨、业务交流、闲聊扯淡和定期黑一下食堂外,有很大一部分的热门回答,是腾讯程序猿们用绳命在花式自黑。

在这里就摘取部分展示:

1、匿名用户: T1~T6的人都有哪些特质?(注:T为腾讯内部技术岗位级别,T1为最初级)

答: @ryan**: 从肚子的大小,发际线的高度着手分析。

2、 匿名用户: 晚上的班车,有人插队,被我斥责,居然敢跟我吵,为何有人脸皮如此之厚?(等班车时楼主被一个男同学插队,你来我往的冗长前半段暂时先屏蔽,且看精彩部分。)

@gomez**: 感觉看着看着就变成了荤段子……

3、 匿名用户: 有一件丑得一笔的文化衫是怎样的一种体验?(此问一发,便掀起了对文化衫图案的热烈讨论,而平息风波只需要一张神图)

@lumpy**:

4、匿名用户: 乐问两周年,我来高(zhuang)大(个)上(bi),大家都来推荐一本好书、好电影或好故事吧?

@kent**:

在鹅厂学到的可以分为三点:

1、独立思考:我之前其实由于工作环境的关系,很多时候都是boss分配任务,做好这件事就算交差了。而到了鹅厂,我的领导就不止一次告诉我:在这里,做每一件事,都要明白为什么要做,接下来才是如何做。然后才是去想如何做得更好。我想这是我到了鹅厂之后最大的蜕变吧~

2、创业精神:在这里,别看在大厂的分工都是零碎的,但在大家的内心都有着一股拼劲,都是当成自己的事业在拼搏。正因如此,也就有了主人翁意识,会主动去思考自己是不是可以多做一些什么。

3、系统化思考:正如上文说的,在大厂的分工就像是一部机器里的零部件,每个人都各自做着零碎却又不可或缺的一部分。在这样的情况下,其实很容易会造成自己的思考过于局限。领导也曾提醒我们,一定要有系统化的思考,带着全局的思维去看事情,这样能够学到的东西也才更多。

杨洋跟鹅厂并没有什么关系:

杨洋1991年9月9日,祖籍安徽合肥,出生于上海,毕业于中国人民解放军艺术学院,中国内地男演员。

2007年,因在李少红版红楼梦中饰演成年贾宝玉而踏入影视圈,凭借该剧获得2010年年度BQ红人榜最佳新人奖。

2015年,因主演青春电影左耳和冒险剧盗墓笔记而获得更多关注。

2016年,获得国剧盛典最具全媒体影响力演员和年度最受关注演员奖,2017年,凭电视剧微微一笑很倾城获年度人气剧星奖。

同年,主演的电影三生三世十里桃花突破5.35亿票房。

2018年,获得五四优秀青年演员称号,2020年8月,福布斯中国名人榜发布,杨洋排名第44位,9月,获第七届中国电视好演员网剧组男演员提名。

2021年7月26日,主演的都市爱情剧你是我的荣耀播出。

2021年,开年头一天,华为和鹅厂就联手上演了一场开年“大戏”。

1月1日凌晨1一点, 华为 游戏 中心社区突然发出一则公告 ,其中 称“因为腾讯 游戏 单方面就双方合作作出重大变更” 的行为导致双方的继续合作产生重大障碍,所以他们决定将鹅厂的 游戏 从华为应用商城下架。

随后 鹅厂也迅速回应,表示不是自己的问题 ,是华为手机 游戏 平台与其《手机 游戏 推广项目协议》未能如期续约,这才导致的 游戏 下架,自己已经在和对方积极地沟通,希望能尽早解决问题。

此消息一出,许多人都目瞪口呆,因为他们再去应用商店里去找那些鹅厂 游戏 (例如《王者荣耀》、《和平精英》),发现已经真的“查无此 游戏 ”了。

用户们其实并不关心到底是谁“打响的第一枪”,他们就只是想继续玩 游戏 而已。而吃瓜群众们则是一个个摩拳擦掌,搬板凳吃瓜子静待开年好戏的上演。

然而很快,因为华为与鹅厂的“及时沟通”,就在声明发出的当晚,在不到24小时之内,华为就重新上架了鹅厂的 游戏 。

曾经,鹅厂的微信程序和流媒体巨头奈飞公司(Netflix)就曾因为钱的问题和苹果掐过一场。起因是因为只要你用的是苹果手机,在微信和奈飞上,无论你是要打赏还是充值会员,总之只要是涉及花钱的行为,苹果的官方应用商店都要从中抽取30%的税,也就是俗称的“苹果税”。

而前不久苹果刚宣布将“苹果税”下调至15%,也算给这长期以来的矛盾做出了让步。

此次华为与鹅厂的矛盾也和“税”有关,这个“税”就是“华为税”。不过比起“苹果税”更狠的是,华为不是要和运营商七三开,而是要五五开。

也就是说,此次冲突背后,其实是华为、鹅厂两大厂商对于中国2000亿手游市场蛋糕分成的“暗中较劲”。

无论是软件开发商还是渠道商,二者都想在消费者进行消费的行为过程中获取更大的利益,这也是双方合作背后最大的矛盾。

在国内,手游带来的利润是巨大的,像小米2019年在互联网服务业务中,广告和 游戏 所带来的毛利率就高达64.6%,而智能手机业务毛利率仅为7.2%。

鹅厂的公开财报中显示,2020年第三季度,公司在智能手机 游戏 上的收入高达391.73亿元,占总营收1254.5亿元的30%,《王者荣耀》的平均日活人数更是超过了1亿人次。腾讯在国内 游戏 市场的占有率超过6成。

而华为作为渠道商,目前在国内市场占有率排名第一,是可以与苹果、谷歌并肩的第三大应用发布平台。

截至2020年8月底,华为已经覆盖了170多个国家及地区,全球月活用户超4.9亿,仅鹅厂的《和平精英》和《王者荣耀》两款 游戏 ,在华为应用市场上累计下载量就分别超过了16亿与32亿。

鹅厂与华为分别作为国内市场上移动 游戏 开发与应用渠道分发方面拥有绝对领先地位的两大巨头,两家公司都希望能在这个千亿级别的市场中占据更有利位置。

作为 游戏 开发团队,肯定是不愿意看到平台躺着就要划走一半钱的。 此次鹅厂希望能让“华为税 ”从50%降到主流的30%,但是并没有谈拢,于是华为就直接从应用商店里下架了鹅厂的 游戏 。

不过,华为也给鹅厂留了后路,这些 游戏 依然可以通过华为手机上的第三方应用平台下载,但对于用户来说,这未免太麻烦了一点。

当然, 虽然鹅厂绵里藏针地回应了华为的公告,但依然为继续合作做了铺垫,表明了态度还是想好好合作下去的。

如果记忆力好一点的人应该都还记得,这已经不是两家第一次“掐架”了,早在这之前,鹅厂与华为就曾两次“开战”。

第一次,是在2016、17年左右的时候,鹅厂控诉华为偷偷收集自己用户的个人信息;而华为则称是鹅厂自己将用户的指纹信息上传到了云端,并说这是非常不安全的行为。

第二次则是在去年,华为突然提醒自己的用户,自己的检测到QQ会偷偷删除用户在后台的那些照片,而鹅厂对此则是给予坚决否定。

而2021年的这第三次,依然是“雷声大雨点小”,不到24小时就匆匆结束了,从结果来看,鹅厂还是妥协了。 游戏 用户们松了一口气,吃瓜群众们意犹未尽,当然也有人担心有以后这种“闹剧”会成为常态。

有利益的地方就会有合作,但同时也会有纷争。 二者作为各自领域的佼佼者,自然都不会让自己吃亏。 目前华为发布的鸿蒙系统则有希望打破当下iOS与安卓系统并行的行业格局,给未来的手游市场带来新的冲击。

“华为税”,也可以说“安卓税”,不仅仅是华为一家,就连小米也会从中抽取,无他,因为利润太大了。

未来世界,硬件是一个绕不过去的坎儿,没有过硬的硬件实力恐怕很难撼动那些霸主的地位,所以对于目前的鹅厂来说,寻求合作依然是一个很好的解决方法。

至于在以后,两家还会不会再闹矛盾呢, 只能说在商业上,这种事情无法避免,但只要共同利益是一致的,但真正翻脸的可能性不大,毕竟资本的本质还是利益至上的。