//声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define SIZE 4
static int score=0
void putn(int n[][SIZE])
void getn(int n[][SIZE])
int isempty(int n[][SIZE])
int isfull(int n[][SIZE])
void math(int n[][SIZE],char c)
void tow(int n[][SIZE])
void toa(int n[][SIZE])
void tos(int n[][SIZE])
void tod(int n[][SIZE])
//主函数
int main()
{
int i,j
int n[SIZE][SIZE]
char c=' '
for(i=0i<SIZEi++)
{
for(j=0j<SIZEj++)
{
n[i][j]=0
}
}
printf( "***********************\n"
" 2048(%dX%d) \n"
" control:W/A/S/D \n"
"press any key to begin \n"
"***********************\n",SIZE,SIZE)
getch()
system("cls")
//n[0][1]=2048
//n[0][3]=2048
while(1)
{
if(isempty(n))
getn(n)
putn(n)
if(!isempty(n)&&isfull(n))
break
sleep(200)
c=getch()
while(c!='w'&&c!='a'&&c!='s'&&c!='d')
c=getch()
math(n,c)
system("cls")
}
printf(" Game Over!\n",score)
return 0
}
//函数
void putn(int n[][SIZE])
{
int i,j
for(i=0i<SIZEi++)
{
for(j=0j<SIZEj++)
printf("| ")
printf("|\n")
for(j=0j<SIZEj++)
{
if(n[i][j]==0)
printf("| ")
else
printf("|%4d ",n[i][j])
}
printf("|\n")
for(j=0j<SIZEj++)
printf("|_____")
printf("|\n")
}
printf("score: %d",score)
}
void getn(int n[][SIZE])
{
int a,b
a=rand()%SIZE
b=rand()%SIZE
while(n[a][b]!=0)
{
a=rand()%SIZE
b=rand()%SIZE
}
n[a][b]=2
}
int isempty(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0
for(i=0i<SIZEi++)
for(j=0j<SIZEj++)
if(n[i][j]==0)
count++
return count
}
int isfull(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0
for(i=0i<SIZEi++)
{
for(j=1j<SIZE-1j++)
{
if(n[i][j]==n[i][j+1]||n[i][j]==n[i][j-1])
count++
}
}
for(j=0j<SIZEj++)
{
for(i=1i<SIZE-1i++)
{
if(n[i][j]==n[i+1][j]||n[i][j]==n[i-1][j])
count++
}
}
return count>0?0:1
}
void math(int n[][SIZE],char c)
{
switch(c)
{
case 'w':tow(n)break
case 'a':toa(n)break
case 's':tos(n)break
case 'd':tod(n)break
default :
}
}
void tow(int n[][SIZE])
{
int i,j,a
int m[SIZE]
for(a=0a<SIZEa++)
m[a]=0
for(j=0j<SIZEj++)
{
for(a=0a<SIZEa++)
{
for(i=0i<SIZE-1i++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i+1][j]
n[i+1][j]=0
}
}
}
}
for(j=0j<SIZEj++)
{
for(a=0,i=0i<SIZEi++)
{
if(n[i][j]!=n[i+1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j]
n[i][j]=0
}
else if(n[i][j]==n[i+1][j])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i+1][j]
score+=m[a-1]
n[i][j]=0,n[i+1][j]=0
}
}
for(i=0i<SIZEi++)
{
n[i][j]=m[i]
m[i]=0
}
}
}
void toa(int n[][SIZE])
{
int i,j,a
int m[SIZE]
for(a=0a<SIZEa++)
m[a]=0
for(i=0i<SIZEi++)
{
for(a=0a<SIZEa++)
{
for(j=0j<SIZE-1j++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j+1]
n[i][j+1]=0
}
}
}
}
for(i=0i<SIZEi++)
{
for(a=0,j=0j<SIZEj++)
{
if(n[i][j]!=n[i][j+1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j]
n[i][j]=0
}
else if(n[i][j]==n[i][j+1])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i][j+1]
score+=m[a-1]
n[i][j]=0,n[i][j+1]=0
}
}
for(j=0j<SIZEj++)
{
n[i][j]=m[j]
m[j]=0
}
}
}
void tos(int n[][SIZE])
{
int i,j,a
int m[SIZE]
for(a=0a<SIZEa++)
m[a]=0
for(j=SIZE-1j>=0j--)
{
for(a=SIZE-1a>=0a--)
{
for(i=SIZE-1i>0i--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i-1][j]
n[i-1][j]=0
}
}
}
}
for(j=SIZE-1j>=0j--)
{
for(a=SIZE-1,i=SIZE-1i>=0i--)
{
if(n[i][j]!=n[i-1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j]
n[i][j]=0
}
else if(n[i][j]==n[i-1][j])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i-1][j]
score+=m[a+1]
n[i][j]=0,n[i-1][j]=0
}
}
for(i=SIZE-1i>=0i--)
{
n[i][j]=m[i]
m[i]=0
}
}
}
void tod(int n[][SIZE])
{
int i,j,a
int m[SIZE]
for(a=0a<SIZEa++)
m[a]=0
for(i=SIZE-1i>=0i--)
{
for(a=SIZE-1a>=0a--)
{
for(j=SIZE-1j>0j--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j-1]
n[i][j-1]=0
}
}
}
}
for(i=SIZE-1i>=0i--)
{
for(a=SIZE-1,j=SIZE-1j>=0j--)
{
if(n[i][j]!=n[i][j-1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j]
n[i][j]=0
}
else if(n[i][j]==n[i][j-1])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i][j-1]
score+=m[a+1]
n[i][j]=0,n[i][j-1]=0
}
}
for(j=SIZE-1j>=0j--)
{
n[i][j]=m[j]
m[j]=0
}
}
}
需要注意的是:
srand((unsigned) time(0)rand()是固定形式,不要更改任何一个字符!
如果不能编译,请把sleep(200)注释掉,如果提示不能找到system("cls")请把system("cls")更换为clrscr()。
c语言中没有类,只有结构,也可以像类一样编写,用结构,但其成员都是公开访问的,C++才有真正的类。
#include\x0d\x0a void move(char x,char y)\x0d\x0a {\x0d\x0a printf("%c-->%c\n",x,y)\x0d\x0a }\x0d\x0a void hanoi(int n,char one ,char two,char three)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(n==1) move(one,three)\x0d\x0a else\x0d\x0a {\x0d\x0a hanoi(n-1,one,three,two)\x0d\x0a move(one,three)\x0d\x0a hanoi(n-1,two,one,three)\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a main()\x0d\x0a {\x0d\x0a int m\x0d\x0a printf("input the number of disks:")\x0d\x0a scanf("%d",&m)\x0d\x0a printf("the step to moving %3d diskes:\n",m)\x0d\x0a hanoi(m,'A','B','C')\x0d\x0a }\x0d\x0a算法介绍:\x0d\x0a 其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n _ 1(有兴趣的可以自己证明试试看)。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C;\x0d\x0a 若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。\x0d\x0a (1)按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;若圆盘1在柱子B,则把它移动到C;若圆盘1在柱子C,则把它移动到A。\x0d\x0a (2)接着,把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上。即把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都非空时,移动较小的圆盘。这一步没有明确规定移动哪个圆盘,你可能以为会有多种可能性,其实不然,可实施的行动是唯一的。\x0d\x0a (3)反复进行(1)(2)操作,最后就能按规定完成汉诺塔的移动。\x0d\x0a 所以结果非常简单,就是按照移动规则向一个方向移动金片:\x0d\x0a 如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C\x0d\x0a 汉诺塔问题也是程序设计中的经典递归问题,下面我们将给出递归和非递归的不同实现源代码。游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。
游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。