ruby里面的=~标识什么

Python013

ruby里面的=~标识什么,第1张

1. 字符串符号,都是Ruby中表示文本的方式

不管字符串变量也好,符号变量也好,都是用来表示文本的,它们之间,也可以互相转换(通过to_sym和to_s):

>> "book".to_sym

=>:book

>> :track.to_s

=>"track"

2. 相同的符号是一个对象,相同的字符并不一定是一个对象

这就是符号和字符串最大的差别,符号是不可变的,不能对一个符号进行修改。所以说,两个看起来相同的符号一定是一个对象,但是说两个看起来一样的字符串是一个对象,就不对了。

这里,我们用 equal? 方法检验这一点,当两个对象相同时,equal返回true,反之是false:

>> :book.equal?(:book)

=>true

>> "book".equal?("book")

=>false

这个怎么说好呢,它们无非就是一些运算符而已,每个符号的用法也有很多种,具体怎么用可以通过看书、看例子来学习,没必要一下记住那么多。

比如:

%#取余运算,如8%3=2

{}#可用在输出,如输出y的值:puts"#{y}",也可用在Hash表如 $R_Key_Hash = {}

. #一般表示某种属性或方法,如对于一个窗口,self.x = 0 表示这个窗口的x坐标为0。

又如

Class Person

def Hello

puts "Hello,my name is Tom."

end

end

p=Person.new

p.Hello #执行这个程序就会输出 Hello,my name is Tom.

? #表判断,如opacity = black_color ? 255 : 128,这个意思是如果是黑色,就不透明,否则为128

, #逗号在数组中较常见,如a = ["1","2","3"],数组a的三个元素依次是1,2,3

‘ #这个在对文件的操作比较常见,如下例:

if Dir.glob('txt').size == 0 #如果文件夹txt不存在

Dir.mkdir('./txt') #那么生成一个名字叫txt的文件夹

end

! # 表示 非 如 if x != 2 表示如果x不等于2

: #这个可能用在属性里

如:

class Game_Picture

attr_reader :number # 图片编号

attr_reader :origin # 原点

attr_reader :x# X 坐标

attr_reader :y# Y 坐标

attr_reader :tone # 色调

attr_reader :angle# 旋转角度

end

#分号的话,一般是写程序每行结束才用到,但其实ruby的每行结束是可以不用分号的,回车换行就行,我也只是在用Interactive Ruby编译器时才会用分号

从我上边的回答可看出,基本每个符号都用几种用法,平时多学习,多积累就好了

"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".slice(9, 6)

找第10个字符开始的6个字符 也就是第10到第15个 索引从0开始 所以是9, 6

当然因为这是 ruby 所以我们还可以这么写

"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".slice 9, 6

另外我们还有带叹号版本的 slice 方法 它会返回被截取的部分 同时把原始字符串中被截取的部分删除

s = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"s.slice! 9, 6 # jklmnop s # abcdefghipqrstuvwxyz