js 下载视频流 内存溢出

JavaScript028

js 下载视频流 内存溢出,第1张

在IE下的JS编程中,以下的编程方式都会造成即使关闭IE也无法释放内存的问题,下面分类给出

1、给DOM对象添加的属性是一个对象的引用。

范例:

var MyObject = {}

document.getElementById('myDiv').myProp = MyObject

解决方法:

在window.onunload事件中写上: document.getElementById('myDiv').myProp = null

2、DOM对象与JS对象相互引用。

范例:

function Encapsulator(element) {undefined

this.elementReference = element

element.myProp = this

}

new Encapsulator(document.getElementById('myDiv'))

解决方法:

在onunload事件中写上: document.getElementById('myDiv').myProp = null

3、给DOM对象用attachEvent绑定事件。

范例:

function doClick() {}

element.attachEvent("onclick", doClick)

解决方法:

在onunload事件中写上: element.detachEvent('onclick', doClick)

4、从外到内执行appendChild。这时即使调用removeChild也无法释放。范例:

var parentDiv = document.createElement("div")

var childDiv = document.createElement("div")

document.body.appendChild(parentDiv)

parentDiv.appendChild(childDiv)

解决方法:

从内到外执行appendChild:

var parentDiv = document.createElement("div")

var childDiv = document.createElement("div")

parentDiv.appendChild(childDiv)

document.body.appendChild(parentDiv)

5、反复重写同一个属性会造成内存大量占用(但关闭IE后内存会被释放)。

范例:

for(i = 0i hostElement.text = "asdfasdfasdf"

}

这种方式相当于定义了5000个属性!

你给的网页用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。

移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。