js实现坦克大战第一关。控制坦克上下左右移动。函数的onkeydown问题。

JavaScript026

js实现坦克大战第一关。控制坦克上下左右移动。函数的onkeydown问题。,第1张

测了一下,直接调dosomething(event)是没问题的,而且move(event)不可能调到,应该是hero.move(event)

(突然发现你这个是WASD的keyCode)

下面是代码

<body onkeydown=dosomething(event)>

<script>

function MyTank(x,y,direct){

  this.x = x

  this.move = function move(event){

    console.log(event.keyCode+'被按下')

  }

}

var hero =new MyTank(300, 300, 0)

function dosomething(event) {

  if(event.keyCode==38|| event.keyCode==40 ||event.keyCode==37|| event.keyCode==39) {

    hero.move(event)

  }

}

</script>

var boss = [

    {name:"校长",energy:10000},

    {name:"教务主任",energy:8000},

    {name:"系主任",energy:6000},

    {name:"辅导员",energy:5000},

    {name:"任课老师",energy:12000}

]

var hero = [

    {name:"小张",energy:7000},

    {name:"小王",energy:7000},

    {name:"小强",energy:7000}

]

var n = prompt("选择一个英雄(0:小张,1:小王, 2:小强)","")

var h = hero[n]

var b = boss[Math.floor(Math.random() * boss.length)]

var i = 1

while(true){

    var hit = Math.floor(Math.random() * 800)

    var bit = Math.floor(Math.random() * 1000)

    h.energy -= bit

    b.energy -= hit

    if(b.energy > 0 && h.energy <= 0){

        alert("winner is boss")

        break

    }else if(h.energy > 0 && b.energy <= 0){

        alert("winner is hero")

        break

    }else if(h.energy <= 0 && b.energy <= 0){

        alert("DRAW GAME")

        break

    }

    alert("第" + i++ + "次回合, 英雄: " + h.name + "的能量剩余: " + h.energy + ", 怪兽"+ b.name +"的能量剩余: " + b.energy)

}