css中音频文件元素是什么

html-css022

css中音频文件元素是什么,第1张

css中音频文件元素是首先打开Sublime Text编辑器新建一个工程。

嵌入音频HTML5 支持的 <audio>标签用于在如下所示的 HTML 或 XHTML 文档中嵌入语音内容。

<audio controls autoplay>,<source src="/html5/audio.ogg" type="audio/ogg" />,<source src="/html5/audio.wav" type="audio/wav" />。

MPEG:

代表运动图像压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPGE标准中的音频部分,即MPGE音频层(MPEG Audio Layer),因其音质与存储空间的性价比较高,至于2011年使用最多的是MP3格式。

RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不同。

h5是html的最新版本,是14年由w3c完成标准制定。增强了,浏览器的原生功能,减少浏览器插件(eg:flash)的应用,提高用户体验满意度,让开发更加方便。

- h5新增的标签

新增元素

说明

video    表示一段视频并提供播放的用户界面  

audio    表示音频  

canvas    表示位图区域  

source    为video和audio提供数据源  

track    为video和audio指定字母  

svg    定义矢量图  

code    代码段  

figure    和文档有关的图例  

figcaption    图例的说明  

main  

time    日期和时间值  

mark    高亮的引用文字  

datalist    提供给其他控件的预定义选项  

keygen    秘钥对生成器控件  

output    计算值  

progress    进度条  

menu    菜单  

embed    嵌入的外部资源  

menuitem    用户可点击的菜单项  

menu    菜单  

template  

section  

nav  

aside  

article  

footer  

header  

- css3

css3被划分为模块,最重要的几个模块包括:选择器、框模型、背景和边框、文本效果、2D/3D 转换、动画、多列布局、用户界面

选择器

框模型

背景和边框

border-radius、box-shadow、border-image、

background-size:规定背景图片的尺寸

background-origin:规定背景图片的定位区域

background-clip:规定背景的绘制区域

文本效果(常用)

text-shadow:设置文字阴影

word-wrap:强制换行

word-break

css3提出@font-face规则,规则中定义了font-family、font-weight、font-style、font-stretch、src、unicode-range

2/3D转换

transform:向元素应用2/3D转换

transition:过渡

动画

@keyframes规则:

animation、animation-name、animation-duration等

用户界面(常用)

box-sizing、resize

css3新增伪类

:nth-child()

:nth-last-child()

:only-child

:last-child

:nth-of-type()

:only-of-type()

:empty

:target  这个伪类允许我们选择基于URL的元素,如果这个元素有一个识别器(比如跟着一个#),那么:target会对使用这个ID识别器的元素增加样式。

:enabled  

:disabled

:checked

:not

 src:String型,所播放音频的 url。

autoplay:值为autoplay,如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls:值为controls,如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

loop:值为loop,如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。

audio 有几个事件:

onended:当媒介已抵达结尾时运行脚本,也就是当前歌曲播放完了,这里的“媒介”是指audio标签。

onloadstart:当浏览器开始加载媒介数据时运行脚本。

onplay:当媒介数据将要开始播放时运行脚本。这里的“媒介数据”是指播放的文件。

onplaying:当媒介数据已开始播放时运行脚本。

onpause:当媒介数据暂停时运行脚本。

onerror:当加载媒介数据出错时运行的脚本。