如何用CSS制作隐约头像?

html-css030

如何用CSS制作隐约头像?,第1张

<style>a img {filter:alpha(opacity=100,style=2)}a:hover img {filter:none/*隐约头像*/}</style>

<style type=text/css>#userPicture a:hover img {filter:FlipH()}</style><!--让你的照片翻转-->

<style type=text/css>#talk .thumbpic a:hover img {filter:FlipH()}</style><!--让你的照片翻转-->

<style type=text/css>#userVisitor .personIcon a:hover img {filter:FlipH()}</style><!--让"最近谁浏览我的页面"里的头像翻转-->

<style type=text/css>#userFriend .personIcon a:hover img {filter:FlipH()}</style><!--让"我最近登录的好友"里的头像翻转-->

<style type=text/css>#userAlbum a:hover img {filter:FlipH()}</style><!--让"我的相册"里的头像翻转-->

前端时间用 animation 实现 H5 页面中首页动画过渡,很简单的一个效果,首页加载一个客服头像,先放大,停留 700ms 后再缩小至顶部。代码如下

<!DOCTYPE html>

<html>

<head lang="zh-cn">

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=1" >

<script type="text/javascript" src="

<title>首页加载动画</title>

<head>

<style>

.welcome-main{

display: none

padding-bottom: 40px

}

.top-info{

width: 100%

position: absolute

left: 0

top: 93px

}

.wec-img{

width: 175px

height: 175px

position: relative

padding: 23px

box-sizing: border-box

margin: 0 auto

}

.wec-img:before{

content: ''

position: absolute

left: 0

top: 0

width: 100%

height: 100%

background: url("./images/kf-welcome-loading.png")

background-size: 100%

}

.wec-img .img-con{

width: 100%

height: 100%

border-radius: 50%

/*box-sizing: border-box*/

background: url("./images/kf_1.jpg")

background-size: 100%

padding: 1px

}

.wec-img .img-con img{

width: 100%

height: 100%

border-radius: 50%

}

.loaded .wec-img{

-webkit-transform-origin: center top

}

.loading.welcome-main{

display: block

}

.loading .wec-img{

-webkit-animation:fadeIn .3s  ease both

}

.loading .wec-img:before{

-webkit-animation:rotate .6s .2s linear both

}

.loaded .top-info{

-webkit-animation:mainpadding 1s 0s ease both

}

.loaded .wec-img{

-webkit-animation:imgSmall 1s 0s ease both           }

@-webkit-keyframes mainpadding{

0%{-webkit-transform:translateY(0)

}

100%{-webkit-transform:translateY(-87px)

}

}

@-webkit-keyframes imgSmall{

0%{

width: 175px

height: 175px

padding: 23px

}

100%{

width: 60px

height: 60px

padding: 0

}

}

@-webkit-keyframes fadeIn{

0%{opacity:0-webkit-transform:scale(.3)}

100%{opacity:1-webkit-transform:scale(1)}

}

@-webkit-keyframes rotate{

0%{opacity:0-webkit-transform:rotate(0deg)}

50%{opacity:1-webkit-transform:rotate(180deg)}

100%{opacity:0-webkit-transform:rotate(360deg)}

}

</style>

<body>

<div class="welcome-main">

<div class="top-info">

<div class="wec-img"><p class="img-con"><img src="" alt=""></p></div>

</div>

</div>

<script>

$('.welcome-main').addClass('loading')

setTimeout(function(){

$('.hi.fst').removeClass('loading')

$('.welcome-main').addClass('loaded')

},700)

</script>

</body>

</html>

在 chrome 上测试 ok,但在提测给 QA 的时候发现部分机型,如华为(系统4.2),oppo(系统5.1)的出现卡顿情况。

百思不得其解,后来参考文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题一文,将图片缩放中动画元素改成 transform,如下

@-webkit-keyframes imgSmall{

0%{

-webkit-transform:scale(1)

}

100%{

-webkit-transform:scale(.465)

}

}

果然啊,卡顿问题解决了。

文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题是这么解释的,现代的浏览器通常会有两个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程。

一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript;计算 HTML 元素的 CSS 样式;页面的布局;将元素绘制到一个或多个位图中;将这些位图交给合成线程。

相应地,合成线程负责:通过 GPU 将位图绘制到屏幕上;通知主线程更新页面中可见或即将变成可见的部分的位图;计算出页面中哪部分是可见的;计算出当你在滚动页面时哪部分是即将变成可见的;当你滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区域。

假设我们要一个元素的 height 从 100 px 变成 200 px,就像这样:

div {

height: 100px

transition: height 1s linear

}

div:hover {

height: 200px

}

主线程和合成线程将按照下面的流程图执行相应的操作。注意在橘黄色方框的操作可能会比较耗时,在蓝色框中的操作是比较快速的。

而使用 transform:scale 实现

div {

transform: scale(0.5)

transition: transform 1s linear

}

div:hover {

transform: scale(1.0)

}

此时流程如下:

也就是说,使用 transform,浏览器只需要一次生成这个元素的位图,并在动画开始的时候将它提交给 GPU 去处理 。之后,浏览器不需要再做任何布局、 绘制以及提交位图的操作。从而,浏览器可以充分利用 GPU 的特长去快速地将位图绘制在不同的位置、执行旋转或缩放处理。

为了从数量级上去证实这个理论,我打开 chrome 的 Timeline 查看页面 FPS

其中,当用 height 做动画元素时,在切换过程的 FPS 只有 44,我们知道每秒 60 帧是最适合人眼的交互,小于 60,人眼能明显感觉到,这就是为什么卡顿的原因。

rendering 和 painting 所花的时间如下:

再来看看用 transform:scale

FPS 达到 66,且 rendering 和 painting 时间减少了 3 倍。

到此为止问题是解决了,隔了几天,看到一篇解决 Chrome 动画”卡顿”的办法,发现还能通过开启硬件加速的方式优化动画,于是又试了一遍。

webkit-transform: translate3d(0,0,0)

-moz-transform: translate3d(0,0,0)

-ms-transform: translate3d(0,0,0)

-o-transform: translate3d(0,0,0)

transform: translate3d(0,0,0)

总结解决 CSS3 动画卡顿方案

尽量使用 transform 当成动画熟悉,避免使用 height,width,margin,padding 等;

要求较高时,可以开启浏览器开启 GPU 硬件加速。