JavaScript定义对象的方法有哪些?

JavaScript015

JavaScript定义对象的方法有哪些?,第1张

Javascript对象定义的几种方式

一.工厂方式:先创建对象,再向对象添加方法和属性,封闭后调用不要使用new操作符创建对象。使用这种方法有很多弊端,把方法定义在工厂函数内部的时候,每次调用的时候都会产生新的函数

function factory(name,person,address,time){

var tmp=new Object

tmp.name=name

tmp.person=person

tmp.address=address

tmp.workTime=function(){

alert("we start to work at" + time)

}

return tmp

}

var factory1=factory("drugs",100,"huashan Rd",10)

var factory2=factory("TCMdrugs",100,"hongqiao Rd",11)

factory1.workTime()

factory2.workTime()//Here,factory1 and factory2 have different method

对这种问题虽然可以用下面的方式改进,但是缺乏很好的封装性

function factory(name,person,address,time){

var tmp=new Object

tmp.name=name

tmp.person=person

tmp.address=address

tmp.workTime=workTime()

return tmp

}

function workTime(){

alert("we start to work at" + this.time)

}

二,构造函数方式,在构造函数内部不创建对象,使用this关键字,使用时候用new操作符,存在和工厂方式相同的问题,重复创建函数。

function counstruct(name,person,address,time){

this.name=name

this.person=person

this.address=address

this.workTime=function(){

alert("we start to work at" + this.time)

}

}

三.原型方式:利用prototype属性来实现属性和方法,可以通过instanceof 检查对象类型,解决了重复创建函数的问题,但不能通过传递参数初始化属性

function Car(){

}

Car.prototype.color = "red"

Car.prototype.doors = 4

Car.prototype.mpg = 23

Car.prototype.showColor = function(){

alert(this.color)

}

var car1 = new Car()

var car2 = new Car()

但是如果遇到下面的情况,又出问题了

Car.prototype.drivers = new Array("mike", "sue")

car1.drivers.push("matt")

alert(car1.drivers) //outputs "mike,sue,matt"

alert(car2.drivers) //outputs "mike,sue,matt"

drivers是指向Array对象的指针,Car的两个实例都指向同一个数组。

四.混合的构造函数/原型方式:针对原型方式的解决方案

function Car(sColor, iDoors, iMpg){

this.color = sColor

this.doors = iDoors

this.mpg = iMpg

this.drivers = new Array("mike", "sue")

}

Car.prototype.showColor = function (){

alert(this.color)

}

var car1 = new Car("red", 4, 23)

var car2 = new Car("blue", 3, 25)

car1.drivers.push("matt")

alert(car1.drivers)

alert(car2.drivers)

五.动态原型方式:这种方式是极力推荐的方式,避免了前面几种方式所出现的问题,提供了更友好的编码风格

function Car(sColor, iDoors, iMpg){

this.color = sColor

this.doors = iDoors

this.mpg = iMpg

this.drivers = new Array("mike", "sue")

if(typeof Car.initialized == "undefined"){

Car.prototype.showColor = function (){

alert(this.color)

}

Car.initialized = true

}

}

var car1 = new Car("red", 4, 23)

var car2 = new Car("blue", 3, 25)

car1.drivers.push("matt")

alert(car1.drivers)

alert(car2.drivers)

六.混合工厂方式:和工厂方式有些相似,但采用new关键字实例化,具有和工厂方式相同的弊端,不推荐使用

推荐有一下几种方式:

1.对象字面量创建对象

var

obj

=

{

a:1,b:2

}

注意:对象字面量是一个表达式,这种表达式每次运算都会创建并初始化一个新对象,并计算这个新对象的每个属性值。所以如果在循环体内使用对象字面量,每次循环时都会创建新对象。

2.通过new运算符创建对象

var

obj

=

new

object()

//创建空对象

var

ary

=

new

array()

//创建空的数组对象

注意:new运算符后面跟的是一个函数调用,这个函数被称为构造函数。js中原始类型都包含内置的构造函数,也可以自己定义构造函数。

3.通过立即执行函数创建对象

var

obj

=

(function(){

return

{x:1,y:2}}())

注意:在立即执行函数内部一定要有return语句,return出的内容就是待创建的对象。

对象是JavaScript的一个基本数据类型,是一种复合值,它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。即属性的无序集合。

javascript的数据有两种,简单数据和复杂数据。简单数据有undefined,null,boolean,number和string这五种。复杂数据只有一种,即对象(object)。

那么,在javascript中,对象有哪些呢?数组是对象,函数也是对象。