CS起源哪些战队比较强?

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CS起源哪些战队比较强?,第1张

是的,国内目前的CSS战队全部都要求队员使用正版游戏。

不过盗版也有得玩,你可以到中国FPS联盟论坛(bbs.fps-cn.com)下载盗版客户端,去各战队建立的混战服玩(混战F一般正版和盗版都可以进)。

另外,CSS不像1.6那样长期不变,而是三天两头在升级,升级后你就得去下载升级包,所以还是买个正版方便,可以自动升级,价格一般20-30。

战队的训练和比赛都是在正版服务器举行的,正版服务器都开着VAC,由于VALVE公司的不断升级,使得CSS里作弊的现象比1.6少很多,尤其正版开VAC的服务器,很少有作弊的(作弊被VAC检测到一次就终生封禁帐号)。

国内网络CSS战队大概有十几个,其中一些不稳定,一会解散,一会又成立新队,大概总体数量就十多个不怎么变化。

主要几个比较稳定的战队:

红色战线:大概3年到3年半历史,强队;

GA战队:大概有2年历史,强队;

量子战队:国内历史最悠久的CSS战队之一,一度有很大规模,分成好几个分队,后来一些分队相继独立,现在实力中等偏下;

避风港战队:据说是国内第一支CSS战队,实力中等;

WV战队(注意不是WNV):从量子分裂出来的战队,长期没有服务器,实力中等偏上;

PAH战队:原量子战队赞助人离开量子重新成立的战队,历史不到两年,实力中等偏上;

GDT战队:从CS1.1时代就有的战队,后来转型CSS,以前实力较弱,最近收编一整支1.6战队,实力加强,为中等偏上;

PURE战队:量子的一支半独立分队,实力比较弱;

FGG战队:历史悠久,混战队,是最菜的CSS战队;

CTU战队:新成立的CSS战队,现队员不足,弱队;

鲨鱼丸战队:新战队,弱队;

FANS战队:弱队;

Col-T战队:弱队;

Ares战队:从浩方转到互联网的战队,实力中等;

BOA:曾经的强队,已解散,但部分队员仍挂这队标;

RS:曾经的强队,已解散,但部分队员仍挂这队标。

SK战队于1997年在瑞典成立,全称Schroet Kommando(爆破突击队手)。创建之初,主要以Quake闻名。后来SK的新组合在2002年取得了CPL Summer的冠军,这使他们一跃成为世界上最好的CS战队。接着在众多比赛上,SK保持了良好稳定的战绩,延续着自己的辉煌,在随后的ESWC的总赛上被列为头号种子队。ESWC烽火未尽,SK便再一次调整了龙头战船上的水手,作为一支日臻成熟的战队,迅速调整带来的是更加辉煌的胜利。2003年,北欧海盗精神的年轻继承者囊括了CPL2003夏季锦标赛冠军,CPL2003冬季锦标赛冠军,2003WCG总决赛冠军。

2000年 史上首次有CS比赛项目的CPL 维京海盗世界冠军神话的开始

瑞典e9:MedioN、Potti、Hyb、cogline、litzer <黄金成色:18K>

这个队标也许你们现在从未听说过,但这支战队曾经隶属于瑞典著名的EYE旗下,而他们从2000年11月开始被称为e9前的名字则是大名鼎鼎的睡衣忍者NiP。NiP从创队一开始就展现了强大的实力,在4个月的时间里他们连续赢得了瑞典国内两项LAN Game大赛的冠军,同时取得了clanbase的瑞典第一和欧洲第一。

2001年 美利坚领袖出现 北美梦之队诞生

美国Xtreme 3:moto、ksharp、Rambo、BigDog、Bullseye、Chameleon <黄金成色:22K>

在维京人带着他们凑数的Quake选手来到北美横扫那些所谓的美国职业CS玩家前,这片土地上每天上演的是DoP、syn与CK3三足鼎立的故事,直到21世纪开始,终于有一个人挺身而出,他就是Dave"moto"Geffon,后来很多年北美CS的领袖与旗帜,正是他整合了syn与CK3这对宿命的对手,于是伟大的北美梦之队X3就此诞生。

2001年 七位神斗士穿回睡衣当忍者 奥丁神的后代们继续统治全世界

瑞典NiP:HeatoN、MedioN、Potti、Hyb、XeqtR、Vesslan、ahl <黄金成色:24K>

千禧年的世界冠军e9回到瑞典后就脱离了EYE更名为clan9(即后来Team9的前身),在挪威的北欧LAN大赛上他们继续巩固着他们世界冠军的威名,现在整个北欧最强大的神斗士是他们,这些好战的奥丁神的后代们终于开始自相残杀,c9解体,取而代之的是以MedioN为首的Miffa-Clan和以Potti为首的Allstar两大阵营。