css3里的坐标轴方向到底是啥样的?x轴和y轴正方向是哪里?用transform的skew变形的时候晕死了望大神解答

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css3里的坐标轴方向到底是啥样的?x轴和y轴正方向是哪里?用transform的skew变形的时候晕死了望大神解答,第1张

transform默认是左上角为起点的,除非是手动设置了

transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置。

2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。 transform-origin: x-axis y-axis z-axis

值描述

x-axis    定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:left | center | right | length | %    

y-axis    定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:top | center| bottom | length |%    

z-axis    定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:length

转换(transform)

transform 是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放。

要想学好2D和3D转换要先对 坐标 有一定了解

2D

2维坐标系

2D转换中的 属性

在使用转换是我们要先给元素添加转换属性 transform(x,y),X代表X轴,Y代表Y轴

1.移动 translate

当我们要移动盒子时,可以给盒子添加  transform:translate(50px,50px) 属性 让盒子做到移动效果(小括号里可以使用百分比%)

2.旋转 rotate

旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

给元素添加转换属性  transform:rotate(30deg)  ,这里小括号里可以写正值也可以写负值,但单位一定是 deg ,正值就是顺时针旋转,负值则相反

3.旋转中心 transform-origin

可以修改属性旋转式的中心点

origin:原点,如果与rotate旋转配合使用,就是旋转的中心点。如果与scale配合使用,就是缩放的基准点。

transform-origion里的值可以写 百分比% ,方位名词,单位px和0

4.缩放 scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小

** transform:scale(x,y)** 这里的X、Y 代表的即使方向 ,但在小括号里的值是  原先盒子大小的 倍数

3D

3维坐标

3D和2D的不同点就是,在3D中增加了一个  Z轴  Z轴可以看做是 平常正对着我们的方向

在学习3D之前我们要先在大脑中产生一个 三维的方向感

3D中的属性

和2D一样 在3D中也有 移动 translate  旋转 rotate  当然也有新增属性  视距 perspertive

1.移动 translate

3D中的移动和2D中的移动是一样的,只是增加了一个 Z轴 方向的移动,当我们想要在 Z轴 方向移动时,给元素添加**translform:translateZ(100px)**即可 移动后我们会看到盒子明显变大了,这里盒子变大并不是 宽度和高度 上的变大,是这个盒子  距离我们的眼睛更近了

我们可以用  translate3d(x,y,z)  来实现和写 注意:小括号里的顺序一定不要错

2.旋转 rotate

3D里的旋转是  沿着某一个轴进行旋转  X、Y、Z 每个轴的旋转方式都不一样,我们可以用 左手定则 来记旋转

X轴就像单杠运动员,Y轴就像跳钢管舞的姑娘,Z轴就像抽奖游戏

3.3D呈现 transform-style

上面的属性并不能给我们3D的感觉 要想在页面中看到3D效果需要,给要做3D效果的元素的父级添加  transform-style: preserve-3d  真3D