js常见知识点--第二篇

JavaScript09

js常见知识点--第二篇,第1张

https://www.cnblogs.com/sqh17/p/8529401.html

1、splice(start,deletecount,item) 会改变原数组的方法。

arr.splice(i,n) 删除从i(索引值)开始之后的那个元素。返回值是删除的元素

参数: i 索引值 n 个数

splice(start,deletecount,item)方法:

2、split()是使用指定的分隔符字符串将字符串分割成子字符串,返回一个子字符串数组。

3、slice()方法可以对数组或字符串截取。

arr.slice(start,end) 切去索引值start到索引值end的数组,不包含end索引的值,返回值是切出来的数组。

** 2. 提取某个字符串的一部分,并返回一个新的字符串,不会改变原字符串。**

# ES6 symbol类型详解

https://juejin.cn/post/6925619440843227143

1、 定义:

symbol类型是新的原始数据类型,表示独一无二的值,其他的原始数据类型还有Number,String,Boolean,Null,Undefined;Object属于复杂数据类型。

2、symbols 作为对象的属性

3、利用Symbol的特性可定义内部私有属性或方法

forEach:没有返回值, 但不能使用break、continue和return语句

for…in:遍历数组索引、对象的属性。使用for…in遍历时,原型链上的所有属性都将被访问。

map: 有返回值。并且可以返回一个结果数组。但是map 遍历对象的话也会报错,所以map只能循环数组或者对象数组。

for...of :创建一个循环来迭代可迭代的对象。在 ES6 中引入的 for...of 循环,以替代 for...in 和 forEach() ,并支持新的迭代协议。for...of 允许你遍历 Arrays(数组), Strings(字符串), Maps(映射), Sets(集合)等可迭代的数据结构等。

循环返回的是value。

Maps(映射)

Map 对象就是保存 key-value(键值) 对。对象和原始值可以用作 key(键)或 value(值)。Map 对象根据其插入方式迭代元素。换句话说, for...of 循环将为每次迭代返回一个 key-value(键值) 数组。

Set(集合)

Set(集合) 对象允许你存储任何类型的唯一值,这些值可以是原始值或对象。 Set(集合) 对象只是值的集合。 Set(集合) 元素的迭代基于其插入顺序。 Set(集合) 中的值只能发生一次。如果您创建一个具有多个相同元素的 Set(集合) ,那么它仍然被认为是单个元素。

三、JavaScript Map 和 Object 的区别( https://www.cnblogs.com/ysx215/p/11387938.html )

在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。

Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。

Map 继承自 Object 对象。

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!

1、立即执行函数

立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression

(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})()

function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2、闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})()

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

3、使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

1.functionProduct(){

2.

3.varname

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value

7.}

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname

11.}

12.}

13.

14.varp=newProduct()

15.p.setName("Fundebug")

16.

17.console.log(p.name)//输出undefined

18.console.log(p.getName())//输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4、prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x

4.this._breadth=y

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.}

13.}

14.

15.varx=newRectangle(3,4)

16.vary=newRectangle(4,3)

17.

18.console.log(x.getDimensions())//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions())//{length:4,breadth:3}

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5、模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

1.varmodule=(function(){

2.varN=5

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x)

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N

10.print(x)

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.}

17.})()

18.

19.

20.console.log(module.description)//输出"thisisdescription"

21.

22.module.add(5)//输出“Theresultis:10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6、变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

1.console.log(y)//输出undefined

2.

3.y=2//初始化y

上面的代码等价于下面的代码:

1.vary//声明y

2.

3.console.log(y)//输出undefined

4.

5.y=2//初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

7、柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y

4.}

5.}

6.

7.console.log(add(1)(1))//输出2

8.

9.varadd1=add(1)

10.console.log(add1(1))//输出2

11.

12.varadd10=add(10)

13.console.log(add10(1))//输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

8、apply,call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name)

5.}

6.}

7.

8.user.whatIsYourName()//输出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.}

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2)//输出"NehaSampat"

·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

·apply(thisArg,[argsArray])

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName)

5.}

6.}

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.}

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul")//输出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"])//输出"HolaRahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName)

5.}

6.}

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"})

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"})

10.

11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"

9、memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={}

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0]

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key]

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments)

14.cache[key]=val

15.returnval

16.}

17.}

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)

24.})

25.

26.console.log(fibonacci(100))//输出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100))//输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

10、函数重载

所谓函数重载(method

overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John

Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:

0个参数时,返回所有人名1个参数时,根据firstName查找人名并返回2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name]

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length为函数定义时的参数个数

7.//arguments.length为函数调用时的参数个数

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments)

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments)

15.}

16.}

17.}

18.

19.

20.//不传参数时,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names

24.}

25.

26.

27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[]

31.for(vari=0i

32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i])

36.}

37.}

38.returnresult

39.}

40.

41.

42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[]

46.for(vari=0i

47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i])

51.}

52.}

53.returnresult

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.}

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0)

63.addMethod(people,"find",find1)

64.addMethod(people,"find",find2)

65.

66.

67.console.log(people.find())//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"))//输出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"))//输出["DeanEdwards"]

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!

原文链接:#/a/1190000010371988