css的武器皮肤下载后放在哪里?

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css的武器皮肤下载后放在哪里?,第1张

CS模组:让你的CS1.6也来感受CS:S的细腻

超高精细模组特性:

本模组是反编辑了CSS的武器模型而来,用于CS1.6中,还修改了其他一些相关内容。

MODEL部分:枪械采用CSS武器模型反编辑而成,重新替换了CT及T模型。

GFX部分:修改枪械购买时显示的图片为真实枪械。声音部分:替换了全部的枪械声音。

背景部分:替换了主背景画面!

sprites部分:替换了枪械的显示效果,G3,SG550,AWP独立的开镜准

这套模组有很强的个人主观爱好,希望大家也能喜欢! 3dstart

请安装到你的CS主目录下的cstrike文件夹内,例如Counter Strike 1.6\cstrike内,并且事先备份你的Counter Strike 1.6\cstrike文件夹下的gfx文件夹;maps文件夹;models文件夹;resource文件夹;sound文件夹;以及sprites文件夹,以免您在对此套模组有任何异议的同志的模组不好,而是很可能大家的口味不同,不是十分喜欢,导致无法最快速度恢复到原始状态。

1:下载完--解压--一般有这几个文件models,materials,sound,scripts。2:在这CSS/cstrike这个文件里的第一层子文件夹都可以找得到这几个文件夹,你直接把上面的文件夹覆盖就行了!

3:这几个文件分别的管理的是模型,模型的色彩,声音,执行声音的文件。所以要改模型必须要有第一个和第二个。如果只是改颜色只要第二个文件就行了,当然是要匹配的才行。如果你喜欢原来的声音就不用管sound了。

4最后特别注意的是如果你的模型跟原来的模型相差太远的话,就会有scripts这个文件是用来修改声音特别是换子弹和换枪时的声音,里面就这个game_sounds_manifest文件。如果你覆盖了,换子弹的声音才会变如果没有覆盖那换子弹可能就没声音而且你下载的sound这个文件里的声音也起不到作用。但是你改了的话很多服务器都是进不去的!你自己看着办吧!如果想进服务器就只能接受换弹时没有声音的事实!所以下载的时候最好没有这个文件是最好的了!!