求助贴,如何将csgo地图导入css

html-css08

求助贴,如何将csgo地图导入css,第1张

maps 用bspsrc反编译csgo地图为source2004-2009的vmf,也就是能导入到css的hammer中去2.GCFscape 解压csgo的vpk文件

2.GCFscape 解压csgo的vpk文件

3.models 不能直接用在起源里,这里用个批处理,不然成百上千的模型文件手动改,手都费了

    FOR /R %%a IN ("*.dx80.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.dx90.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.sw.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx80.vtx"

    FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx90.vtx"

    FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.sw.vtx"

    FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.dx80.sw.vtx") DO del "%%a"

    FOR /R %%a IN ("*.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

    放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思

4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了

5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2

6.准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图

把地图文件一般为bsp、nav放到游戏cstrike文件夹下的maps文件夹 就可以了

还有一个就是一般新的买包图(不是自带的)要添加bot时,程序会启动自动生成bot路线 这个很费时 有可能是这样情况

<img src 也可以 你可以这么写

<div class="aaa"><p>23123231</p><img src="map.jpg"></div>

CSS:

.aaa{ position: relative}

.aaa p{position: absolute}