NodeJs多线程、多进程、定时任务

JavaScript012

NodeJs多线程、多进程、定时任务,第1张

JS是单线程语言,减少了线程间切换的开销,且不用考虑锁的问题,因此适合IO密集型项目。

JS的单线程,其实指的是js主引擎线程的。除此之外还有定时器线程、异步http线程(ajax)等,最终通过Event Loop协调执行。

为了充分利用多核CPU,可以使用 worker_threads 实现多线程, child_process 或 cluster 实现多进程(master-worker模式)。

不同于浏览器中的 web worker ,nodejs中通过 worker_threads 实现多线程。通常在计算密集型场景中,才需要使用NodeJs多线程,因此使用场景较少。

electron中即经常使用该模块。

cluster 封装了 child_process.fork ,并内置了负载均衡,可有效实现多进程。

阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),JS单线程避免阻塞方法:1.sleep()方法:sleep()允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。典型地,sleep()被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。2.suspend()和resume()方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume()被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。suspend()和resume()被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用resume()使其恢复。3.yield()方法:yield()使得线程放弃当前分得的CPU时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得CPU时间。调用yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。4.wait()和notify()方法:两个方法配套使用,wait()使得线程进入阻塞状态,有两种形式,一种允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的notify()被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的notify()被调用。