html5可以开发3d游戏吗

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html5可以开发3d游戏吗,第1张

可以肯定是可以的。

但是,开发3d游戏一般都是使用3d引擎的,因为3d游戏不光是要画图、还有逻辑、ai、声音等乱七八糟的非常复杂。当然,你可以用delphi学一学3d开发的技术,因为不管什么引擎,使用的时候你都需要掌握这些基本的技能。

有,可以通过HTML5

File

api

实现断点续传。

一、实现文件多选

HTML5的<input>新增了"multiple"属性,该属性可接受多个值的文件上传字段

<input

type="file"

multiple="multiple"

name="file"id="file">添加了该属性用户就可以在弹出的对话框中一次性选择多个文件了

二、实现文件从计算机拖拽到网页以及添加文件队列功能

这里我们用

dragover

drop

两个事件来管理文件拖拽的功能

其中

dragover

用来处理在指定的元素上移动时的事件,这里我们通过给body绑定dragover时间来处理页面中拖动文件的事件

document.body.addEventListener('dragover',

dragFile,false)function

dragFile(evt)

{evt.stopPropagation()evt.preventDefault()evt.dataTransfer.dropEffect

=

'copy'}用

drop

事件来处理鼠标松开时候的事件,此时应该将用户拖动过来的文件加入到上传队列中,以供后续的处理

document.body.addEventListener('drop',

dropFile,false)function

dragFile(evt)

{evt.stopPropagation()evt.preventDefault()//

dataTransfer.files属性可以获取到所有拖动选择的文件,通过遍历可以读取到所有文件的信息。//

遍历每个文件可以获取到文件的

name、size、type、lastModifiedDate等关键信息var

files

=

evt.dataTransfer.files//

addfile

方法

用来添加上传文件队列,在input的change事件中也需要调用//

该方法首先检查有无文件正在上传中,如果有就将后续加入的文件放到上传队列中,如果没有文件正在上传就直接执行上传命令addfile(files)}

断点续传指的是在下载或上传时,将下载或上传任务(一个文件或一个压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传或下载,如果碰到网络故障,可以从已经上传或下载的部分开始继续上传下载未完成的部分,而没有必要从头开始上传下载。用户可以节省时间,提高速度。