CSS3 新增的特性

html-css012

CSS3 新增的特性,第1张

border-radios 添加圆角边框

border-shadow:给框添加阴影 (水平位移,垂直位移,模糊半径,阴影尺寸,阴影颜色,insetr(内/外部阴影))

border-image:设置边框图像

border-image-source 边框图片的路径

border-image-slice 图片边框向内偏移

border-image-width 图片边框的宽度

border-image-outset 边框图像区域超出边框的量

border-image-repeat 图像边框是否平铺(repeat 平铺 round 铺满stretch 拉伸)

Background-size 背景图片尺寸

Background-origin规定background-position属性相对于什么位置定位

Background-clip 规定背景的绘制区域(padding-box,border-box,content-box)

Linear-gradient()线性渐变

Radial-gradient()径向渐变

Word-break:定义如何换行

Word-wrap:允许长的内容可以自动换行

Text-overflow:指定当文本溢出包含它的元素,应该干啥

Text-shadow:文字阴影(水平位移,垂直位移,模糊半径,阴影颜色)

Transform 应用于 2D3D 转换,可以将元素旋转,缩放,移动,倾斜

Transform-origin 可以更改元素转换的位置,(改变 xyz 轴)

Transform-style 指定嵌套元素怎么样在三位空间中呈现

rotate 旋转 translate(x,y)指定元素在二维空间的位移 scale(n)

定义缩放转换

Perspective(n)为 3D 转换 translate rotate scale

Transition-proprety 过渡属性名

Transition-duration 完成过渡效果需要花费的时间

Transition-timing-function 指定切换效果的速度

Transition-delay 指定什么时候开始切换效果

Animation-name 为@keyframes 动画名称

animation-duration 动画需要花费的时间

animation-timing-function 动画如何完成一个周期

animation-delay 动画启动前的延迟间隔

animation-iteration-count 动画播放次数

animation-direction 是否轮流反向播放动

关于CSS3,可以先查看一下文档

新特性有:

border-radius 圆角, @font-face 字体, box-shadow text-shadow 框和文本的阴影

word-wrap, background-size, background-origin, border-image, box-sizing, calc, linear-gradient 等等

transform 转换

rotate(XYZ) 根据x,y,z轴旋转

translate(XYZ), scale(XYZ) 同理

perspective 透视,这个很多3D效果都要设置一下,不然3D还是只会有”2D”的效果

rotate 旋转,图片转个90或180度什么的

translate 位置移动

scale, skew, matrix 等

2D 转换

3D 转换

transition: 过渡,简单的动画(如:移个位置,变个长短),直接用这个属性就能搞定。

animation: 动画,3D可以调用硬件渲染。

新的长度单位:rem, ch,vw,vh,vmax,vmin 等。其中ch:数字“0”的宽度,vw 相对于视窗的宽度:视窗宽度是100vw.

clip-path: 绘制路径,类似SVG技术。 国外炫酷产品。

flex: flex布局,继 table 和 div 后的趋势,不了解或不熟悉的可以参考cssreference。

伪类选择器:如::target, :enabled, :disabed, :first-child, last-child等等

@media 媒体查询,适用于一些响应式布局中

columns: 分栏布局。

will-change: 改善渲染性能, 参考使用CSS3 will-change提高页面滚动、动画等渲染性能。

原理就是,先定义一个元素 ,然后定义动画XYZ轴偏移。

body > div > div:after {

    content: ""

    position: absolute

    top: -5px

    box-shadow: 0 0 12px #fff

    left: 50%

    margin-left: -5px

    width: 5px

    height: 5px

    border-radius: 50%

    background-color: #fff

    -webkit-animation: particle_ 2s infinite linear

    animation: particle_ 2s infinite linear

} body > div:nth-of-type(4) > div, body > div:nth-of-type(4) > div:after {

    -webkit-animation-delay: -1.5s

    animation-delay: -1.5s

}

body > div > div {

    width: 200px

    height: 200px

    position: relative

    -webkit-transform-style: preserve-3d

    -webkit-animation: trail_ 2s infinite linear

    transform-style: preserve-3d

    animation: trail_ 2s infinite linear

}

实施步骤:

建立一个BOX

在BOX中制作一个元素。

CSS动画定义BOX旋转按照你的轨迹。

通过。

-webkit-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg )  rotateX( 0deg )

         -moz-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

      -o-transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

              transform:rotateY( 0deg ) rotateZ( 0deg ) rotateX( 0deg )

来定义旋转方向,0是不旋转。0-360度是一圈。

       -webkit-transition:transform 1s

transition:transform 1s

这是设置动画时间。

一个BOX完成后,复制box,摆在统一中心点后,设置Z轴的数字。