css3 scale怎么用

html-css013

css3 scale怎么用,第1张

1、scale(x,y) 对元素进行缩放

X表示水平方向缩放的倍数 | Y表示垂直方向的缩放倍数

Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。

2、scaleX(<number>) 元素只在X轴(水平方向)缩放元素。

默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点

3、scaleY(<number>) 元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素。

基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点。

这是一个缩放的transform属性,y值可以省略,如果y值省略的话,那默认就和x值一样。

举例:

这个例子的执行效果就是,当把指针hover到这个div上的时候,那这个div会放大到原来的1.1倍大。相应的,如果把值改为0.5,hover的时候x和y就会缩小到原来的二分之一。

需要注意的是它的transfom-origin是中心点

只缩放X轴上的倍数。

3、transformY:scale(y)

只缩放Y轴上的倍数。

以上的缩放点都是中心点。

css3功能还是相当强大的,但是因为兼容性的问题,可能会导致部分IE浏览器不兼容。(IE678的滚蛋)

css3最常用的是:

transiform

放大缩小scale(X)X是倍数,大于1就放大。

倾斜rotate(Xdeg)X是角度

拉伸skew(Xdeg)X角度。

@keyframe    自定义动画,分帧调整动画。

transition:all 0.5s ease

过渡动画效果。(例:整体效果    0.5s完成      方式匀速)

这几种是常用的css3动画效果