JS怎样调用Android本地原生方法

JavaScript08

JS怎样调用Android本地原生方法,第1张

在android中调用本地js文件里的方法并得到返回值其方法如下:

Android中内置了WebKit模块,而该模块的Java层视图类就是WebView,所有需要使用Web浏览器功能的Android都需要创建该视图类对象显示和处理请求的网络资源。目前WebKit支持Http、Https、Ftp和JavaScript请求。下面是在Android中调用JavaScript方法以及如何在js中调用本地方法。

1、在Assets下放一个简单的html文件jstest.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html40/strict.dtd">

<HTML>

<HEAD>

<meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=device-dpi" />

<META http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=UTF-8">

<script>

function showMsg(){

alert("hello world!")

}

function showMsgInAndroid(){

myjs.showMsg('hello in android!')

}

</script>

</HEAD>

<BODY>

<span>测试js使用</span>

<button id='btntest' onclick='showMsgInAndroid()'>调用android方法</button>

</BODY>

</HTML>

2、布局文件main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout

android:id="@+id/rl_main"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

>

<WebView

android:id="@+id/wv_test"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_above="@+id/btn_showmsg"/>

<Button

android:id="@+id/btn_showmsg"

android:layout_width="200dip"

android:layout_height="40dip"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:text="调用html中js方法"/>

</RelativeLayout>

3、然后是Activity,MainActivity.java

package com.harold.jstest

import com.harold.base.JSKit

import android.app.Activity

import android.os.Bundle

import android.os.Handler

import android.view.View

import android.view.View.OnClickListener

import android.webkit.WebChromeClient

import android.webkit.WebView

import android.widget.Button

public class MainActivity extends Activity {

private WebView mWebView

private Button btnShowInfo

private JSKit js

private Handler mHandler = new Handler()

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.main)

//初始化控件

mWebView = (WebView) findViewById(R.id.wv_test)

btnShowInfo = (Button) findViewById(R.id.btn_showmsg)

//实例化js对象

js = new JSKit(this)

//设置参数

mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true)

//内容的渲染需要webviewChromClient去实现,设置webviewChromClient基类,解决js中alert不弹出的问题和其他内容渲染问题

mWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient())

mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true)

//把js绑定到全局的myjs上,myjs的作用域是全局的,初始化后可随处使用

mWebView.addJavascriptInterface(js, "myjs")

mWebView.loadUrl("file:///android_asset/jstest.html")

btnShowInfo.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

mHandler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//调用 HTML 中的javaScript 函数

mWebView.loadUrl("javascript:showMsg()")

}

})

}

})

}

}

4、最后是绑定全局js的类JSKit.java

package com.harold.base

import android.widget.Toast

import com.harold.jstest.MainActivity

public class JSKit {

private MainActivity ma

public JSKit(MainActivity context) {

this.ma = context

}

public void showMsg(String msg) {

Toast.makeText(ma, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()

}

}

例子比较简单,代码里都加了注释,这里就不多说了,本示例用的本地的html,如果访问网络中的网页,别忘记在AndroidManifest.xml中加权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

《近匠》HBuilder:如何用JS调用几十万原生API?

发表于2014-04-15 18:02| 次阅读| 来源CSDN| 0 条评论| 作者翟方庆

近匠访谈开发工具HBuilder王安DCloudHTML5

摘要:《近匠》第25期:HBuilder是DCloud开发的一套Web开发IDE,它通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提升HTML、JS、css的开发效率。更有意思的是,它可以利用JS调用原生API。

CSDN:请讲讲团队和您以往的从业经历?

DCloud CEO王安:我们团队从03年起开始做手机App,从J2me、Symbian、Win mobile、Brew一直做到现在的Android、iOS和WP。之前一直在为企业市场提供跨平台手机App的无线中间件。

后来我们看好HTML5的前途,而且也经不住toC市场的诱惑,就毅然出来二次创业。成立了 DCloud.io,开始做基于HTML5的生态系统服务,包括开发工具和云服务。

我们是W3C的会员,也是HTML5中国产业联盟的发起单位。我们是一个典型的轻团队,人不多,但极客化。我们的合伙人之一王淮也在Facebook工作了很久,给我们带来了很多硅谷的模式。

CSDN:为什么要做HBuilder这样一款工具?

王安:人称HTML5是“性、工、能”缺失,其中“工”指工具不给力,确实如此。

任何主流编程语言,都有优秀的开发IDE,不管是java、.net、Obj-C,但HTML5领域却一直在用低效的文本编辑器开发。我个人用了十几年文本编辑器,对比我熟悉的其他语言的IDE,效率也实在让我受不了。我们就动手开发了HBuilder。

HTML十几年前初生时,是简单的标记语言,确实文本编辑器足矣。那时候写页面的人都不被视为真正的程序员。但时代不同了,现在JS、css已经发展为真正的编程语言,一个工程会非常庞大,此时没有IDE会很低效。就像用文本编辑器写java或Obj-C一样,效率比专业IDE差很多。

过去也确实没有太好的HTML5 IDE,更不用提免费的好工具。因为web IDE开发确实很困难,web语法库没有统一标准,月月更新,JS是无类型的动态语言……

但是有问题,就会有解决问题的人。所以我们花费大力气,建立最全的语法库和浏览器兼容数据库,开发动态JS解析引擎,开源框架语法库。并且我们在开发效率提升上下了非常大的功夫,快是HBuilder最大的特点,能提升数倍开发效率。

另一方面,HTML5的重要价值是开发手机App,HBuilder为开发者提供移动App开发的全套支持,支持插上数据线真机联调,不需xcode等原生开发环境就能打包手机App。此外,我们有项创新的技术是JS调用几十万原生API。

CSDN:HBuilder是针对移动应用的哪一个环节?在这个环节中,现在是一种什么状况?格局是什么样的?

王安:使用HTML5、JS、css开发跨平台手机App,这类工具其实之前已经有Phonegap、Titanium。从品类相比,Phonegap只有Runtime没有IDE,Titanuim的IDE是为其特殊API而制作的专有工具。但HBuilder是一个通用的HTML5开发IDE且又内置了手机runtime。也就是开发者只需要HBuilder就够了,PC web、Mobile web、App,一个工具一套代码。

我们推崇一个理念叫“响应式应用”:一套代码根据不同运行环境调用不同能力来优化用户体验。比如文本框,在普通浏览器下就是一个文本输入框,在Chrome浏览器下运行时加个判断调Chrome的语音输入,而运行在App模式下,则再加一个判断调用原生的语音识别SDK,比如plus.speech。这样一个应用可以根据设备的不同而最大化的优化用户体验,这种模式很有魅力,对用户而言体验更好,对开发者而言成本更低。

当然,比其他同类产品更神奇的一点是,HBuilder里能通过JS代码的写法操作几十万原生API,即Obj-C和Android原生的对象。

CSDN:HTML5在跨平台App开发上有哪些问题?

王安:前景美好,但却有四个致命缺点阻碍它的爆发,就是“性、工、能”缺失,碎片化严重。相对于原生,HTML5的App性能低,工具差,能力弱。原生虽然不跨平台,但HTML5的浏览器兼容性也让开发者挠头。HBuilder为了解决这些难题做了很多努力。

1. 先说工具

HBuilder大幅提升了HTML5开发效率。并且也拥有最全且实时更新的HTML5新语法库。浏览器更新版本后一周内其新增的语法就可以被HBuilder提示出来。

HBuilder追求快,还有一个目的,就是降低开发者对框架的依赖。PC Web里框架非常流行,很多框架简化了开发。但是框架的简化开发建立在性能下降的基础上,手机上HTML5本来就慢,层层封装后只会越来越慢。但开发者使用HBuilder会发现,在HBuilder里不用框架开发的速度,比用其他开发编辑器配合框架的速度,更快。

目前主流HTML5开发工具都更新在没有手机真机联调等功能,HBuilder提供了这些功能才能有效的语法库里帮助开发者开发手机App。

2. 浏览器兼容性

由于浏览器内核不同,自有扩展语法多,新语法增加速度快,导致碎片化很严重,而且是持续性的给开发者造成困扰。HBuilder里每个语法,都有浏览器兼容性说明,是目前最全的浏览器兼容数据库。见下图,-webkit-user-select这个属性的值域all,IE和Firefox自然不支持,图标为灰色。但同为webkit内核,Chrome支持;而Android浏览器不支持,图标为灰色;Safari也只有7.0以上才支持,图标是半亮。

有人说手机上都是webkit内核浏览器,应该没有兼容性问题。但上图告诉开发者残酷的真相:iOS、Safari、Android浏览器、Chrome安卓版,主流的3款手机浏览器一样有兼容性问题。Google和Apple联手打破IE的垄断后,又开始分裂,Chrome去年另起了Blink引擎,开始独立扩展语法。另外虽然Safari的Mac版和iOS版有点差别,但不多;而Chrome的Android版和Android系统自带的浏览器完全是2个产品。作为开发者,我甚至有点怀念IE垄断市场的日子。

我们努力做出这个浏览器兼容库,希望可以帮助到广大开发者。

3. 能力

HTML5规范的好处是跨平台的,但坏处是规范能力比原生差非常多。为了解决这个问题,我们推出了两套方案:HTML5+的跨平台规范和JS直调原生API。

HTML5+的跨平台规范:开发者常用的手机能力,封装在HTMLplus.org规范里,包括二维码、语音输入等,比如在JS里输入plus.barcode调用二维码,plus.speech调用语音输入。开发一次在不同手机上都可以运行。

JS直调原生API:我们提供了plus.ios和plus.android这2个很神奇的对象,使得web开发者不用学习Obj-C,不用买Mac设备,就能在JS里调用原生对象。我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:JS直调原生API:我们提供了plus.ios和plus.android这2个很神奇的对象,使得web开发者不用学习Obj-C,不用买Mac设备,就能在JS里调用原生对象。我们可以这么定义一个JS变量,但实际上是Obj-C对象:

var a = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged})

或者如下图中的:var Intent = plus.android.import("android.content.Intent")其中的"android.content.Intent"是Android的原生类。这段代码就是使用JS方式给在安卓手机桌面创建一个App快捷方式。

这样,使用HTML5编程的App,在能力方面就和原生一样强大了。 以前用HTML5做的游戏都无法调用Game Center,O2O应用也调不了Passbook,现在这些都轻而易举。我们相信这对于web工程师而言,是极大的能力解放,充满机会的一扇新窗口!

4. 性能

HTML5应用的性能一直是这个产业发展的瓶颈。

手机硬件比PC差、HTML5作为解释性语言比原生的编译型语言性能差、手机浏览器的默认控件样式未优化导致需要在应用层重新封装UI。这一系列问题叠加在一起,使得性能成为所有HTML5开发者心头的痛。

另外前端工程师大多长于UI,相比服务器工程师,他们的代码性能也要低不少。比如前端工程师很习惯使用框架,框架层层封装越来越慢,性能如何上的去。HBuilder在解决这个问题上也花费了很多心血:

a. 调用原生绘制界面

在HTML5+规范里有一个plus.ui的子集。一些原生样式或动画,比如翻页动画或下拉刷新,使用HTML5+JS+css模拟要写很多代码,执行起来很慢,此时通过plus.ui扩展就可以在窗体上设置一块区域,交给原生绘制。性能可大幅提升。

b. 性能第一的UI库

以前宣称为手机优化的框架,其实都不是把性能作为产品取舍的第一优先,或者为了框架使用者方便、或者为了框架维护者方便而牺牲了执行性能。我们决定自己做一个。这个项目我们还在开发中,不久会上线。

我们没有把它称为框架而是叫UI库,是因为这里的控件都是使用最简单的css样式的,直接写 class=”xxx”。相比于写成data-role,然后在JS运行时才替换Dom,使用class的方式要高效的 多。

控件含有的必要的JS代码,也是本着性能优先的原则开发的,代码极其精简高效,没有$等三方框架,但又可以跨手机浏览器。并且这套UI库会和HBuilder的打包机、Runtime深度整合,做到更高性能的优化。

CSDN:相对于编写大量JS实现来说,HBuilder利用JS调用原生API,有哪些优点?

王安:JS调用原生API,最大的优点,是大大强化了HTML5的能力,突破了浏览器的限制,原生有几十万API,数量远多于HTML5。比如拦截Android来电。

JS的执行效率肯定还是低于原生的,提升性能需要使用前述方案。

这项技术对于JS程序员来讲是非常友好易学的,他不需要学习原生语言和配置开发环境,只需要查询每个原生对象是做什么用的,然后在JS的plus.ios或plus.andriod里把原生类名作为参数传进去,就可以通过JS调用该原生对象的方法。

我们还制作了一批常用原生代码模板,包括创建快捷方式、登录game center的样例代码已经预置在HBuilder里。

CSDN:JS调用原生API,是如何实现的?

王安:这个非常复杂,不同的api需要不同的方法,手机、云、IDE的共同配合。IDE的显示代码、打包机编译、runtime实际运行这几种情况下执行码是不同的。

CSDN:HTML5跨平台开发领域的趋势是怎么的?

王安:HTML5的光明前途是毋庸置疑的,当Java被拦在iOS门外时、当终端和屏幕越来越多样时,HTML5的简单易用和跨平台这些特点都代表了未来的方向。

现在的问题仅仅是阻碍HTML5发展的那几个难题,会在何时、会被哪些人解决。当性能、工具、能力、兼容性得到有效突破时,HTML5必将迎来发展爆发。

CSDN:接下来针对HBuilder,Dcloud还有哪些计划?

王安:除了上面提到的高性能手机UI框架,HBuilder下一步会引入SNS和UGC,强化插件体系,联合众多开发者打造大家更满意的工具和服务。我们很认真的开发着这个免费工具,也希望所有开发者都参与到这个工具的打造中来。目前HBuilder已经在 github.com/dcloudio上设立了3个开源项目,欢迎大家一起打造自己满意的工具。

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目前iOS项目中 Webview 几乎都会用到,iOS 8 之前使用UIWebView,iOS 8 之后 Apple 就不推荐使用了,目前已经放弃了,如果项目中存在就无法上架了,需要转为WKWebView了,说实话 UIWebView 是有性能上的缺陷,内存优化不够友好等,但是不得不说这是老的iOS开发人员用的最熟练熟悉的了,用起来得心应手。非迫不得已还真不愿转到WKWebView。好吧,既然已经这样了,又何必苦苦单恋一支花呢?

看了网上教程很多,自己使用小结一下,简单易用,本文适用于菜鸟级开发,废话不说了,

最主要的方法:发送消息

注意:对象名和方法名jumpUserProtocol名字的一致,参数可以是常用的NSArray,NSDictionary等类型,先说下在这个Demo中其实没用上,用的方法名判断的。

注意: addScriptMessageHandler

name为方法名 ,和JS 中的保持一致,添加脚本,相当于给Webview添加一个监听,有这个功能来处理JS。

在WKScriptMessageHandler代理方法中处理回调,实现自己的逻辑。

上面就是JS调用OC原生实现。

这个其实很简单,就一个方法: