CSS3中的变形处理

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CSS3中的变形处理,第1张

在CSS3中,可以利用 transform 功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜和移动着4种类型的变形处理。

在CSS3中,通过 transform 属性来使用 transform 功能。

使用 rotate 方法,在参数中加入角度值,角度值后面跟表示角度单位的 deg 文字即可,旋转方向为顺时针旋转。

运行效果:

使用 scale 方法来实现文字或图像的缩放处理,在参数中指定缩放倍率。

上面的示例使 div 元素缩小了50%。

另外,可以分别指定元素水平方向的放大倍率与垂直方向的放大倍率。

上面的示例使 div 元素水平方向缩小了50%,垂直方向放大了一倍。

效果如图:

使用 skew 方法来实现文字或图像的倾斜处理,在参数中分别指定水平方向上的倾斜角度与垂直方向上的倾斜角度。

上面的示例使 div 元素水平方向上倾斜了30度,垂直方向上倾斜了30度。

效果如图:

另外, skew 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行倾斜,垂直方向上不倾斜。

使用 translate 方法来将文字或图像进行移动,在参数中分别指定水平方向上的移动距离与垂直方向上的移动距离。

上面的示例把 div 元素水平方向上向右移动了 50px ,垂直方向上向上移动了 50px 。

另外, translate 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行移动,垂直方向上不移动。

示例1:

效果如图:

示例2:

效果如图:

这两个示例都是对同一个页面中同一个元素进行多重变形的示例, 而且各种变形方曲中所使用的参数也都相同,差别只是使用三种变形方法的先后顺序不一样。但,元素在两个页面上所处位置并不相同。说明 transform 参数的顺序不同,结果可能会不一样。

在使用 transform 方融进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用 transform-origin 属性,可以改变变形的基准点。

接下来,我们使用 transform-origin 属性把变形的基准点修改为第二个元素的左下角处。

运行效果:

transform-origin 属性的两个参数分别代表:基准点在元素水平方向上的位置,基准点在元素垂直方向上的位置,其中"基准点在元素水平方向上的位置"中可以指定的值为 left 、 center 、 right , "基准点在元素垂直方向上的位置"中可以指定的值为 top 、 center 、 bottom 。

过渡使用 trainsition 属性,让元素的样式变化,不再瞬间完成,而是可以设定时间,在时间段内逐渐完成。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

1、设置在3秒内完成颜色的变化

2、可以分别对不同的属性分开做时间长度的设定,记得用逗号隔开

3、延迟delay:想在某个属性开始执行样式变化后的多少秒,才让另一个属性开始进行样式的动态变化,就可以使用延迟。用法就是:

2s 1s width ,意思就是在高度开始发生变化后的1s后,width的宽度才开始展现变化,然后在2s内完成宽度从30px到60px的变化。

delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果

3、变化的速度:默认不设定,就是逐渐放慢的,默认值是ease

还可以额外指定设置:

linear:匀速

ease-in:加速

ease-out:减速

上述的三个情况,可以综合写为:

对应的变化就是,div的宽度瞬间变化为60px,然后高度在宽度变化后的1s之后才开始发生变化,在3秒内逐渐加速完成。

重点:

兼容性:各大浏览器基本已经支持无前缀的transition,所以可以直接使用不加前缀;

transition的变化设置,是只对有明确数值设置变化的,对于none,block这类的文字描述无效;

有效性:transition是一次性的,无法重复,除非反复触发。

1、相比于过渡属性transition的设置,动画animation的实现支持更为复杂的动态样式效果。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

1、使用animation动画属性,最重要的就是配合有“关键帧”——@keyframes

样式设置如下:

这样的设置,就是将1s分为3帧,每帧显示不同的背景颜色,然后动画效果只显示1次。

注意动画执行完成之后,就恢复元素原来定义的样式设置,如果原来没有这个样式的定义,那也是动画执行完成后恢复没有的状态。

@keyframes的写法比较松泛:

0%等同于from,100%等同于to:

如上面的写法就等同于:

下面的关键帧的写法也是有效的:

当然,(1)也是有延迟效果的设置:设置延迟多少秒后执行动画

(2)每帧之间是平滑过渡的,当然也可以设置为分步过渡,这样就有卡顿的效果:

解释:该动画,在停留1秒后开始执行,执行3次,每次执行时间为2秒,在2秒时间执行完成rainbow定义的关键帧样式,然后分步执行,有卡顿效果。

2、动画持续:动画效果默认只播放一次,加入infinite关键字,可以让动画无限次播放

3、指定动画播放的次数,直接写数值:

4、如果想要让动画结束后,停留在结束状态的样式,而不是默认变为起始状态,就可以添加关键字:

animation-fill-mode属性:

none:默认值,回到动画没开始时的状态

forwards:让动画停留在结束状态

backwards:让动画回到第一帧的状态

4、如果想要将帧数的设置,反向执行,就可以使用animation-direction属性:

normal:动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放

reverse:动画执行,先从结束帧的样式执行跳回到起始帧的样式。例如:

所有的transform属性设置,都不会改变元素占据的位置,还是保留的

1、旋转rotate

通过rotate设置旋转角度,来旋转元素

以div元素为例:

···

<body>

<div class="transform"></div>

</body>

···

2、位移translate

设置X轴、Y轴方向的位移值

设置X轴方向的位移值

设置Y轴方向的位移值

3、缩放scale

设置元素水平方向和垂直方向同时缩放

设置元素水平方向缩放

设置元素垂直方向缩放

只设置一个参数,设置元素水平方向和垂直方向,同一比例同时缩放

4、扭曲:skew,设置元素的平面XY轴的扭曲角度

设置元素X轴,Y轴的扭转角度

只设置一个参数,元素X轴,Y轴的扭转角度相同

设置元素X轴的扭转角度

设置元素Y轴的扭转角度