javascript如何调用另外一个参数

JavaScript011

javascript如何调用另外一个参数,第1张

每个方法中的参数都是私有的,不能在方法本身之外被调用。

要解决你的问题,可以是在方法外面声明一个全局变量,所有方法均可以调用这个变量。

更好的方式是使用面向对象的编程,将你的方法和需要外部调用的参数封装成对象(或者称为类)。

举例:

用构造函数声明对象Car的结构

function Car(sColor) {

this.color = sColor//颜色属性

//对象一个方法,用来获取颜色

this.getColor = function() {

return this.color

}

//你可以任意添加其他的属性和方法

}

//创建对象Car的两个实例

var Car1 = new Car("red")

var Car2 = new Car("blue")

这样你就可以在任意时候对Car1或者Car2中的颜色属性进行改变并查看

现在使用Car1.getColor()会获得字符串值"red"

你在其他任何方法中执行Car1.color = "green"

再使用Car1.getColor()会获得字符串值"green"

这样封装好的对象,其属性的值可以被其他的方法任意调用和修改,不知道能不能解决你的问题。

把参数写在括号里面 就可以了

var  a=1

var b=2

var c= myaddfun(a,b)

alert(c)

function my addfun(a,b){  //注意 这里的 a 和b 

                            // 和上表面的a和b 无关 可以用任何合法的变量名 如C和D

    return a+b

}

functions myaddfun(c,d){ //  用c和d也是一样, 只跟次序有关系

    return c+d 

}

<span id="demo"></span>

<script>

var text="dffasdfasdfadsfadsfdafklsjdflkajsdf'alskdjf'asdlf" //预定文字

var delay=200 //文字出现的时间间隔

var i=0 //初始化变量 i

function scrollit(){

//设置 id 为 demo 的对象内的文字为从变量 text 的 0 开始到 i 间的文字加"_"

document.getElementById('demo').innerHTML=text.slice(0,i++)+"_"

if(i>text.length){ //当 i 大于 text 的文本长度时

i=0//重设 i 为 0,使文字重新从第一个文字出现

//延时执行scrollit()函数,delay*10是为了让显示完整文字的时间长一点

setTimeout("scrollit()",delay*10)

}

//否则在delay毫秒后再次执行scrollit()函数

else setTimeout("scrollit()",delay)

}

scrollit()//调用scrollit()函数

</script>