学习web前端,需要掌握哪些知识点?以怎样的学习顺序

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学习web前端,需要掌握哪些知识点?以怎样的学习顺序,第1张

前端虽然学习起来是相对简单的,但是内容也不少,同时后期可以补充后端技能,成为现在热门的web全栈工程师。

要学的内容主要有:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

需要学习如下内容:

1、HTML语言

掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。

HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。

随着CSS、JavaScript、Flash等技术的发展,Web对于应用的处理能力逐渐增强,用户浏览网页的体验已经有了较大的改善。不过HTML5中的几项新技术实现了质的突破,使得Web技术首次被认为能够接近于本地原生应用技术,开发Web应用真正成为开发者的一个选择。

HTML5可以使开发者的工作大大简化,理论上单次开发就可以在不同平台借助浏览器运行,降低开发的成本,这也是产业界普遍认为HTML5技术的主要优点之一。AppMobi、摩托罗拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了较为成熟的开发工具,支持HTML5应用的发展。

2、CSS

学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。

3、JavaScript

学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。

4、操作系统

了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。

5、网络服务器

了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。

扩展资料

常见前端开发工程师职位职责要求:

(1)使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。

(2)熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。

(3)负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。

(4)与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作 ;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。

(5)了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。

【概念简述】UI=User Interface,即:用户界面。UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。【应用场景】我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、ATM机、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。【实际意义】UI/用户界面,就是我们:获取信息、调用设备资源、控制设备运作的一个可视化入口界面【设计职能】UI设计的职能,大体分为4个方面。二,互联网产品的开发流程是怎样?UI设计处在哪一个环节?简要来说,一个互联网产品(或App)的开发流程可分为四个阶段:调研与立项→设计与开发→测试与发布→发布与推广,而UI设计则处在第2个阶段。调研与立项:确立产品需求文档(PRD),为UI交互设计做准备。通常由产品经理(PM)主导完成。设计与开发:依据产品需求文档(PRD)→完成UI交互原型设计→完成UI的图形视觉设计→研发工程师技术实现(前端工程师实现UI图形界面的重构→后端工程师实现业务逻辑的数据处理)测试与发布:团队全体开发人员协作,解决交互、视觉、技术上的bug,由产品经理把控质量、协调时间,确保产品准时上线。发布与推广:多渠道、多方式、多媒介、的投放广告,让项目产品触及目标客户。最后的环节就是,持续的内容运营输出,提升用户活跃度、拓展目标人群。接受用户反馈,持续优化产品体验,迭代更新。三,UI设计师(图形设计师)的主要工作内容有哪些?我们通常所说的UI设计师,大多是指GUI图形设计师,主要工作内容就包括:图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等。在互联网产品开发的实际工作中,上游和你对接的是产品经理(或者交互设计师);下游和你对接的前端工程师。所以,你通常是根据产品经理出具的交互稿,做UI界面的图形视觉设计。这就要求你能看懂交互稿,懂一点交互知识是最好的。在做完UI界面的视觉稿后,UI设计师将其标注好,再交付给下游的前端工程师,用作界面重构。必要的时候,设计师还可能会要用一些UI动效,去阐明设计师的设计意图,所以懂一点UI动效设计也是一个加分项。四,做UI设计,要用什么软件?【UI视觉设计】的主力软件其一是Photoshop。无论是图形设计、还是图像处理Photshop都能胜任,这是UI设计师必学一款软件。其二是Sketch,目前仅支持Mac电脑,可作为选学。【UI交互设计】的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上的交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这就看缘分了。【UI动效设计】的主力软件是After Effects。还有就是上面提及的交互设计软件,不过只能应付一些简单的页面转场切换动画的交代,但并不适合用来制作增强用户体验的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味动画,不如AE制作出来的帧动画效果细腻。