JS完整打野天赋及符文LOL

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JS完整打野天赋及符文LOL,第1张

天赋 21 9 0 点出普攻+技能伤害这两个天赋

9点里面点出野怪伤害减免但是不用点反伤

红色全攻速 黄色护甲 蓝色成长魔抗 精华两攻速一攻击

打野刀选吞噬者 无脑刷野 包括对面野区的 同时看见对方推线过河就可以绕后蹲一波

玩剑圣的玩家大概有着这样的

100个人里有90个是红叉饮血无尽传送偷塔流,顺风神、逆风鬼;而剩下的10个明白“近战没有ADC”的道理,知道剑圣出肉装才是正统,拥有着稳定的发挥和胜率;这就是为什么说剑圣十有九坑的原因。

不过本人并不绝对地鄙视红叉饮血无尽流,因为在这10个不坑的人里,还有1个真正的高手,有着良好的操作和意识,知道出装应该视战况而定,有时也会祭出红叉饮血无尽流,在敌人最不想看到裸攻击JS的时候裸攻击,在敌人最不想看到半肉JS的时候出半肉,只有顺风神,没有逆风鬼。

只是要说的是,那90个裸攻击的JS不要看到玩得最好的那1个也裸攻击,就觉着自己裸攻击是正确的,人家看问题的角度比你高出两个境界,用马爷爷的话说就是“事物总是螺旋式上升发展的。”你们依然是十有九坑里的九坑。

本人自忖没有绝顶高手的意识、大局判断力和战局掌控力,所以喜欢稳健的打法,无论顺风逆风,都希望能打出稳定的发挥,所以玩JS一直都是出半肉,以下说下符文、天赋和出装。

符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华物穿。

天赋:2190,物攻方面的全部点满,比较重要的是10%破甲,10%暴击伤害,6物穿,另外不推荐3%吸血,半肉剑圣不需要吸血,建议点3点浩劫。防御方面点血量,如果是打野剑圣,那么不点血量,点2点硬化皮肤和1点不屈效果更好。

召唤师技能:个人喜欢净化+疾跑,还有人喜欢虚弱、传送和闪现,这里不多做评论。打野剑圣带惩戒。稍微说一下,我很不喜欢带传送,半肉剑圣应该多参团少偷塔。

装备:水银鞋(或忍足),幽梦,狂徒,粪插,无尽,狂徒(觉着很奇葩看不懂?下面解释一下)

上面这6件装备很多人乍一看看不明白,觉着很乱搭,不过您自己去试试就知道这套装备的效果。

初期-前中期:草鞋、贪婪刃、2多兰、残暴,还是那句话,您自己去试试,20分钟前出到2级鞋+2多兰+幽梦(顺利的话15分钟前就出来了),算上符文和天赋有着51的护甲穿透,开了E攻击150+,非常强势。这个阶段表面上是在堆攻击和物穿,以打出不俗的伤害。

中期:狂徒+粪插,时间大概在30分钟左右完成。这个阶段表面上是在堆血量和护甲(粪插此时的作用很大程度上在于它的护甲值),以使JS站得住,不过你按着这个方向出,应该已经能感觉到这套出装的真正意图了。

后期:无尽。真正意图暴露无遗,没错,表面上前面的装备是在堆攻击、堆物穿、堆血堆防御,可实际上都是在为无尽打伏笔,幽梦、粪插都加暴击,出了无尽后暴击率60%,暴击伤害260%(10%来自天赋),再加上此时有51|10%护甲穿透,又幽梦、粪插的攻击力加成,使得此时攻击力直逼300,开幽梦、疾跑、净化、大招,所有脆皮都是几刀的事儿,而且3400+的血,双抗皆上百,任何人都挡不住你,顶塔都能切死肉!

最后:再出一件狂徒收尾,多出来的钱优先买绿药水,血量4500+,双抗依然皆100+,净化+高原+水银基本免疫一切控制,幽梦+高原攻速2.0以上,每秒2刀同时基本刀刀暴击(有绿药水暴击率70%),51|10%物穿,打脆皮每暴伤害1000+,3刀送走,作为一个半肉,基本无解。

最后说一下的是,很不推荐JS出冰锤,乍一看冰锤提供700血还有这么好的减速效果,适合半肉,但对于剑圣冰锤千万别出,冰锤坏就坏在这个减速效果,因为你切脆皮,脆皮多半下意识地要跑,你已经有了高原+幽梦+疾跑,肯定几步就追死了,而在你追他的过程中,你也已经脱离了团战中心,到了一个比较安全的位置。相反如果你出冰锤,那脆皮基本就是躺在原地了,这时候你肯定身边一大帮人,十有八九要集火你,就算有了4500+血和还够看的双抗,但作为一个半肉,被集火还是顶不住的(半肉最理想的状态是只吸收一两个人的伤害,分担伤害的同时自己也不会死)。

你这堆肉当然死啦,就肉没抗,肉也提供不了多少AP。看我这出:鞋,3药,速度搞吸血枪,然后巨人腰带撑血,然后就吸血书,要是顺风就出小绿甲,一般或者逆风还是乖乖出冰杖吧,出完冰杖就出小红帽,法穿杖。后期记住吧鞋换成减CD鞋。半肉AP才是王道,现在吸血鬼被动被削了还堆肉。后期你的作用就是放大,放完就W切后排。天赋要么就是21 9 0爆发,要么就9 0 21持续吸血鬼