杰克螳螂打肉出装

电脑教程08

杰克螳螂打肉出装,第1张

第一件装备直接选择神话装备幕刃,幕刃改动还是比较大的,主要是新增效果参与击杀后隐身1.5秒。

这隐身世界增强了螳螂的生存能力,配合大招可以隐身很久,等技能CD或者逃离战场都很有用。

第二件装备选择幽梦,继续增加机动性和伤害,后续装备可以选择夜之锋刃、死亡之舞、复活甲增加容错率。

首先选择了分离者就没有办法再出暮刃这件装备了,因为分离者同样是神话装,这也就意味着我们放弃了以前的“杰氏隐杀流”,转而选择了这件属性比较综合的神话装,可以看到分离者除了加伤害回血之外还能增加一定坦度,但是在走这条路线的时候并不能像愣头青一样攒钱只为慢慢合出分离者。

杰克在直播中的打法是前期第一个小件依然选择锯齿短匕,这样能让螳螂在前期的野区不失去统治力,然后再出耀光,后面慢慢合出分离者。

这种出装增强肉度,也增强了螳螂秒不掉能够走掉的几率吧。

杰克螳螂鼠标dpi400。根据相关查询信息显示,利润在WindowsXP就默认每个用户使用的鼠标DPI都是400,为了方便使用,默认打开加速度功能。启动加速度后,移动鼠标的速度越快,活动就越大。

黑暗收割流。

黑暗收割则是对低于50%生命值的英雄命中一个技能或普攻就能造成额外伤害,不像电刑需要3次普攻或技能,它的连续收割能力也更强,相应的,它的单次伤害肯定不如电刑来的高想要稳定伤害就电刑。

电刑的即时爆发高,大多数情况下都适用,当然缺点也很明显,它的cd是比较固定的,真空期内这个符文的伤害为0。