golang反射自定义tag

Python014

golang反射自定义tag,第1张

维基百科中反射的定义:在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为。

golang reflect包实现了反射。动态的获得程序运行时对象的结构和信息。

reflect 包中提供了两个基础的关于反射的函数来获取上述的接口和结构体:

func TypeOf(i interface{}) Type

func ValueOf(i interface{}) Value

大体上可以这样理解,TypeOf获取对象的类型信息,ValueOf获取对象中存储的值。

golang tag

golang中可以为结构体的字段添加tag。golang本身的encoding/json包解析json使用了tag,一些开源的orm框架如gorm,也使用了tag。tag可以方便的为结构体的字段添加一些信息,用reflect可以读取到,加以利用。

这是一个用tag标记列名以实现结构体自动生成xlsx的例子:

```

type Employee struct{

ID int `xlsx:”工号”`

Name string `xlsx:”姓名”`

Email string `xlsx:”邮箱”`

}

func Outputxlsx(es []*Employee) ([]byte, error) {

xt := reflect.TypeOf(es[0])

xv := reflect.ValueOf(es[0])

rows := [][]interface{}{}

headers := []interface{}{}

for i := 0i <xt.Elem().NumField()i++ {

head, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")

if ok {

headers = append(headers, head)

}

}

for _, e := range es {

cells := []interface{}{}

xv := reflect.ValueOf(e)

for i := 0i <xv.Elem().NumField()i++ {

_, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")

if ok {

cells = append(cells, xv.Elem().Field(i).Interface())

}

}

rows = append(rows, cells)

}

file := xlsx.NewFile()

sheet, _ := file.AddSheet("sheet1")

row := sheet.AddRow()

for _, header := range headers {

row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", header)

}

for _, v := range rows {

row := sheet.AddRow()

for _, vv := range v {

row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", vv)

}

}

var buffer bytes.Buffer

if err := file.Write(&buffer)err != nil {

return nil, err

}

return buffer.Bytes(), nil

}

```

import (

"fmt"

"reflect"

)

func reflecType(x interface{}){

v := reflect.TypeOf(x)

fmt.Println("type:%v\n", v)

fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())

}

type Cat struct{}

//通过反射设置变量的值

func reflectSetValue1(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

if v.Kind() == reflect.Int64{

v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包会引发panic

}

}

//通过反射设置变量的值

func reflectSetValue2(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

//反射中使用Elem()获取指针对应的值

if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{

v.Elem().SetInt(200)

}

}

func main(){

var a float32 = 3.14

reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32

var b int64 = 100

reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64

var c = Cat{}

reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct

reflectSetValue1(&b)

fmt.Println(b) //依然为100

reflectSetValue2(&b)

}